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在桌面上畫圖

編輯:關於C++

1、在頭文件中定義變量

private:

graphics::tbitmap *bmp;

2、圖象變量的初始化:

bmp=new graphics::tbitmap();

bmp->loadfromfile("c:\\aboutlogo.bmp");

3、在paint的事件中

void __fastcall tform1::formpaint(tobject *sender)
    {
    hdc hdk;
    trect rect;
    application->minimize();
    hdk=getwindowdc(getdesktopwindow());
    getwindowrect(getdesktopwindow(),&rect);
     bitblt(hdk,(rect.width()-bmp->width)/2,(rect.height()-bmp->height)/2,bmp->width,bmp->height,bmp->canvas->handle,0,0,srccopy);
    }

4。銷毀tbitmap對象

delete bmp;

以上程序在c++ builder 5+winnt 4.0下實現.

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