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趣味撞球--VB5應用程序一例

編輯:VB綜合教程
VisualBasic5.0(VB5)是一個功能強大的工具,它有一大特點就是易學易用,下面我們就通過寫一個“趣味撞球”的程序來初步體會一下。
  首先啟動VB5,新建一個標准的EXE工程。此時可以看到,工程包括一個Form1框體。在Form1邊框的右下角按住鼠標左鍵不放,拖動鼠標把Form1的面積改為適當大小,比如6930×4320。再在屬性框中把Form1的ScaleMode屬性改為3-Pixel,表明我們將以像素為我們的坐標計算單位,把Form1的StartUpPosition屬性設為2-CenterScreen,使運行時窗體出現在屏幕正中。
  現在,在控件面板上選取CommandButton(命令按鈕)控件,為Form1添加Command1和Command2兩個按鈕控件,把它們的大小設為121×25,再在屬性框中把Command1的Caption填為“&GO”,把Command2的Caption填為“&QUIT”,並把Command1放到框體的右上角,把Command2放到框體的右下角。
  然後,在控件面板上選取Timer(時鐘)控件,為Form1添加一個Timer1時鐘控件。再在屬性框中把它的Enabled屬性改為False,Interval屬性改為50,前一個值表示該時鐘控件是否激活,後一個值決定該時鐘控件產生Timer事件的間隔時間,我們將用它來控制小球的移動頻率。
  到此為止,我們已經完成了全部的界面設計工作。
  接下來要做的全部工作就是填入程序代碼了。
  DimBallXAsInteger
  DimBallYAsInteger
  DimAddXAsInteger
  DimAddYAsInteger
  DimHitXAsInteger
  DimWAsInteger
  DimHAsInteger
  PrivateSubCommand1_Click()
  BallX=Int(Rnd(1)*Form1ScaleWidth/10)*5+25
  BallY=Int((Form1ScaleHeight)/10)*5
  AddX=-5
  AddY=-5
  Form_Paint
  Timer1Enabled=True
  EndSub
  PrivateSubCommand2_Click()
  End
  EndSub
  PrivateSubForm_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)
  X=X-50
  IfX<15ThenX=15
  IfX>W-105ThenX=W-105
  HitX=X
  IfTimer1Enabled=TrueThen
  Line(16,H-5)-(W-6,H),&HC0C0C0,BF
  Line(HitX,H)-(HitX+100,H-5),0,BF
  EndIf
  EndSub
  PrivateSubForm_Paint()
  Cls
  W=Int((ScaleWidth-140)/5)*5
  H=Int((ScaleHeight-10)/5)*5
  BackColor=&HC0C0C0
  Line(10,10)-(15,H),0,BF
  Line(W-5,10)-(W,H),0,BF
  Line(10,10)-(W,15),0,BF
  EndSub
  PrivateSubTimer1_Timer()
  Form1Circle(BallX,BallY),4,&HC0C0C0
  BallX=BallX+AddX
  BallY=BallY+AddY
  Form1Circle(BallX,BallY),4,0
  IfBallX<=20ThenAddX=-AddX
  IfBallY<=20ThenAddY=-AddY
  IfBallX>=W-10ThenAddX=-AddX
  IfBallY>=H-10Then
  IfBallX<HitXOrBallX>HitX+100Then
  Timer1Enabled=False
  Form_Paint
  EndIf
  AddY=-AddY
  EndIf
  EndSub
  一旦程序代碼輸入完畢,你就可以按F5開始執行它,或是在File菜單裡選取Make來生成EXE執行文件了,瞧,小球已經在你的屏幕上蹦來蹦去了。->

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