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C語言中的一些小知識(《c語言入門經典》讀書筆記)20120315

編輯:關於C
1、關於整數的除法和求余:
    在執行除法運算的時候,如果操作數不同號,結果就是負數,比如:45/-7結果是-6 。 但是對於求模運算,其結果總是和左操作數的符號相同,不管右邊的符號是什麼,比如:45%-7結果是3 。-45%7結果是-3 。另外。-45%-7的結果也是-3 。(同左性)
2、關於變量和內存:
    相同類型的不同變量總是占據相同大小的內存,但不同類型的變量需要分配的內存空間就不一樣了;
     以0x或者0X開頭的整數常量是十六進制,以0開頭的整數常量是八進制,所以不要在十進制數字前面加上0,因為編譯器會認為他是八進制數字。
3、用於浮點數的格式指定符的一般形式:
    %[width][.precision][modifier] (注意小數點) 其中對其說明如下:
        width為指定輸出的總字符數, precision為指定小數點後的位數, modifier是指在輸出值的類型是 long double的時候modifier為L
    指定字符寬度時默認是右對齊,如果希望數值左對齊,需要在%後面加上一個負號,eg: %-15
4、關於#define
    在C語言中約定,#define語句中的標示符都是大寫。
5、定義常量:
    定義常量的方式有兩種,一種是用#define來定義,比如: #define PI 3.1415f 定義了一個PI常量,這裡的PI只是一個字符序列,代碼中的所有PI都會被替代。
    另一種方式是是用const關鍵字來進行常量,比如:const float Pi = 3.1415f; 這種定義的優點是,編譯器會檢查代碼中是否存在試圖改變這個常量值的代碼,這樣的代碼會被標記成錯誤,並且代碼不能通過編譯。
6、極限值:(用時百度)
7、sizeof和strlen:       strlen(char*)函數求的是字符串的實際長度,它求得方法是從開始到遇到第一個'\0',如果你只定義沒有給它賦初值,這個結果是不定的,它會從aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。
    char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //結果是不定的
  char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //結果為0
  char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //結果為3
  而sizeof()函數返回的是變量聲明後所占的內存數,不是實際長度。
  sizeof(aa) 返回10
  int a[10]; sizeof(a) 返回40
  1.sizeof操作符的結果類型是size_t,它在頭文件中typedef為unsigned int類型。
  該類型保證能容納實現所建立的最大對象的字節大小。
  2.sizeof是算符,strlen是函數。
  3.sizeof可以用類型做參數,strlen只能用char*做參數,且必須是以''\0''結尾的。
  sizeof還可以用函數做參數,比如:
  short f();
  printf("%d\n", sizeof(f()));
  輸出的結果是sizeof(short),即2。
  4.數組做sizeof的參數不退化,傳遞給strlen就退化為指針了。
  5.大部分編譯程序 在編譯的時候就把sizeof計算過了是類型或是變量的長度這就是sizeof(x)可以用來定義數組維數的原因
  char str[20]="0123456789";
  int a=strlen(str); //a=10;
  int b=sizeof(str); //而b=20;
  6.strlen的結果要在運行的時候才能計算出來,是用來計算字符串的長度,不是類型占內存的大小。
  7.sizeof後如果是類型必須加括弧,如果是變量名可以不加括弧。這是因為sizeof是個操作符不是個函數。
  8.當適用於一個結構類型時或變量, sizeof 返回實際的大小,當適用於靜態的空間數組, sizeof 歸還全部數組的尺寸。
  sizeof 操作符不能返回被動態分派的數組或外部數組的尺寸
  9.數組作為參數傳給函數時傳的是指針而不是數組,傳遞的是數組的首地址,
  如:
  fun(char [8])
  fun(char [])
  都等價於 fun(char *)
  在C++裡參數傳遞數組永遠都是傳遞指向數組首元素的指針,編譯器不知道數組的大小
  如果想在函數內知道數組的大小, 需要這樣做:
  進入函數後用memcpy拷貝出來,長度由另一個形參傳進去
  fun(unsiged char *p1, int len)
  {
  unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
  memcpy(buf, p1, len);
  }
  我們經常使用 sizeof 和 strlen 的場合,通常是計算字符串數組的長度
  看了上面的詳細解釋,發現兩者的使用還是有區別的,從這個例子可以看得很清楚:
  char str[20]="0123456789";
  int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 計算字符串的長度,以結束符 0x00 為字符串結束。
  int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 計算的則是分配的數組 str[20] 所占的內存空間的大小,不受裡面存儲的內容改變。
  上面是對靜態數組處理的結果,如果是對指針,結果就不一樣了
  char* ss = "0123456789";
  sizeof(ss) 結果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指針,sizeof 獲得的是一個指針的之所占的空間,應該是
  長整型的,所以是4
  sizeof(*ss) 結果 1 ===》*ss是第一個字符 其實就是獲得了字符串的第一位'0' 所占的內存空間,是char類
  型的,占了 1 位
  strlen(ss)= 10 >>>> 如果要獲得這個字符串的長度,則一定要使用 strlen
  sizeof返回對象所占用的字節大小. //正確
  strlen返回字符個數. //正確
  在使用sizeof時,有一個很特別的情況,就是數組名到指針蛻變,
  char Array[3] = {'0'};
  sizeof(Array) == 3;
  char *p = Array;
  strlen(p) == 1;//sizeof(p)結果為4
  在傳遞一個數組名到一個函數中時,它會完全退化為一個指針
  ----------------------------------------------------------
  看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的區別了呢?還不明白的話,我們看下面幾個例子:
  第一個例子
  char* ss = "0123456789";
  sizeof(ss) 結果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指針
  sizeof(*ss) 結果 1 ===》*ss是第一個字符
  大部分編譯程序 在編譯的時候就把sizeof計算過了 是類型或是變量的長度
  這就是sizeof(x)可以用來定義數組維數的原因
  char str[20]="0123456789";
  int a=strlen(str); //a=10;
  int b=sizeof(str); //而b=20;
  大部分編譯程序 在編譯的時候就把sizeof計算過了 是類型或是變量的長度
  這就是sizeof(x)可以用來定義數組維數的原因www.2cto.com
  char str[20]="0123456789";
  int a=strlen(str); //a=10;
  int b=sizeof(str); //而b=20;
  char ss[] = "0123456789";
  sizeof(ss) 結果 11 ===》ss是數組,計算到\0位置,因此是10+1
  sizeof(*ss) 結果 1 ===》*ss是第一個字符
  char ss[100] = "0123456789";
  sizeof(ss) 結果是100 ===》ss表示在內存中的大小 100×1
  strlen(ss) 結果是10 ===》strlen是個函數內部實現是用一個循環計算到\0為止之前
  int ss[100] = "0123456789";
  sizeof(ss) 結果 400 ===》ss表示在內存中的大小 100×4
  strlen(ss) 錯誤 ===》strlen的參數只能是char* 且必須是以'\0'結尾的
  char q[]="abc";
  char p[]="a\n";
  sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
  結果是 4 3 3 2
  第三個例子
  char szPath[MAX_PATH]
  如果在函數內這樣定義,那麼sizeof(szPath)將會是MAX_PATH,但是將szPath作為虛參聲明時(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)卻會是4(指針大小)
  子
  char szPath[MAX_PATH]
  如果在函數內這樣定義,那麼sizeof(szPath)將會是MAX_PATH,但是將szPath作為虛參聲明時(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)卻會是4(指針大小)
  還有一位網友的說明也很好:
  其實理解 sizeof 只需要抓住一個要點:棧
  程序存儲分布有三個區域:棧、靜態和動態。能夠從代碼直接操作的對象,包括任何類型的變量、指針,都是在棧上的;動態和靜態存儲區是靠棧上的所有指針間接操作的。 sizeof 操作符,計算的是對象在棧上的投影體積;記住這個就很多東西都很清楚了。
  char const * static_string = "Hello";
  sizeof(static_string) 是 sizeof 一個指針,所以在 32bit system 是 4
  char stack_string[] = "Hello";
  sizeof(stack_string) 是 sizeof 一個數組,所以是 6 * sizeof(char)
  char * string = new char[6];
  strncpy(string, "Hello", 6");
  sizeof(string) 是 sizeof 一個指針,所以還是 4。和第一個不同的是,這個指針指向了動態存儲區而不是靜態存儲區。
  不管指針指向的內容在什麼地方,sizeof 得到的都是指針的棧大小
  C++ 中對引用的處理比較特殊;sizeof 一個引用得到的結果是 sizeof 一個被引用的對象的大小;所以
  struct O
  {
  int a, b, c, d, e, f, g, h;
  };
  int main()
  {
  O & r = *new O;
  cout << sizeof(O) << endl; // 32
  cout << sizeof r << endl; // 也是 32
  system("PAUSE");
  }
  r 引用的是整個的 O 對象而不是指向 O 的指針,所以 sizeof r 的結果和 sizeof O 完全相同。
8、關於隱式類型轉換
    編譯器按順序采取如下規則:
        ①、如果一個操作數的類型是long double 就把另外一個操作數轉換成long double
        ②、否則,如果double ,轉換成double
        ③、否則,如果float,轉換成float
9、用格式指定符%x代替%d就可以將char變量的整數值輸出為十六進制值
10、寬字符類型: wchar_t
11、C語言中存儲復數的類型:(用complex代替_Complex)
    float_Complex :其實數和復數部分為float類型
    double_Complex : -------------------double類型
    long double_Complex: -----------------long double類型。
    例子:double complex z1 = 2.0 + 3.0*I;
    creal()函數返回double complex類型值的實數部分,cimag()返回虛數部分。
12、數學函數
    floor(x) 返回不大於x(double類型)的最大整數
    ceil(x)    返回不小於x (double類型)的最大整數
    fabs(x)  返回x的絕對值
    log(x)    返回x的自然對數(底為e)
    log10(x)返回x的對數(底為10)
    exp(x)    返回ex的值(x是上標)
    sqrt(x)    返回x的平方根
    pow(x)     返回xy的值(y是上標)
13、將大寫字母轉換成小寫字母的一種方式:
    letter = letter - 'A' + 'a'; 

摘自  losetowin的專欄 
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