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C語言終極面試寶典

編輯:關於C
第一部分:基本概念及其它問答題 3
1、關鍵字static的作用是什麼? 3
2、“引用”與指針的區別是什麼? 3
3、.h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用? 4
4、#include 與 #include "file.h"的區別? 4
5、描述實時系統的基本特性 4
6、全局變量和局部變量在內存中是否有區別?如果有,是什麼區別? 4
7、什麼是平衡二叉樹? 4
8、堆棧溢出一般是由什麼原因導致的? 4
9、冒泡排序算法的時間復雜度是什麼? 4
10、什麼函數不能聲明為虛函數? 4
11、隊列和棧有什麼區別? 4
12、不能做switch()的參數類型 4
13、局部變量能否和全局變量重名? 4
14、如何引用一個已經定義過的全局變量? 4
15、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什麼? 4
16、語句for( ;1 ;)有什麼問題?它是什麼意思? 4
18、statac 全局變量、局部變量、函數與普通全局變量、局部變量、函數 5
19、程序的內存分配 5
20、解釋堆和棧的區別 6
21.什麼是預編譯,何時需要預編譯 7
22、關鍵字const是什麼含意? 7
23、關鍵字volatile有什麼含意 並給出三個不同的例子。 8
24、三種基本的數據模型 8
25、結構與聯合有和區別? 8
26、描述內存分配方式以及它們的區別? 9
27、請說出const與#define 相比,有何優點? 9
28、簡述數組與指針的區別? 9
29、分別寫出BOOL,int,float,指針類型的變量a 與“零”的比較語句。 9
30、如何判斷一段程序是由C 編譯程序還是由C++編譯程序編譯的? 9
31、論述含參數的宏與函數的優缺點 9
32、用兩個棧實現一個隊列的功能?要求給出算法和思路! 10
33、嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢? 10
34、位操作(Bit manipulation) 10
35、訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations) 11
36、中斷(Interrupts) 11
37、動態內存分配(Dynamic memory allocation) 11
38、Typedef 12
39、用變量a給出下面的定義 12
40、解釋局部變量、全局變量和靜態變量的含義。 13
41、寫一個“標准”宏 13
42、A.c 和B.c兩個c文件中使用了兩個相同名字的static變量,編譯的時候會不會有問題? 13
43、一個單向鏈表,不知道頭節點,一個指針指向其中的一個節點,問如何刪除這個指針指向的節點? 13
44. C語言中各進制表示法 13
第二部分:程序代碼評價或者找錯 14
1、下面的代碼輸出是什麼,為什麼? 14
3、 C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什麼? 15
4、設有以下說明和定義: 15
5、請寫出下列代碼的輸出內容 15
6、寫出下列代碼的輸出內容 15
7、請找出下面代碼中的所以錯誤 16
8、請問下面程序有什麼錯誤? 17
9、請問下面程序會出現什麼情況? 17
10、以下3個有什麼區別 17
11、寫出下面的結果 18
12、以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎? 18
13、寫出輸出結果(紅色標記) 18
14、請問以下代碼有什麼問題: 19
15、有以下表達式:(紅色標記) 19
16、交換兩個變量的值,不使用第三個變量。 19
17、下面的程序會出現什麼結果 20
18、下面的語句會出現什麼結果? 20
19、(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?(紅色標記) ???? 20
20、問函數既然不會被其它函數調用,為什麼要返回1? 20
21、對絕對地址0x100000賦值且想讓程序跳轉到絕對地址是0x100000去執行 20
22、輸出多少?並分析過程 21
23、分析下面的程序: 21
24、char a[10],strlen(a)為什麼等於15?運行的結果我測了2 10 22
25、long a=0x801010;a+5=? 22
26、給定結構struct A 22
27、下面的函數實現在一個數上加一個數,有什麼錯誤?請改正。 22
28、給出下面程序的答案(紅色標記)//好像有問題 22
29、求函數返回值,輸入x=9999; ******** 還是不知道??????? 23
30、分析:(紅色標記) 24
31、下面這個程序執行後會有什麼錯誤或者效果: 24
32、寫出sizeof(struct name1)=,sizeof(struct name2)=的結果 24
33、struct s1(紅色標記)******* 25
34、在對齊為4的情況下注意************ 25
35、找錯 26
36、寫出輸出結果?不懂 27
37、寫出程序運行結果 27
38、評價代碼 28
39、請問一下程序將輸出什麼結果?**** 28
40、寫出輸出結果 29
41、對下面程序進行分析 29
42、分析: 30
43、分析下面的代碼: 30
44、寫出輸出結果我的編譯器 m=7, n=7,b=7 若把++b變成b++,則結果為m=7, n=3,b=7 30
45、找出錯誤//切記遇到char一定要考慮\0 和空間+1 30
第三部分:編程題 31
1、讀文件file1.txt的內容(例如): 31
2、輸出和為一個給定整數的所有組合 32
3、遞規反向輸出字符串的例子,可謂是反序的經典例程.********************************** 33
4、寫一段程序,找出數組中第k大小的數,輸出數所在的位置。 34
5、兩路歸並排序好 比較簡短 36
6、用遞歸算法判斷數組a[N]是否為一個遞增數組。 36
7、單連表的建立,把'a'--'z'26個字母插入到連表中,並且倒敘,還要打印! 37
8、請列舉一個軟件中時間換空間或者空間換時間的例子。 37
9、outputstr所指的值為123456789 38
10、不用庫函數,用C語言實現將一整型數字轉化為字符串 38
11、求組合數: 求n個數(1....n)中k個數的組合.... 40
12、用指針的方法,將字符串“ABCD1234efgh”前後對調顯示 41
13、有一分數序列:1/2,1/4,1/6,1/8……,用函數調用的方法,求此數列前20項的和 41
14、有一個數組a[1000]存放0--1000;要求每隔二個數刪掉一個數,到末尾時循環至開頭繼續進行,求最後一個被刪掉的數的原始下標位置。 42
15、實現strcmp 44
16、實現子串定位 45
17、已知一個單向鏈表的頭,請寫出刪除其某一個結點的算法,要求,先找到此結點,然後刪除。 45
18、有1,2,....一直到n的無序數組,求排序算法,並且要求時間復雜度為O(n),空間復雜度O(1),使用交換,而且一次只能交換兩個數.(華為) 46
19、寫出程序把一個鏈表中的接點順序倒排 46
20、寫出程序刪除鏈表中的所有接點 47
21、兩個字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足夠的空間存放t字符串 47
22、寫一個函數,功能:完成內存之間的拷貝 47
23、公司考試這種題目主要考你編寫的代碼是否考慮到各種情況,是否安全(不會溢出) 48
24、兩個字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足夠的空間存放t字符串 48
25、在一個字符串中找到可能的最長的子字符串,且該字符串是由同一字符組成的。 49
26、在給定的內存區域搜索給定的字符,並返回該字符所在位置索引值。 49
27、給定字符串A和B,輸出A和B中的最大公共子串。 49
28、寫一個函數比較兩個字符串str1和str2的大小,若相等返回0,若str1大於 50
29、求1000!的未尾有幾個0(用素數相乘的方法來做,如72=2*2*2*3*3); 51
30、有雙向循環鏈表結點定義為: 51
31、編程實現:找出兩個字符串中最大公共子字符串,如"abccade","dgcadde"的最大子串為"cad" 53
32、編程實現:把十進制數(long型)分別以二進制和十六進制形式輸出,不能使用printf系列庫函數 53
33、輸入N, 打印 N*N 矩陣 54
34、斐波拉契數列遞歸實現的方法如下: 55
35、判斷一個字符串是不是回文abcba從左從右都都是一樣的叫回文 56
36、Josephu 問題為:設編號為1,2,… n的n個人圍坐一圈 56
37、已知strcpy函數的原型是: 58
第四部分:附加部分 59
1、位域 : 59

 

第一部分:基本概念及其它問答題

1、關鍵字static的作用是什麼?

 

這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:

1). 在函數體,一個被聲明為靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。

2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。

3). 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。

2、“引用”與指針的區別是什麼?

答、1) 引用必須被初始化,指針不必。

2) 引用初始化以後不能被改變,指針可以改變所指的對象。

3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

指針通過某個指針變量指向一個對象後,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標變量的別名,對引用的操作就是對目標變量的操作。

流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構造函數的參數、賦值操作符=的參數、其它情況都推薦使用引用

3、.h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用?

答:防止該頭文件被重復引用。

 

4、#include 與 #include "file.h"的區別?

答:前者是從Standard Library標准庫的路徑尋找和引用file.h,而後者是從當前工作路徑搜尋並引用file.h。

 

5、描述實時系統的基本特性

答:在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性。

 

6、全局變量和局部變量在內存中是否有區別?如果有,是什麼區別?

答:全局變量儲存在靜態數據區,局部變量在堆棧中。

 

7、什麼是平衡二叉樹?

答:左右子樹都是平衡二叉樹且左右子樹的深度差值的絕對值不大於1。

 

8、堆棧溢出一般是由什麼原因導致的?

答:1.沒有回收垃圾資源

2.層次太深的遞歸調用

 

9、冒泡排序算法的時間復雜度是什麼?

答:O(n^2)

10、什麼函數不能聲明為虛函數?

答:constructor構造函數

 

11、隊列和棧有什麼區別?

答:隊列先進先出,棧後進先出

 

12、不能做switch()的參數類型

答:switch的參數不能為實型(float double之類的)。

 

 

13、局部變量能否和全局變量重名?

答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"

局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對於有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環體內

 

14、如何引用一個已經定義過的全局變量?

答、可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變量,假定你將那個變量寫錯了,那麼在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那麼在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。

 

15、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什麼?

答、可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯。

 

16、語句for( ;1 ;)有什麼問題?它是什麼意思?

答、和while(1)相同,無限循環。

 

17、do……while和while……do有什麼區別?

答、前一個循環一遍再判斷,後一個判斷以後再循環。

 

18、statac 全局變量、局部變量、函數與普通全局變量、局部變量、函數

static全局變量與普通的全局變量有什麼區別?static局部變量和普通局部變量有什麼區別?static函數與普通函數有什麼區別?

答、全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式,靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變量的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。而靜態全局變量則限制了其作用域,即只在定義該變量的源文件內有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由於靜態全局變量的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。

從以上分析可以看出,把局部變量改變為靜態變量後是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變為靜態變量後是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。

static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對於可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件

static全局變量與普通的全局變量有什麼區別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;

static局部變量和普通局部變量有什麼區別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;

static函數與普通函數有什麼區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝

 

19、程序的內存分配
答:一個由c/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap)—一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表
3、全局區(靜態區)(static)—全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。程序結束後由系統釋放。
4、文字常量區—常量字符串就是放在這裡的。程序結束後由系統釋放。
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼

 

例子程序
這是一個前輩寫的,非常詳細
//main.cpp
int a=0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
main()
{
intb;棧
char s[]="abc"; //棧
char *p2; //棧
char *p3="123456"; //123456\0在常量區,p3在棧上。
static int c=0; //全局(靜態)初始化區
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20); //分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所向"123456"優化成一個地方。
}

 

20、解釋堆和棧的區別

答:堆(heap)和棧(stack)的區別

(1)申請方式
stack:由系統自動分配。例如,聲明在函數中一個局部變量int b;系統自動在棧中為b開辟空間
heap:需要程序員自己申請,並指明大小,在c中malloc函數
如p1=(char*)malloc(10);
在C++中用new運算符
如p2=(char*)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在棧中的。

(2)申請後系統的響應
棧:只要棧的剩余空間大於所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
堆:首先應該知道操作系統有一個記錄空閒內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,
會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閒結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多余的那部分重新放入空閒鏈表中。

(3)申請大小的限制
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閒內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

(4)申請效率的比較:
棧:由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
堆:是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在進程的地址空間中保留一塊內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

(5)堆和棧中的存儲內容
棧:在函數調用時,第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然後是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。
當本次函數調用結束後,局部變量先出棧,然後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
堆:一般是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容由程序員安排。

(6)存取效率的比較

char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;
而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;
但是,在以後的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#include
voidmain()
{
char a=1;
char c[]="1234567890";
char *p="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
對應的匯編代碼
10:a=c[1];
004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]
0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl
11:a=p[1];
0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]
004010708A4201moval,byteptr[edx+1]
004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al
第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據edx讀取字符,顯然慢了。

21.什麼是預編譯,何時需要預編譯

答:預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作。處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等,就是為編譯做的預備工作的階段,主要處理#開始的預編譯指令,預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程序中的任何位置。

c編譯系統在對程序進行通常的編譯之前,先進行預處理。c提供的預處理功能主要有以下三種:1)宏定義 2)文件包含 3)條件編譯

1、總是使用不經常改動的大型代碼體。

2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標准的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。

 

22、關鍵字const是什麼含意?

答:我只要一聽到被面試者說:“const意味著常數”,我就知道我正在和一個業余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章裡完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什麼和不能做什麼.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著“只讀”就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什麼意思?

const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const * a const;

前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最後一個意味著a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那麼他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字 const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那麼我為什麼還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:

1). 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)

2). 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。

3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現

 

23、關鍵字volatile有什麼含意 並給出三個不同的例子。

答:一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器裡的備份。下面是volatile變量的幾個例子:

1). 並行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)

2). 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)

3). 多線程應用中被幾個任務共享的變量

回答不出這個問題的人是不會被雇傭的。我認為這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。嵌入式系統程序員經常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內容將會帶來災難。

假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1). 一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什麼。

2). 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什麼。

3). 下面的函數有什麼錯誤:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1). 是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。

2). 是的。盡管這並不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。

3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:

long square(volatile int *ptr)

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

 

24、三種基本的數據模型

答:按照數據結構類型的不同,將數據模型劃分為層次模型、網狀模型和關系模型。

 

25、結構與聯合有和區別?

答:(1). 結構和聯合都是由多個不同的數據類型成員組成, 但在任何同一時刻, 聯合中只存放了一個被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間), 而結構的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。
(2). 對於聯合的不同成員賦值, 將會對其它成員重寫,原來成員的值就不存在了, 而對於結構的不同成員賦值是互不影響的

 

26、描述內存分配方式以及它們的區別?

答:1)從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。
2) 在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集。
3) 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc 或new 申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用free 或delete 釋放內存。動態內存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多

 

27、請說出const與#define 相比,有何優點?

答:Const作用:定義常量、修飾函數參數、修飾函數返回值三個作用。被Const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。

1) const 常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對後者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,並且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤。
2) 有些集成化的調試工具可以對const 常量進行調試,但是不能對宏常量進行調試。

 

28、簡述數組與指針的區別?

答:數組要麼在靜態存儲區被創建(如全局數組),要麼在棧上被創建。指針可以隨時指向任意類型的內存塊。
(1)修改內容上的差別
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發現該錯誤,運行時錯誤
(2) 用運算符sizeof 可以計算出數組的容量(字節數)。sizeof(p),p 為指針得到的是一個 指針變量的字節數,而不是p 所指的內存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針所指的內存容量,除非在申請內存時記住它。注意當數組作為函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化為同類型的指針。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字節
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節
計算數組和指針的內存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字節而不是100 字節
}

 

29、分別寫出BOOL,int,float,指針類型的變量a 與“零”的比較語句。

答:BOOL : if ( !a) or if(a)
int : if ( a == 0)
float :const EXPRESSION EXP =0.000001
if ( a < EXP && a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)

 

30、如何判斷一段程序是由C 編譯程序還是由C++編譯程序編譯的?

答:#ifdef __cplusplus
cout<<"c++";
#else
cout<<"c";
#endif

31、論述含參數的宏與函數的優缺點

答: 帶參宏 函數

處理時間 編譯時 程序運行時

參數類型 沒有參數類型問題 定義實參、形參類型

處理過程 不分配內存 分配內存

程序長度 變長 不變

運行速度 不占運行時間 調用和返回占用時間

32、用兩個棧實現一個隊列的功能?要求給出算法和思路!

答 、設2個棧為A,B, 一開始均為空.

入隊:

將新元素push入棧A;

出隊:

(1)判斷棧B是否為空;

(2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出並push到棧B;

(3)將棧B的棧頂元素pop出;

這樣實現的隊列入隊和出隊的平攤復雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好

 

33、嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢?

答:這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:

while(1)

{

}

一些程序員更喜歡如下方案:

for(;;)

{

}

這個實現方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的

基本原理。如果他們的基本答案是:“我被教著這樣做,但從沒有想到過為什麼。”這會給我留下一個壞印象。

第三個方案是用 goto

Loop:

...

goto Loop;

應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。

 

34、位操作(Bit manipulation)

答: 嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
對這個問題有三種基本的反應
1)不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。
2) 用bit fields(字段)。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon為其較復雜的通信芯片寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的家伙粘實際硬件的邊。
3) 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:
#define BIT3 (0x1 << 3)
static int a;

void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}
一些人喜歡為設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。

 

35、訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations)

答:嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址為0x67a9的整型變量的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。
這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)為一指針是合法的。這一問題的實現方式隨著個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;//先取出地址de值付給指針
*ptr = 0xaa66;//再把指針解引用
A more obscure approach is:
一個較晦澀的方法是:
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;
即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。

 

36、中斷(Interrupts)

答: 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標准C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字 __interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一個中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。

__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf("\nArea = %f", area);
return area;
}
這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:
1)ISR 不能返回一個值。

2) ISR 不能傳遞參數。
3) 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。
4) 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太為難你的。不用說,如果你能得到後兩點,那麼你的被雇用前景越來越光明了。

37、動態內存分配(Dynamic memory allocation)

答:盡管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什麼?
這裡,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變量的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這裡能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺後,我拿出這麼一個小節目:
下面的代碼片段的輸出是什麼,為什麼?
char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");
這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之後,我才想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是"Got a valid pointer"。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。

38、Typedef

答:Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;
以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什麼?
這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;//當變量的數目不止一個時define會出錯
tPS p3,p4;
第一個擴展為
struct s * p1, p2;
上面的代碼定義p1為一個指向結構的指,p2為一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。

39、用變量a給出下面的定義

a) 一個整型數(An integer)

b) 一個指向整型數的指針(A pointer to an integer)

c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointer to an integer)

d) 一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers)

e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers to integers)

f) 一個指向有10個整型數數組的指針(A pointer to an array of 10 integers)

g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)

h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take an integer

argument and return an integer )

 

答案是:

a) int a; // An integer

b) int *a; // A pointer to an integer

c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer

d) int a[10]; // An array of 10 integers

e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers

f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers

g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer

h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

 

40、解釋局部變量、全局變量和靜態變量的含義。

答:局部變量:在一個函數內部定義的變量是內部變量,它只在本函數范圍內有效,也就是說只有在本函數內才能使用它們,在此函數以外時不能使用這些變量的,它們稱為局部變量;
說明:
1.主函數main中定義的變量也只在主函數中有效,而不因為在主函數中定義而在整個文件或程序中有效
2.不同函數中可以使用名字相同的變量,它們代表不同的對象,互不干擾
3.形式參數也使局部變量
4.在一個函數內部,可以在復合語句中定義變量,這些變量只在本符合語句中有效
全局變量:在函數外定義的變量是外部變量,外部變量是全局變量,全局變量可以為本文件中其它函數所共用,它的有效范圍從定義變量的位置開始到本源文件結束;
說明:
1.設全局變量的作用:增加了函數間數據聯系的渠道
2.建議不再必要的時候不要使用全局變量,因為a.全局變量在程序的全部執行過程中都占用存儲單元;

b.它使函數的通用性降低了c.使用全局變量過多,會降低程序的清晰性
3.如果外部變量在文件開頭定義,則在整個文件范圍內都可以使用該外部變量,如果不再文件開頭定義,按上面規定作用范圍只限於定義點到文件終了。如果在定義點之前的函數想引用該外部變量,則應該在該函數中用關鍵字extern作外部變量說明
4.如果在同一個源文件中,外部變量與局部變量同名,則在局部變量的作用范圍內,外部變量不起作用;
靜態變量:在程序運行期間分配固定的存儲空間的變量,叫做靜態變量

41、寫一個“標准”宏

答:交換兩個參數值的宏定義為:. #define SWAP(a,b)\

(a)=(a)+(b);\

(b)=(a)-(b);\

(a)=(a)-(b);

輸入兩個參數,輸出較小的一個:#define MIN(A,B) ((A) < (B))? (A) : (B))

表明1年中有多少秒(忽略閏年問題):#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

#define DOUBLE(x) x+x 與 #define DOUBLE(x) ((x)+(x))

i = 5*DOUBLE(5); i為30 i = 5*DOUBLE(5); i為50

已知一個數組table,用一個宏定義,求出數據的元素個數

#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

42、A.c 和B.c兩個c文件中使用了兩個相同名字的static變量,編譯的時候會不會有問題?這兩個static變量會保存到哪裡(棧還是堆或者其他的)?

答:static的全局變量,表明這個變量僅在本模塊中有意義,不會影響其他模塊。

他們都放在數據區,但是編譯器對他們的命名是不同的。

如果要使變量在其他模塊也有意義的話,需要使用extern關鍵字。

43、一個單向鏈表,不知道頭節點,一個指針指向其中的一個節點,問如何刪除這個指針指向的節點?

答:將這個指針指向的next節點值copy到本節點,將next指向next->next,並隨後刪除原next指向的節點。

44.C語言中各進制表示法

%d 代表十進制

%o 代表八進制

%x代表十六進制

%u 無符號十進制數

%e 以科學記數法表示

%#o 代表帶前綴o的八進制

%#x 代表待前綴ox的十六進制

\0oo 八進制值(o表示一個八進制數字)

\xhh 十六進制值(h表示一個十六進制數字)

 

16進制0x234這樣的(如24就是0x018,凡是以0X或0x開頭的數字序列) 8進制01111這樣的(凡是16進制0x234這樣的(如24就是0x018,凡是以0X或0x開頭的數字序列) 8進制01111這樣的(凡是以0開頭的數字序列)以0開頭的數字序列)

\

 

八進制數octal number二進制數binary number

十進制數Decimal Number

十六進制數hexadecimal number

 

第二部分:程序代碼評價或者找錯

 

1、下面的代碼輸出是什麼,為什麼?
void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) ? puts("> 6") : puts("<= 6");
}
這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是 ">6"。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。
2、評價下面的代碼片斷:
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */
對於一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:
unsigned int compzero = ~0;
這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗裡,好的嵌入式程序員非常准確地明白硬件的細節和它的局限,然而PC機程序往往把硬件作為一個無法避免的煩惱。

3、 C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什麼?
int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;
因此,上面的代碼被處理成:
c = a++ + b;
因此, 這段代碼持行後a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題。

4、設有以下說明和定義:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

DATE max;

則語句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的執行結果是?

答 、結果是:52。DATE是一個union, 變量公用空間. 裡面最大的變量類型是int[5], 占用20個字節. 所以它的大小是20

data是一個struct, 每個變量分開占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32.

所以結果是 20 + 32 = 52.

當然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節,那麼結果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

 

5、請寫出下列代碼的輸出內容

#include

main()

{

int a,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

return 0;

}

答:10,12,120

我總結:不管a的自加還是自減在等號的那一邊,最終a自身的值也會改變

6、寫出下列代碼的輸出內容

#include

int inc(int a)

{

return(++a);

}

int multi(int*a,int*b,int*c)

{

return(*c=*a**b);

}

typedef int(FUNC1)(int in);

typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

 

void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)

{

INCp=&inc;

int temp =p(arg1);

fun(&temp,&arg1, arg2);

printf("%d\n",*arg2);

}

 

main()

{

int a;

show(multi,10,&a);

return 0;

}

答:110


7、請找出下面代碼中的所以錯誤

說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序後變為“dcba”

 

1、#include"string.h"

2、main()

3、{

4、 char*src="hello,world";

5、 char* dest=NULL;

6、 int len=strlen(src);

7、 dest=(char*)malloc(len);

8、 char* d=dest;

9、 char* s=src[len];

10、 while(len--!=0)

11、 d++=s--;

12、 printf("%s",dest);

13、 return 0;

14、}

答:

方法1:

int main(){

char* src = "hello,world";

int len = strlen(src);

char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個空間

char* d = dest;

char* s = &src[len-1];//指向最後一個字符

while( len-- != 0 )

*d++=*s--;

*d = 0;//尾部要加\0

printf("%s\n",dest);

free(dest);// 使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯洩露

return 0;

}

方法2:

#include

#include

main()

{

char str[]="hello,world";

int len=strlen(str);

char t;

for(int i=0; i

{

t=str[i];

str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;

}

printf("%s",str);

return 0;

}

 

8、請問下面程序有什麼錯誤?

int a[60][250][1000],i,j,k;

for(k=0;k<=1000;k++)

for(j=0;j<250;j++)

for(i=0;i<60;i++)

a[i][j][k]=0;

答案:把循環語句內外換一下

//對於多重循環一定是內循環數大於等於外循環數

9、請問下面程序會出現什麼情況?

. #define Max_CB 500

void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)

{

unsigned char ucCmdNum;

......

 

for(ucCmdNum=0;ucCmdNum

{

......;

}

答案:死循環

//字符型應該是到255,再加的話就溢出了,我覺得會出問題,可能就死循環了

10、以下3個有什麼區別
char * const p; //常量指針,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改

const char *p; //和char const *p

 

11、寫出下面的結果

char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

 

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

 

const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";

 

char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";

 

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

 

結果是:0 0 1 1

解答:str1,str2,str3,str4是數組變量,它們有各自的內存空間;

而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區域。

 

12、以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?

void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母

{

for( size_t i=0; i

if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

cout << "str字符長度為: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase( str );

cout << str << endl;

答:函數內的sizeof有問題。根據語法,sizeof如用於數組,只能測出靜態數組的大小,無法檢測動態分配的或外部數組大小。函數外的str是一個靜態定義的數組,因此其大小為6,函數內的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數組相關的信息,因此sizeof作用於上只將其當指針看,一個指針為4個字節,因此返回4。

 

13、寫出輸出結果(紅色標記)

main()

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1);

printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

輸出:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5

&a+1不是首地址+1,系統會認為加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int)

int *ptr=(int *)(&a+1);

則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是數組指針,其類型為 int (*)[5];

而指針加1要根據指針類型加上一定的值,

不同類型的指針+1之後增加的大小不同

a是長度為5的int數組指針,所以要加 5*sizeof(int)

所以ptr實際是a[5]

但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要)

所以prt-1只會減去sizeof(int*)

a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].

14、請問以下代碼有什麼問題:

int main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

沒有為str分配內存空間,將會發生異常

問題出在將一個字符串復制進一個字符變量指針所指地址。雖然可以正確輸出結果,但因為越界進行內在讀寫而導致程序崩潰。

char* s="AAA";

printf("%s",s);

s[0]='B';

printf("%s",s);

有什麼錯?

"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。

cosnt char* s="AAA";

然後又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。

 

15、有以下表達式:(紅色標記)

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

int *const e=&b;int const *f const =&a;

請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?為什麼?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c 這是個什麼東東,禁止

*d 說了是const, 禁止

e = &a 說了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

 

16、交換兩個變量的值,不使用第三個變量。

即a=3,b=5,交換之後a=5,b=3;

有兩種解法, 一種用算術算法, 一種用^(異或)

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

or

a = a^b;// 只能對int,char..

b = a^b;

a = a^b;

or

a ^= b ^= a;

17、下面的程序會出現什麼結果

.#include

#include

void getmemory(char *p)//修改:(char **p)把地址傳過來

{

p=(char *) malloc(100);

strcpy(p,"hello world");

}

int main( )

{

char *str=NULL;

getmemory(str);

printf("%s/n",str);

free(str);

return 0;

}

程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態內存, free()對str操作很危險

 

18、下面的語句會出現什麼結果?

char szstr[10];

strcpy(szstr,"0123456789");

答案:長度不一樣,會造成非法的OS,應該改為char szstr[11];

 

19、(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?(紅色標記)????

答:其中ptr為同一個指針

.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

 

20、問函數既然不會被其它函數調用,為什麼要返回1?

int main()

{

int x=3;

printf("%d",x);

return 1;

}

答:mian中,c標准認為0表示成功,非0表示錯誤。具體的值是某中具體出錯信息

 

21、對絕對地址0x100000賦值且想讓程序跳轉到絕對地址是0x100000去執行

(unsigned int*)0x100000 = 1234;//經典復制

首先要將0x100000強制轉換成函數指針,即:

(void (*)())0x100000

然後再調用它:

*((void (*)())0x100000)();

用typedef可以看得更直觀些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

 

22、輸出多少?並分析過程

unsignedshort A = 10;

printf("~A = %u\n", ~A);

 

char c=128;

printf("c=%d\n",c);

第一題,~A =0xfffffff5,int值 為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285

第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負數,所以它的值就是0x00的補碼就是128,所以輸出-128。

這兩道題都是在考察二進制向int或uint轉換時的最高位處理。

補碼:例如12模的系統中,加8和減4效果是一樣的,因此凡是減4運算,都可以用加8來代替。對“模”而言,8和4互為補數。實際上以12模的系統中,11和1,10和2,9和3,7和5,6和6都有這個特性。共同的特點是兩者相加等於模。在以12模的系統中,加8和減4效果是一樣的,因此凡是減4運算,都可以用加8來代替。
所以對於模為10000 0000的8位系統來說,減去b和加上10000 0000-b是一個道理,而(10000 0000-b)是什麼?恰好就是b的補碼(負數的補碼等於其反碼+1)定理:減去一個數就是加上它的補碼,結果一樣,所以解決了負數的計算。有了補碼的概念,所有的加減都可以用加法來計算了。對於計算機而言方便了許多

假設模為8(8位)的操作系統,即它能表示256個數,數的表示范圍為-128----+127(共256,注意別忘了0),正負數各占一半-128------+127,但對於-128---- -1計算機會以它的補碼表示即-128對應+128,-127---- +129,-126-----+130, -2----254,-1----+255,當在打印輸出是如果你要在8位的操作系統中輸出+128-------+255,它會以-128------- -1給你輸出來

23、分析下面的程序:

void GetMemory(char **p,int num)

{

*p=(char *)malloc(num);

}

int main()

{

char *str=NULL;

GetMemory(&str,100);

strcpy(str,"hello");

free(str);

if(str!=NULL)

{

strcpy(str,"world");

}

printf("\n str is %s",str);

getchar();

}

問輸出結果是什麼?希望大家能說說原因,先謝謝了

輸出str is world。

free 只是釋放的str指向的內存空間,它本身的值還是存在的.

所以free之後,有一個好的習慣就是將str=NULL.

此時str指向空間的內存已被回收,如果輸出語句之前還存在分配空間的操作的話,這段存儲空間是可能被重新分配給其他變量的,

盡管這段程序確實是存在大大的問題(上面各位已經說得很清楚了),但是通常會打印出world來。

這是因為,進程中的內存管理一般不是由操作系統完成的,而是由庫函數自己完成的。

當你malloc一塊內存的時候,管理庫向操作系統申請一塊空間(可能會比你申請的大一些),然後在這塊空間中記錄一些管理信息(一般是在你申請的內存前面一點),並將可用內存的地址返回。但是釋放內存的時候,管理庫通常都不會將內存還給操作系統,因此你是可以繼續訪問這塊地址的,只不過。。。。。。。。樓上都說過了,最好別這麼干。

24、char a[10],strlen(a)為什麼等於15?運行的結果我測了2 10

#include "stdio.h"

#include "string.h"

 

void main()

{

char aa[10];

printf("%d",strlen(aa));

Printf(“%d”,sizeof(aa));

}

 

sizeof()和初不初始化,沒有關系;

strlen()和初始化有關。

 

char (*str)[20];/*str是一個數組指針,即指向數組的指針.*/

char *str[20];/*str是一個指針數組,其元素為指針型數據.*/

 

25、long a=0x801010;a+5=?

答:0x801010用二進制表示為:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十進制的值為8392720,再加上5就是8392725

 

26、給定結構struct A

{

char t::4;

char k:4;

unsigned short i:8;

unsigned long m;

};問sizeof(A) = ?

給定結構struct A

{

char t:4; 4位

char k:4; 4位

unsigned short i:8; 8位

unsigned long m; // 偏移2字節保證4字節對齊

}; // 共8字節

 

27、下面的函數實現在一個數上加一個數,有什麼錯誤?請改正。

int add_n ( int n )

{

static int i = 100;

i += n;

return i;

}

當你第二次調用時得不到正確的結果,難道你寫個函數就是為了調用一次?問題就出在 static上//static會把值保存下來

28、給出下面程序的答案(紅色標記)//好像有問題

#include

#include

#include

#include

#include

#include

typedef struct AA

{

int b1:5;

int b2:2;

}AA;

void main()

{

AA aa;

char cc[100];

strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");

memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));

cout << aa.b1 <

cout << aa.b2 <

}

答案是 -16和1

首先sizeof(AA)的大小為4,b1和b2分別占5bit和2bit.

經過strcpy和memcpy後,aa的4個字節所存放的值是:

0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011

所以,最後一步:顯示的是這4個字節的前5位,和之後的2位

分別為:10000,和01

因為int是有正負之分  所以:答案是-16和1

 

29、求函數返回值,輸入x=9999;******** 還是不知道???????

int func ( x )

{

int countx = 0;

while ( x )

{

 

countx ++;

x = x&(x-1); //死記,反正數裡面只要有1循環就不會停止,每次最低位一定被清零0---9最低 位 位是0--1---0----1---0----交叉排列的

}

return countx;

}

結果呢?

知道了這是統計9999的二進制數值中有多少個1的函數,且有

9999=9×1024+512+256+15

 

9×1024中含有1的個數為2;

512中含有1的個數為1;

256中含有1的個數為1;

15中含有1的個數為4;

故共有1的個數為8,結果為8。

1000 - 1 = 0111,正好是原數取反。這就是原理。

用這種方法來求1的個數是很效率很高的。

不必去一個一個地移位。循環次數最少。

 

30、分析:(紅色標記)

struct bit

{ int a:3;

int b:2;

int c:3;

};

int main()

{

bit s;

char *c=(char*)&s;

cout<

*c=0x99;

cout << s.a <

int a=-1;

printf("%x",a);

return 0;

}

輸出為什麼是

4

1

-1

-4

ffffffff

因為0x99在內存中表示為 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100

當c為有符合數時, c = 100, 最高1為表示c為負數,負數在計算機用補碼表示,所以c = -4;同理

b = -1;

當c為有符合數時, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3

 

31、下面這個程序執行後會有什麼錯誤或者效果:

#define MAX 255

int main()

{

unsigned char A[MAX],i;//i被定義為unsigned char

for (i=0;i<=MAX;i++)

A[i]=i;

}

解答:死循環加數組越界訪問(C/C++不進行數組越界檢查)

MAX=255

數組A的下標范圍為:0..MAX-1,這是其一..

其二.當i循環到255時,循環內執行:

A[255]=255;

這句本身沒有問題..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)語句時,

由於unsigned char的取值范圍在(0..255),i++以後i又為0了..無限循環下去.

 

32、寫出sizeof(struct name1)=,sizeof(struct name2)=的結果

struct name1{

char str;

short x;

int num;

}

 

struct name2{

char str;

int num;

short x;

}

 

sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12

在第二個結構中,為保證num按四個字節對齊,char後必須留出3字節的空間;同時為保證整個結構的自然對齊(這裡是4字節對齊),在x後還要補齊2個字節,這樣就是12字節。

 

33、struct s1(紅色標記)*******

{

int i: 8;

int j: 4;

int a: 3;

double b;

};

 

struct s2

{

int i: 8;

int j: 4;

double b;

int a:3;

};

 

printf("sizeof(s1)= %d\n", sizeof(s1));

printf("sizeof(s2)= %d\n", sizeof(s2));

result: 16, 24

第一個struct s1

{

int i: 8;

int j: 4;

int a: 3;

double b;

};

理論上是這樣的,首先是i在相對0的位置,占8位一個字節,然後,j就在相對一個字節的位置,由於一個位置的字節數是4位的倍數,因此不用對齊,就放在那裡了,然後是a,要在3位的倍數關系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前總共是18位,折算過來是2字節2位的樣子,由於double是8字節的,因此要在相對0要是8個字節的位置上放下,因此從18位開始到8個字節之間的位置被忽略,直接放在8字節的位置了,因此,總共是16字節。特殊注意

第二個最後會對照是不是結構體內最大數據的倍數,不是的話,會補成是最大數據的倍數

 

34、在對齊為4的情況下注意************

struct BBB

{

long num;

char *name;

short int data;

char ha;

short ba[5];

}*p;

p=0x1000000;

p+0x200=____;

(Ulong)p+0x200=____;

(char*)p+0x200=____;

希望各位達人給出答案和原因,謝謝拉

解答:假設在32位CPU上,

sizeof(long) = 4 bytes

sizeof(char *) = 4 bytes

sizeof(short int) = sizeof(short) = 2 bytes

sizeof(char) = 1 bytes

 

由於是4字節對齊,

sizeof(struct BBB) = sizeof(*p)

= 4 + 4 + 2 + 1 + 1/*補齊*/ + 2*5 + 2/*補齊*/ = 24 bytes (經Dev-C++驗證)

 

p=0x1000000;

p+0x200=____;

= 0x1000000 + 0x200*24

 

(Ulong)p+0x200=____;

= 0x1000000 + 0x200

 

(char*)p+0x200=____;

= 0x1000000 + 0x200*4

 

35、找錯

Void test1()

{

char string[10];

char* str1="0123456789";

strcpy(string, str1);// 溢出,應該包括一個存放'\0'的字符string[11]

}

 

Void test2()

{

char string[10], str1[10];

for(I=0; I<10;I++)

{

str1[i] ='a';

}

strcpy(string, str1);// I,i沒有聲明。

}

 

Void test3(char* str1)

{

char string[10];

if(strlen(str1)<=10)// 改成<10,字符溢出,將strlen改為sizeof也可以

{

strcpy(string, str1);

}

}

 

36、寫出輸出結果?不懂

void g(int**);

int main()

{

int line[10],i;

int *p=line; //p是地址的地址

for (i=0;i<10;i++)

{

*p=i;

g(&p);//數組對應的值加1

}

for(i=0;i<10;i++)

printf("%d\n",line[i]);

return 0;

}

 

void g(int**p)

{

(**p)++;

(*p)++;// 無效

}

輸出:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

 

37、寫出程序運行結果

int sum(int a)

{

auto int c=0;

static int b=3;

c+=1;

b+=2;

return(a+b+c);

}

 

void main()

{

int I;

int a=2;

for(I=0;I<5;I++)

{

printf("%d,", sum(a));

}

}

// static會保存上次結果,記住這一點,剩下的自己寫

輸出:8,10,12,14,16,

 

38、評價代碼

int func(int a)

{

int b;

switch(a)

{

case 1: 30;

case 2: 20;

case 3: 16;

default: 0

}

return b;

}

則func(1)=?

// b定義後就沒有賦值

 

int a[3];

a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;

int *p, *q;

p=a;

q=&a[2];

則a[q-p]=a[2]

解釋:指針一次移動一個int但計數為1

 

39、請問一下程序將輸出什麼結果?****

char *RetMenory(void)

{

char p[] = “hellow world”;

return p;

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

str = RetMemory();

printf(str);

}

RetMenory執行完畢,p資源被回收,指向未知地址。返回地址,str的內容應是不可預測的, 打印的應該是str的地址

 

40、寫出輸出結果

typedef struct

{

int a:2;

int b:2;

int c:1;

}test;

 

test t;

t.a = 1;

t.b = 3;

t.c = 1;

 

printf("%d",t.a);

printf("%d",t.b);

printf("%d",t.c);

 

t.a為01,輸出就是1

t.b為11,輸出就是-1

t.c為1,輸出也是-1

3個都是有符號數int嘛。

這是位擴展問題//查一下

01

11

1

編譯器進行符號擴展

 

41、對下面程序進行分析

void test2()

{

char string[10], str1[10];

int i;

for(i=0; i<10; i++)

{

str1[i] = 'a';

}

strcpy( string, str1 );

}

 

解答:如果面試者指出字符數組str1不能在數組內結束可以給3分;如果面試者指出strcpy(string, str1)調用使得從str1內存起復制到string內存起所復制的字節數具有不確定性可以給7分,在此基礎上指出庫函數strcpy工作方式的給10分;

str1不能在數組內結束:因為str1的存儲為:{a,a,a,a,a,a,a,a,a,a},沒有'\0'(字符串結束符),所以不能結束

strcpy( char *s1,char *s2)他的工作原理是,掃描s2指向的內存,逐個字符付到s1所指向的內存,直到碰到'\0',因為str1結尾沒有'\0',所以具有不確定性,不知道他後面還會付什麼東東。

正確應如下

void test2()

{

char string[10], str1[10];

int i;

for(i=0; i<9; i++)

{

str1[i] = 'a'+i; //把abcdefghi賦值給字符數組

}

str[i]='\0';//加上結束符

strcpy( string, str1 );

}

 

42、分析:

int arr[] = {6,7,8,9,10};

int *ptr = arr;

*(ptr++)+=123;

printf(“ %d %d ”, *ptr, *(++ptr));

輸出:8 8

過程:對於*(ptr++)+=123;先做加法6+123,然後++,指針指向7;對於printf(“ %d %d ”, *ptr, *(++ptr));從後往前執行,指針先++,指向8,然後輸出8,緊接著再輸出8

 

43、分析下面的代碼:

char *a = "hello";

char *b = "hello";

if(a==b)

printf("YES");

else

printf("NO");

這個簡單的面試題目,我選輸出 no(對比的應該是指針地址吧),可在VC是YES 在C是NO

lz的呢,是一個常量字符串。位於靜態存儲區,它在程序生命期內恆定不變。如果編譯器優化的話,會有可能a和b同時指向同一個hello的。則地址相同。如果編譯器沒有優化,那麼就是兩個不同的地址,則不同

 

44、寫出輸出結果我的編譯器 m=7, n=7,b=7 若把++b變成b++,則結果為m=7, n=3,b=7

#include

void foo(int m, int n)

{

printf("m=%d, n=%d\n", m, n);

}

 

int main()

{

int b = 3;

foo(b+=3, ++b);//遇到函數裡自加減的這種題都不定別去管

printf("b=%d\n", b);

return 0;

}

輸出:m=7,n=4,b=7(VC6.0)

這種方式和編譯器中得函數調用關系相關即先後入棧順序。不過不同編譯器得處理不同。也是因為C標准中對這種方式說明為未定義,所以各個編譯器廠商都有自己得理解,所以最後產生得結果完全不同。因為這樣,所以遇見這種函數,我們首先要考慮我們得編譯器會如何處理這樣得函數,其次看函數得調用方式,不同得調用方式,可能產生不同得結果。最後是看編譯器優化。

 

45、找出錯誤//切記遇到char一定要考慮\0 和空間+1

#include string.h

main(void)

{ char *src="hello,world";

char *dest=NULL;

dest=(char *)malloc(strlen(src));

int len=strlen(str);

char *d=dest;

char *s=src[len];

while(len--!=0)

d++=s--;

printf("%s",dest);

}

找出錯誤!!實現逆排 ****************

#include "string.h"

#include "stdio.h"

#include "malloc.h"

main(void)

{

char *src="hello,world";

char *dest=NULL;

dest=(char *)malloc(sizeof(char)*(strlen(src)+1));

int len=strlen(src);

char *d=dest;

char *s=src+len-1;

while(len--!=0)

*d++=*s--;

*d='\0';

printf("%s",dest);

}

第三部分:編程題

1、讀文件file1.txt的內容(例如):

12

34

56

輸出到file2.txt:

56

34

12

#include

#include

 

int main(void)

{

int MAX = 10;

int *a = (int *)malloc(MAX * sizeof(int));

int *b;

 

FILE *fp1;

FILE *fp2;

 

fp1 = fopen("a.txt","r");

if(fp1 == NULL)

{printf("error1");

exit(-1);

}

 

fp2 = fopen("b.txt","w");

if(fp2 == NULL)

{printf("error2");

exit(-1);

}

 

int i = 0;

int j = 0;

 

while(fscanf(fp1,"%d",&a[i]) != EOF)

{

i++;

j++;

if(i >= MAX)

{

MAX = 2 * MAX;

b = (int*)realloc(a,MAX * sizeof(int));

if(b == NULL)

{

printf("error3");

exit(-1);

}

a = b;

}

}

 

for(;--j >= 0;)

fprintf(fp2,"%d\n",a[j]);

 

fclose(fp1);

fclose(fp2);

 

return 0;

 

 

}

 

2、輸出和為一個給定整數的所有組合

例如n=5

5=1+4;5=2+3(相加的數不能重復)

則輸出

1,4;2,3。

#include

 

int main(void)

{

unsigned long int i,j,k;

 

printf("please input the number\n");

scanf("%d",&i);

if( i % 2 == 0)

j = i / 2;//思想:一個被加數一定是這個數的1/2的左邊,一個在右邊

else

j = i / 2 + 1;

 

printf("The result is \n");

for(k = 0; k < j; k++)

printf("%d = %d + %d\n",i,k,i - k);

return 0;

}

 

#include

void main()

{

unsigned long int a,i=1;

scanf("%d",&a);

if(a%2==0)

{

for(i=1;i

printf("%d",a,a-i);

}

else

for(i=1;i<=a/2;i++)

printf(" %d, %d",i,a-i);

}

 

3、遞規反向輸出字符串的例子,可謂是反序的經典例程.**********************************

void inverse(char *p)+

{

if( *p = = '\0' )

return;

inverse( p+1 );//切記:對於字符串的指針加1,就是指向最後一個字符

printf( "%c", *p );

}

 

int main(int argc, char *argv[])

{

inverse("abc\0");

 

return 0;

}

對1的另一種做法:

#include

void test(FILE *fread, FILE *fwrite)

{

char buf[1024] = {0};

if (!fgets(buf, sizeof(buf), fread))

return;

test( fread, fwrite );

fputs(buf, fwrite);

}

int main(int argc, char *argv[])

{

FILE *fr = NULL;

FILE *fw = NULL;

fr = fopen("data", "rb");

fw = fopen("dataout", "wb");

test(fr, fw);

fclose(fr);

fclose(fw);

return 0;

}

 

4、寫一段程序,找出數組中第k大小的數,輸出數所在的位置。例如{2,4,3,4,7}中,第一大的數是7,位置在4。第二大、第三大的數都是4,位置在1、3隨便輸出哪一個均可。函數接口為:int find_orderk(const int* narry,const int n,const int k)

要求算法復雜度不能是O(n^2)

謝謝!

可以先用快速排序進行排序,其中用另外一個進行地址查找

代碼如下,在VC++6.0運行通過。給分吧^-^

 

//快速排序

 

#include

 

usingnamespacestd;

 

intPartition (int*L,intlow,int high)

{

inttemp = L[low];

intpt = L[low];

 

while (low < high)

{

while (low < high && L[high] >= pt)

--high;

L[low] = L[high];

while (low < high && L[low] <= pt)

++low;

L[low] = temp;

}

L[low] = temp;

 

returnlow;

}

 

voidQSort (int*L,intlow,int high)

{

if (low < high)

{

intpl = Partition (L,low,high);

 

QSort (L,low,pl - 1);

QSort (L,pl + 1,high);

}

}

 

intmain ()

{

intnarry[100],addr[100];

intsum = 1,t;

 

cout << "Input number:" << endl;

cin >> t;

 

while (t != -1)

{

narry[sum] = t;

addr[sum - 1] = t;

sum++;

 

cin >> t;

}

 

sum -= 1;

QSort (narry,1,sum);

 

for (int i = 1; i <= sum;i++)

cout << narry[i] << '\t';

cout << endl;

 

intk;

cout << "Please input place you want:" << endl;

cin >> k;

 

intaa = 1;

intkk = 0;

for (;;)

{

if (aa == k)

break;

if (narry[kk] != narry[kk + 1])

{

aa += 1;

kk++;

}

 

}

 

cout << "The NO." << k << "number is:" << narry[sum - kk] << endl;

cout << "And it's place is:" ;

for (i = 0;i < sum;i++)

{

if (addr[i] == narry[sum - kk])

cout << i << '\t';

}

 

 

return0;

}

 

5、兩路歸並排序好 比較簡短

Linklist *unio(Linklist *p,Linklist *q){

linklist *R,*pa,*qa,*ra;

pa=p;

qa=q;

R=ra=p;

while(pa->next!=NULL&&qa->next!=NULL){

if(pa->data>qa->data){

ra->next=qa;

qa=qa->next;

}

else{

ra->next=pa;

pa=pa->next;

}

}

if(pa->next!=NULL)

ra->next=pa;

if(qa->next!=NULL)

ra->next==qa;

return R;

}

 

6、用遞歸算法判斷數組a[N]是否為一個遞增數組。

遞歸的方法,記錄當前最大的,並且判斷當前的是否比這個還大,大則繼續,否則返回false結束:

bool fun( int a[], int n )

{

if( n==1 )

return true;

if( n==2 )

return a[n-1] >= a[n-2];

return fun( a,n-1) && ( a[n-1] >= a[n-2] );

}

 

7、單連表的建立,把'a'--'z'26個字母插入到連表中,並且倒敘,還要打印!

方法1:

typedef struct val

{ int date_1;

struct val *next;

}*p;

 

void main(void)

{ char c;

 

for(c=122;c>=97;c--)

{ p.date=c;

p=p->next;

}

 

p.next=NULL;

}

}

方法2:

node *p = NULL;

node *q = NULL;

 

node *head = (node*)malloc(sizeof(node));

head->data = ' ';head->next=NULL;

 

node *first = (node*)malloc(sizeof(node));

first->data = 'a';first->next=NULL;head->next = first;

p = first;

 

int longth = 'z' - 'b';

int i=0;

while ( i<=longth )

{

node *temp = (node*)malloc(sizeof(node));

temp->data = 'b'+i;temp->next=NULL;q=temp;

 

head->next = temp; temp->next=p;p=q;

i++;

}

 

print(head);

 

8、請列舉一個軟件中時間換空間或者空間換時間的例子。

void swap(int a,int b)

{

int c; c=a;a=b;b=a;

}

--->空優

void swap(int a,int b)

{

a=a+b;b=a-b;a=a-b;

}

 

9、outputstr所指的值為123456789

int continumax(char *outputstr, char *inputstr)

{

char *in = inputstr, *out = outputstr, *temp, *final;

int count = 0, maxlen = 0;

 

while( *in != '\0' )

{

if( *in > 47 && *in < 58 )

{

for(temp = in; *in > 47 && *in < 58 ; in++ )

count++;

}

else

in++;

 

if( maxlen < count )

{

maxlen = count;

count = 0;

final = temp;

}

}

for(int i = 0; i < maxlen; i++)

{

*out = *final;

out++;

final++;

}

*out = '\0';

return maxlen;

}

 

10、不用庫函數,用C語言實現將一整型數字轉化為字符串

方法1:

int getlen(char *s){

int n;

for(n = 0; *s != '\0'; s++)

n++;

return n;

}

void reverse(char s[])

{

int c,i,j;

for(i = 0,j = getlen(s) - 1; i < j; i++,j--){

c = s[i];

s[i] = s[j];

s[j] = c;

}

}

void itoa(int n,char s[])

{

int i,sign;

if((sign = n) < 0)

n = -n;

i = 0;

do{/*以反序生成數字*/

s[i++] = n%10 + '0';/*get next number*/

}while((n /= 10) > 0);/*delete the number*/

 

if(sign < 0)

s[i++] = '-';

 

s[i] = '\0';

reverse(s);

}

方法2:

#include

using namespace std;

 

void itochar(int num);

 

void itochar(int num)

{

int i = 0;

int j ;

char stra[10];

char strb[10];

while ( num )

{

stra[i++]=num%10+48;//+48和+‘0’一樣

num=num/10;

}

stra[i] = '\0';

for( j=0; j < i; j++)

{

strb[j] = stra[i-j-1];

}

strb[j] = '\0';

cout<

 

}

int main()

{

int num;

cin>>num;

itochar(num);

return 0;

}

 

11、求組合數: 求n個數(1....n)中k個數的組合....

如:combination(5,3)

要求輸出:543,542,541,532,531,521,432,431,421,321,

#include

 

int pop(int *);

int push(int );

void combination(int ,int );

 

int stack[3]={0};

top=-1;

 

int main()

{

int n,m;

printf("Input two numbers:\n");

while( (2!=scanf("%d%*c%d",&n,&m)) )

{

fflush(stdin);

printf("Input error! Again:\n");

}

combination(n,m);

printf("\n");

}

void combination(int m,int n)

{

int temp=m;

push(temp);

while(1)

{

if(1==temp)

{

if(pop(&temp)&&stack[0]==n) //當棧底元素彈出&&為可能取的最小值,循環退出

break;

}

else if( push(--temp))

{

printf("%d%d%d ",stack[0],stack[1],stack[2]);//§?¨ì¤@?

pop(&temp);

}

}

}

int push(int i)

{

stack[++top]=i;

if(top<2)

return 0;

else

return 1;

}

int pop(int *i)

{

*i=stack[top--];

if(top>=0)

return 0;

else

return 1;

}

 

12、用指針的方法,將字符串“ABCD1234efgh”前後對調顯示

#include

#include

#include

int main()

{

char str[] = "ABCD1234efgh";

int length = strlen(str);

char * p1 = str;

char * p2 = str + length - 1;

while(p1 < p2)

{

char c = *p1;

*p1 = *p2;

*p2 = c;

++p1;

--p2;

}

printf("str now is %s\n",str);

system("pause");

return 0;

}

 

13、有一分數序列:1/2,1/4,1/6,1/8……,用函數調用的方法,求此數列前20項的和

#include

double getValue()

{

double result = 0;

int i = 2;

while(i < 42)

{

result += 1.0 / i;//一定要使用1.0做除數,不能用1,否則結果將自動轉化成整數,即0.000000

i += 2;

}

return result;

}

int main()

{

printf("result is %f\n", getValue());

system("pause");

return 0;

}

 

14、有一個數組a[1000]存放0--1000;要求每隔二個數刪掉一個數,到末尾時循環至開頭繼續進行,求最後一個被刪掉的數的原始下標位置。

以7個數為例:

{0,1,2,3,4,5,6,7} 0-->1-->2(刪除)-->3-->4-->5(刪除)-->6-->7-->0(刪除),如此循環直到最後一個數被刪除。

方法1:數組

#include

using namespace std;

#define null 1000

 

int main()

{

int arr[1000];

for (int i=0;i<1000;++i)

arr[i]=i;

int j=0;

int count=0;

while(count<999)

{

while(arr[j%1000]==null)

j=(++j)%1000;

j=(++j)%1000;

while(arr[j%1000]==null)

j=(++j)%1000;

j=(++j)%1000;

while(arr[j%1000]==null)

j=(++j)%1000;

arr[j]=null;

++count;

}

while(arr[j]==null)

j=(++j)%1000;

 

cout<

return 0;

}方法2:鏈表

#include

using namespace std;

#define null 0

struct node

{

int data;

node* next;

};

int main()

{

node* head=new node;

head->data=0;

head->next=null;

node* p=head;

for(int i=1;i<1000;i++)

{

node* tmp=new node;

tmp->data=i;

tmp->next=null;

head->next=tmp;

head=head->next;

}

head->next=p;

while(p!=p->next)

{

p->next->next=p->next->next->next;

p=p->next->next;

}

cout<data;

return 0;

}

方法3:通用算法

#include

#define MAXLINE 1000 //元素個數

/*

MAXLINE 元素個數

a[] 元素數組

R[] 指針場

suffix 下標

index 返回最後的下標序號

values 返回最後的下標對應的值

start 從第幾個開始

K 間隔

*/

int find_n(int a[],int R[],int K,int& index,int& values,int s=0) {

int suffix;

int front_node,current_node;

suffix=0;

if(s==0) {

current_node=0;

front_node=MAXLINE-1;

}

else {

current_node=s;

front_node=s-1;

}

while(R[front_node]!=front_node) {

printf("%d\n",a[current_node]);

R[front_node]=R[current_node];

if(K==1) {

current_node=R[front_node];

continue;

}

for(int i=0;i

front_node=R[front_node];

}

current_node=R[front_node];

}

index=front_node;

values=a[front_node];

 

return 0;

}

int main(void) {

int a[MAXLINE],R[MAXLINE],suffix,index,values,start,i,K;

suffix=index=values=start=0;

K=2;

 

for(i=0;i

a[i]=i;

R[i]=i+1;

}

R[i-1]=0;

find_n(a,R,K,index,values,2);

printf("the value is %d,%d\n",index,values);

return 0;

}

 

15、實現strcmp

int StrCmp(const char *str1, const char *str2)

做是做對了,沒有抄搞,比較亂

int StrCmp(const char *str1, const char *str2)

{

assert(str1 && srt2);

while (*str1 && *str2 && *str1 == *str2) {

str1++, str2++;

}

if (*str1 && *str2)

return (*str1-*str2);

elseif (*str1 && *str2==0)

return 1;

elseif (*str1 = = 0 && *str2)

return -1;

else

return 0;

}

 

int StrCmp(const char *str1, const char *str2)

{

//省略判斷空指針(自己保證)

while(*str1 && *str1++ = = *str2++);

return *str1-*str2;

}

 

16、實現子串定位

int FindSubStr(const char *MainStr, const char *SubStr)

做是做對了,沒有抄搞,比較亂

int MyStrstr(const char* MainStr, const char* SubStr)

{

const char *p;

const char *q;

const char * u = MainStr;

 

//assert((MainStr!=NULL)&&( SubStr!=NULL));//用斷言對輸入進行判斷

while(*MainStr) //內部進行遞增

{

p = MainStr;

q = SubStr;

while(*q && *p && *p++ == *q++);

if(!*q )

{

return MainStr - u +1 ;//MainStr指向當前起始位,u指向

}

MainStr ++;

}

return -1;

}

 

17、已知一個單向鏈表的頭,請寫出刪除其某一個結點的算法,要求,先找到此結點,然後刪除。

slnodetype *Delete(slnodetype *Head,int key){}中if(Head->number==key)

{

Head=Pointer->next;

free(Pointer);

break;

}

Back = Pointer;

Pointer=Pointer->next;

if(Pointer->number==key)

{

Back->next=Pointer->next;

free(Pointer);

break;

}

void delete(Node* p)

{

if(Head = Node)

 

while(p)

}

 

18、有1,2,....一直到n的無序數組,求排序算法,並且要求時間復雜度為O(n),空間復雜度O(1),使用交換,而且一次只能交換兩個數.(華為)

#include

 

int main()

{

int a[] = {10,6,9,5,2,8,4,7,1,3};

int len = sizeof(a) / sizeof(int);

int temp;

 

for(int i = 0; i < len; )

{

temp = a[a[i] - 1];

a[a[i] - 1] = a[i];

a[i] = temp;

 

if ( a[i] == i + 1)

i++;

}

for (int j = 0; j < len; j++)

cout<

 

return 0;

}

 

19、寫出程序把一個鏈表中的接點順序倒排

typedef struct linknode

{

int data;

struct linknode *next;

}node;

//將一個鏈表逆置

node *reverse(node *head)

{

node *p,*q,*r;

p=head;

q=p->next;

while(q!=NULL)

{

r=q->next;

q->next=p;

p=q;

q=r;

}

 

head->next=NULL;

head=p;

return head;

}

 

20、寫出程序刪除鏈表中的所有接點

void del_all(node *head)

{

node *p;

while(head!=NULL)

{

p=head->next;

free(head);

head=p;

}

cout<<"釋放空間成功!"<

}

 

21、兩個字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足夠的空間存放t字符串

void insert(char *s, char *t, int i)

{

char *q = t;

char *p =s;

if(q == NULL)return;

while(*p!='\0')

{

p++;

}

while(*q!=0)

{

*p=*q;

p++;

q++;

}

*p = '\0';

}

 

22、寫一個函數,功能:完成內存之間的拷貝

memcpy source code:

270 void* memcpy( void *dst, const void *src, unsigned int len )

271 {

272 register char *d;

273 register char *s;

27

275 if (len == 0)

276 return dst;

277

278 if (is_overlap(dst, src, len, len))

279 complain3("memcpy", dst, src, len);

280

281 if ( dst > src ) {

282 d = (char *)dst + len - 1;

283 s = (char *)src + len - 1;

284 while ( len >= 4 ) {

285 *d-- = *s--;

286 *d-- = *s--;

287 *d-- = *s--;

288 *d-- = *s--;

289 len -= 4;

290 }

291 while ( len-- ) {

292 *d-- = *s--;

293 }

294 } else if ( dst < src ) {

295 d = (char *)dst;

296 s = (char *)src;

297 while ( len >= 4 ) {

298 *d++ = *s++;

299 *d++ = *s++;

300 *d++ = *s++;

301 *d++ = *s++;

302 len -= 4;

303 }

304 while ( len-- ) {

305 *d++ = *s++;

306 }

307 }

308 return dst;

309 }

 

23、公司考試這種題目主要考你編寫的代碼是否考慮到各種情況,是否安全(不會溢出)

各種情況包括:

1、參數是指針,檢查指針是否有效

2、檢查復制的源目標和目的地是否為同一個,若為同一個,則直接跳出

3、讀寫權限檢查

4、安全檢查,是否會溢出

memcpy拷貝一塊內存,內存的大小你告訴它

strcpy是字符串拷貝,遇到'\0'結束

 

/* memcpy ─── 拷貝不重疊的內存塊 */

void memcpy(void* pvTo, void* pvFrom, size_t size)

{

void* pbTo = (byte*)pvTo;

void* pbFrom = (byte*)pvFrom;

ASSERT(pvTo != NULL && pvFrom != NULL); //檢查輸入指針的有效性

ASSERT(pbTo>=pbFrom+size || pbFrom>=pbTo+size);//檢查兩個指針指向的內存是否重疊

while(size-->0)

*pbTo++ == *pbFrom++;

return(pvTo);

}

 

24、兩個字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足夠的空間存放t字符串

void insert(char *s, char *t, int i)

{

memcpy(&s[strlen(t)+i],&s[i],strlen(s)-i);

memcpy(&s[i],t,strlen(t));

s[strlen(s)+strlen(t)]='\0';

}

 

25、在一個字符串中找到可能的最長的子字符串,且該字符串是由同一字符組成的。

char * search(char *cpSource, char ch)

{

char *cpTemp=NULL, *cpDest=NULL;

int iTemp, iCount=0;

while(*cpSource)

{

if(*cpSource == ch)

{

iTemp = 0;

cpTemp = cpSource;

while(*cpSource == ch)

++iTemp, ++cpSource;

if(iTemp > iCount)

iCount = iTemp, cpDest = cpTemp;

if(!*cpSource)

break;

}

++cpSource;

}

return cpDest;

}

 

26、在給定的內存區域搜索給定的字符,並返回該字符所在位置索引值。

int search(char *cpSource, int n, char ch)

{

int i;

for(i=0; i

return i;

}

 

27、給定字符串A和B,輸出A和B中的最大公共子串。

比如A="aocdfe" B="pmcdfa" 則輸出"cdf"

*/

//Author: azhen

#include

#include

#include

 

char *commanstring(char shortstring[], char longstring[])

{

int i, j;

 

char *substring=malloc(256);

 

if(strstr(longstring, shortstring)!=NULL) //如果……,那麼返回shortstring

return shortstring;

 

for(i=strlen(shortstring)-1;i>0; i--) //否則,開始循環計算

{

for(j=0; j<=strlen(shortstring)-i; j++){

memcpy(substring, &shortstring[j], i);

substring[i]='\0';

if(strstr(longstring, substring)!=NULL)

return substring;

}

}

return NULL;

}

 

 

main()

{

char *str1=malloc(256);

char *str2=malloc(256);

char *comman=NULL;

 

gets(str1);

gets(str2);

 

if(strlen(str1)>strlen(str2)) //將短的字符串放前面

comman=commanstring(str2, str1);

else

comman=commanstring(str1, str2);

 

printf("the longest comman string is: %s\n", comman);

}

28、寫一個函數比較兩個字符串str1和str2的大小,若相等返回0,若str1大於

str2返回1,若str1小於str2返回-1

int strcmp ( const char * src,const char * dst)

{

int ret = 0 ;

while( ! (ret = *(unsigned char *)src - *(unsigned char *)dst) && *dst)

{

++src;

++dst;

}

if ( ret < 0 )

ret = -1 ;

else if ( ret > 0 )

ret = 1 ;

return( ret );

}

 

29、求1000!的未尾有幾個0(用素數相乘的方法來做,如72=2*2*2*3*3);

求出1->1000裡,能被5整除的數的個數n1,能被25整除的數的個數n2,能被125整除的數的個數n3,

能被625整除的數的個數n4.

1000!末尾的零的個數=n1+n2+n3+n4;

#include

#define NUM 1000

 

int find5(int num){

int ret=0;

while(num%5==0){

num/=5;

ret++;

}

return ret;

}

int main(){

int result=0;

int i;

for(i=5;i<=NUM;i+=5)

{

result+=find5(i);

}

printf(" the total zero number is %d\n",result);

return 0;

}

 

30、有雙向循環鏈表結點定義為:

struct node

{ int data;

struct node *front,*next;

};

有兩個雙向循環鏈表A,B,知道其頭指針為:pHeadA,pHeadB,請寫一函數將兩鏈表中data值相同的結點刪除

BOOL DeteleNode(Node *pHeader, DataType Value)

{

if (pHeader == NULL) return;

 

BOOL bRet = FALSE;

Node *pNode = pHead;

while (pNode != NULL)

{

if (pNode->data == Value)

{

if (pNode->front == NULL)

{

pHeader = pNode->next;

pHeader->front = NULL;

}

else

{

if (pNode->next != NULL)

{

pNode->next->front = pNode->front;

}

pNode->front->next = pNode->next;

}

 

Node *pNextNode = pNode->next;

delete pNode;

pNode = pNextNode;

 

bRet = TRUE;

//不要break或return, 刪除所有

}

else

{

pNode = pNode->next;

}

}

 

return bRet;

}

 

void DE(Node *pHeadA, Node *pHeadB)

{

if (pHeadA == NULL || pHeadB == NULL)

{

return;

}

 

Node *pNode = pHeadA;

while (pNode != NULL)

{

if (DeteleNode(pHeadB, pNode->data))

{

if (pNode->front == NULL)

{

pHeadA = pNode->next;

pHeadA->front = NULL;

}

else

{

pNode->front->next = pNode->next;

if (pNode->next != NULL)

{

pNode->next->front = pNode->front;

}

}

Node *pNextNode = pNode->next;

delete pNode;

pNode = pNextNode;

}

else

{

pNode = pNode->next;

}

}

}

 

31、編程實現:找出兩個字符串中最大公共子字符串,如"abccade","dgcadde"的最大子串為"cad"

int GetCommon(char *s1, char *s2, char **r1, char **r2)

{

int len1 = strlen(s1);

int len2 = strlen(s2);

int maxlen = 0;

 

for(int i = 0; i < len1; i++)

{

for(int j = 0; j < len2; j++)

{

if(s1[i] == s2[j])

{

int as = i, bs = j, count = 1;

while(as + 1 < len1 && bs + 1 < len2 && s1[++as] == s2[++bs])

count++;

 

if(count > maxlen)

{

maxlen = count;

*r1 = s1 + i;

*r2 = s2 + j;

}

}

}

}

 

32、編程實現:把十進制數(long型)分別以二進制和十六進制形式輸出,不能使用printf系列庫函數

char* test3(long num) {

char* buffer = (char*)malloc(11);

buffer[0] = '0';

buffer[1] = 'x';

buffer[10] = '\0';

 

char* temp = buffer + 2;

for (int i=0; i < 8; i++) {

temp[i] = (char)(num<<4*i>>28);

temp[i] = temp[i] >= 0 ? temp[i] : temp[i] + 16;

temp[i] = temp[i] < 10 ? temp[i] + 48 : temp[i] + 55;

}

return buffer;

}

 

33、輸入N, 打印 N*N 矩陣

比如 N = 3,打印:

 

1 2 3

8 9 4

7 6 5

 

N = 4,打印:

 

1 2 3 4

12 13 14 5

11 16 15 6

10 9 8 7

解答:

1 #define N 15

int s[N][N];

void main()

{

int k = 0, i = 0, j = 0;

int a = 1;

for( ; k < (N+1)/2; k++ )

{

while( j < N-k ) s[i][j++] = a++; i++; j--;

while( i < N-k ) s[i++][j] = a++; i--; j--;

while( j > k-1 ) s[i][j--] = a++; i--; j++;

while( i > k ) s[i--][j] = a++; i++; j++;

}

for( i = 0; i < N; i++ )

{

for( j = 0; j < N; j++ )

cout << s[i][j] << '\t';

cout << endl;

}

}

2 define MAX_N 100

int matrix[MAX_N][MAX_N];

 

/*

*(x,y):第一個元素的坐標

* start:第一個元素的值

* n:矩陣的大小

*/

void SetMatrix(int x, int y, int start, int n) {

int i, j;

 

if (n <= 0) //遞歸結束條件

return;

if (n == 1) { //矩陣大小為1時

matrix[x][y] = start;

return;

}

for (i = x; i < x + n-1; i++) //矩陣上部

matrix[y][i] = start++;

 

for (j = y; j < y + n-1; j++) //右部

matrix[j][x+n-1] = start++;

 

for (i = x+n-1; i > x; i--) //底部

matrix[y+n-1][i] = start++;

 

for (j = y+n-1; j > y; j--) //左部

matrix[j][x] = start++;

 

SetMatrix(x+1, y+1, start, n-2); //遞歸

}

 

void main() {

int i, j;

int n;

 

scanf("%d", &n);

SetMatrix(0, 0, 1, n);

 

//打印螺旋矩陣

for(i = 0; i < n; i++) {

for (j = 0; j < n; j++)

printf("%4d", matrix[i][j]);

printf("\n");

}

}

 

34、斐波拉契數列遞歸實現的方法如下:

int Funct( int n )

{

if(n==0) return 1;

if(n==1) return 1;

retrurn Funct(n-1) + Funct(n-2);

}

請問,如何不使用遞歸,來實現上述函數?

請教各位高手!

解答:int Funct( int n ) // n 為非負整數

{

int a=0;

int b=1;

int c;

if(n==0) c=1;

else if(n==1) c=1;

else for(int i=2;i<=n;i++) //應該n從2開始算起

{

c=a+b;

a=b;

b=c;

}

return c;

}

解答:

現在大多數系統都是將低字位放在前面,而結構體中位域的申明一般是先聲明高位。

100 的二進制是 001 100 100

低位在前 高位在後

001----s3

100----s2

100----s1

所以結果應該是 1

如果先申明的在低位則:

001----s1

100----s2

100----s3

結果是 4

1、原題跟little-endian,big-endian沒有關系

2、原題跟位域的存儲空間分配有關,到底是從低字節分配還是從高字節分配,從Dev C++和VC7.1上看,都是從低字節開始分配,並且連續分配,中間不空,不像譚的書那樣會留空位

3、原題跟編譯器有關,編譯器在未用堆棧空間的默認值分配上有所不同,Dev C++未用空間分配為

01110111b,VC7.1下為11001100b,所以在Dev C++下的結果為5,在VC7.1下為1。

 

注:PC一般采用little-endian,即高高低低,但在網絡傳輸上,一般采用big-endian,即高低低高,華為是做網絡的,所以可能考慮big-endian模式,這樣輸出結果可能為4

 

35、判斷一個字符串是不是回文abcba從左從右都都是一樣的叫回文

int IsReverseStr(char *aStr)

{

int i,j;

int found=1;

if(aStr==NULL)

return -1;

j=strlen(aStr);

for(i=0;i

if(*(aStr+i)!=*(aStr+j-i-1))

{

found=0;

break;

}

return found;

}

 

36、Josephu 問題為:設編號為1,2,… n的n個人圍坐一圈,約定編號為k(1<=k<=n)的人從1開始報數,數到m 的那個人出列,它的下一位又從1開始報數,數到m的那個人又出列,依次類推,直到所有人出列為止,由此產生一個出隊編號的序列。

 

數組實現:

#include

#include

int Josephu(int n, int m)

{

int flag, i, j = 0;

int *arr = (int *)malloc(n * sizeof(int));

for (i = 0; i < n; ++i)

arr[i] = 1;

for (i = 1; i < n; ++i)

{

flag = 0;

while (flag < m)

{

if (j == n)

j = 0;

if (arr[j])

++flag;

++j;

}

arr[j - 1] = 0;

printf("第%4d個出局的人是:%4d號\n", i, j);

}

free(arr);

return j;

}

int main()

{

int n, m;

scanf("%d%d", &n, &m);

printf("最後勝利的是%d號!\n", Josephu(n, m));

system("pause");

return 0;

}

鏈表實現:

#include

#include

typedef struct Node

{

int index;

struct Node *next;

}JosephuNode;

int Josephu(int n, int m)

{

int i, j;

JosephuNode *head, *tail;

head = tail = (JosephuNode *)malloc(sizeof(JosephuNode));

for (i = 1; i < n; ++i)

{

tail->index = i;

tail->next = (JosephuNode *)malloc(sizeof(JosephuNode));

tail = tail->next;

}

tail->index = i;

tail->next = head;

 

for (i = 1; tail != head; ++i)

{

for (j = 1; j < m; ++j)

{

tail = head;

head = head->next;

}

tail->next = head->next;

printf("第%4d個出局的人是:%4d號\n", i, head->index);

free(head);

head = tail->next;

}

i = head->index;

free(head);

return i;

}

int main()

{

int n, m;

scanf("%d%d", &n, &m);

printf("最後勝利的是%d號!\n", Josephu(n, m));

system("pause");

return 0;

}

 

37、已知strcpy函數的原型是:

char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc);

1.不調用庫函數,實現strcpy函數。

2.解釋為什麼要返回char *。

解說:

1.strcpy的實現代碼

char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc)

{

if ((strDest==NULL)||(strSrc==NULL)) file://[/1]

throw "Invalid argument(s)"; //[2]

char * strDestCopy=strDest; file://[/3]

while ((*strDest++=*strSrc++)!='\0'); file://[/4]

return strDestCopy;

}

錯誤的做法:

[1]

(A)不檢查指針的有效性,說明答題者不注重代碼的健壯性。

(B)檢查指針的有效性時使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),說明答題者對C語言中類型的隱式轉換沒有深刻認識。在本例中char *轉換為bool即是類型隱式轉換,這種功能雖然靈活,但更多的是導致出錯概率增大和維護成本升高。所以C++專門增加了bool、true、false三個關鍵字以提供更安全的條件表達式。

(C)檢查指針的有效性時使用((strDest==0)||(strSrc==0)),說明答題者不知道使用常量的好處。直接使用字面常量(如本例中的0)會減少程序的可維護性。0雖然簡單,但程序中可能出現很多處對指針的檢查,萬一出現筆誤,編譯器不能發現,生成的程序內含邏輯錯誤,很難排除。而使用NULL代替0,如果出現拼寫錯誤,編譯器就會檢查出來。

[2]

(A)return new string("Invalid argument(s)");,說明答題者根本不知道返回值的用途,並且他對內存洩漏也沒有警惕心。從函數中返回函數體內分配的內存是十分危險的做法,他把釋放內存的義務拋給不知情的調用者,絕大多數情況下,調用者不會釋放內存,這導致內存洩漏。

(B)return 0;,說明答題者沒有掌握異常機制。調用者有可能忘記檢查返回值,調用者還可能無法檢查返回值(見後面的鏈式表達式)。妄想讓返回值肩負返回正確值和異常值的雙重功能,其結果往往是兩種功能都失效。應該以拋出異常來代替返回值,這樣可以減輕調用者的負擔、使錯誤不會被忽略、增強程序的可維護性。

[3]

(A)忘記保存原始的strDest值,說明答題者邏輯思維不嚴密。

[4]

(A)循環寫成while (*strDest++=*strSrc++);,同[1](B)。

(B)循環寫成while (*strSrc!='\0') *strDest++=*strSrc++;,說明答題者對邊界條件的檢查不力。循環體結束後,strDest字符串的末尾沒有正確地加上'\0'。

 

第四部分:附加部分

1、位域 :

有些信息在存儲時,並不需要占用一個完整的字節, 而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位即可。為了節省存儲空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節中的二進位劃分為幾個不同的區域, 並說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節的二進制位域來表示。一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:

struct 位域結構名

{ 位域列表 };

其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度

例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

};

位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。 可采用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

}data;

說明data為bs變量,共占兩個字節。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。對於位域的定義尚有以下幾點說明:

 

1. 一個位域必須存儲在同一個字節中,不能跨兩個字節。如一個字節所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:

struct bs

{

unsigned a:4

unsigned :0 /*空域*/

unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/

unsigned c:4

}

在這個位域定義中,a占第一字節的4位,後4位填0表示不使用,b從第二字節開始,占用4位,c占用4位。

 

2. 由於位域不允許跨兩個字節,因此位域的長度不能大於一個字節的長度,也就是說不能超過8位二進位。

 

3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:

struct k

{

int a:1

int :2 /*該2位不能使用*/

int b:3

int c:2

};

從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型, 不過其成員是按二進位分配的。

 

二、位域的使用位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為: 位域變量名?位域名 位域允許用各種格式輸出。

main(){

struct bs

{

unsigned a:1;

unsigned b:3;

unsigned c:4;

} bit,*pbit;

bit.a=1;

bit.b=7;

bit.c=15;

pri

 

改錯:

#include

 

int main(void) {

 

int **p;

int arr[100];

 

p = &arr;

 

return 0;

}

解答:

搞錯了,是指針類型不同,

int **p; //二級指針

&arr; //得到的是指向第一維為100的數組的指針

#include

int main(void) {

int **p, *q;

int arr[100];

q = arr;

p = &q;

return 0;

}

編譯預處理命令一定有#號嗎?

程序設計語言的預處理的概念:在編譯之前進行的處理。 C語言的預處理主要有三個方面的內容: 1.宏定義; 2.文件包含; 3.條件編譯。 預處理命令以符號"#"開頭

在程序中凡是以#號開始的都是預處理命令;宏替換不占用運行時間,只占用編譯時間;宏定義後面是沒有;好的 如#define pi 3.1415;錯的 有分號


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