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高手必看:C、C++程序的優化之路

編輯:C++入門知識

在高級語言中,程序的優化主要應該從數據結構、算法、控制流程等方面入手。各種語言各有它自身的特點,我們只能根據具體的語言來說明代碼優化的方法。當然,高級語言太多,不可能把每一種語言都拉進來,主要就談談C,C++,JAVE,Delphi等語言相關的 代碼優化。而對於其它一些語言,也 可以從這些方面中找到適合自己的優化方案。

對C++程序的優化一定是大多數程序員最感興趣的話題,在此先說說基於C,C++的代碼優化,希望能起到拋磚引玉的作用。

1、在 ANSI/ISO C/C++規范中明確建議:“不要使用macro和。h,應該使用程序中的常量定義和 函數替代”。Macro(宏)對程序員來說的確帶來過不少方便,但是 大量的宏定義往往又給我們帶來更多的麻煩。建議使用inline內連函數替代宏調用。內連函數又宏調用的功能,且避免了宏調用的弊端。

2、集合,子集類型是不被標准的 C++的對象結構式最復雜最靈活的。在Borland的 C++ Builder中,就提供了源於Pascal的集合,這對我們追求代碼高效率的 開發者來說,是不可取的。

3、字符串處理是Pascal的強項之一。但是C++中的string/AnsiString等是用類/數模擬的,所以性能又很大損失!建議使用C++Builder/Delphi的程序員盡量不使用AnsiString。

4、C++中的運算符new和delete相對於C中的malloc()和 free()函數更優越。它們雖然都提供了動態和釋放分配內存的 方法,但是使用new和delete 能自動返回正確的指針類型不用進行強制指針轉換。另外還可以避免一些錯誤。

5、過量的異常處理往往導致程序難於使用且效率低下。C++在一場處理方面存在一定的不足,C++Builder中對一場進行了一定的擴充,使程序的異常的捕獲和處理更方便。於是很多程序員在寫程序的時候明知道不會出錯的代碼也要進行異常處理,這無異於畫蛇添足。

6、真確的使用循環。使用循環雖然簡單,但是使用不當,往往可能帶來很大的性能影響。原則是將問題分為解小的循環,不在循環內做多余的工作(如賦值,常量計算等),避免死循環。還可以考慮將循環改為非循環來提高效率。

7、類的主要好處之一是它封裝的特征。這個特征對類對象的使用著隱藏了內部的工作。這本是非常好的事情,但不幸的是類的使用者往往不能確定類中各種方法如何影響性能,這樣就很容易調入性能的陷阱中。比如:常用的MFC,VCL他們都是提供了豐富的類庫,我們在使用的時候應該選擇效率較高的類和調用效率高的方法函數。

8、盡量在類設計時減少虛函數的數目。函數地址在運行時進行滯後綁定,這對於面向對象的編程語言來說時相當重要的。C++不同於JAVA,smalltalk的是讓程序開發者自己決定對那個函數進行滯後綁定。C++之所以這麼做,使出於對性能方面的考慮,特別是對多態性提供滯後綁定是要付出相當大的代價的。即使是只有一個虛函數得類,對他的每一個實現都需要一個虛函數表和一個指向它的指針。指向虛函數表的指針必須在世現類實例實進行初始化。另外,每當一個虛函數被調用時,必須為函數在運行時進行的查找付出代價。

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