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C++開發必看—四種強制類型轉換的總結

編輯:C++入門知識

C風格的強制類型轉換(Type Cast)很簡單,不管什麼類型的轉換統統是:

  C++風格的類型轉換提供了4種類型轉換操作符來應對不同場合的應用。
  const_cast,字面上理解就是去const屬性。
  static_cast,命名上理解是靜態類型轉換。如int轉換成char。
  dynamic_cast,命名上理解是動態類型轉換。如子類和父類之間的多態類型轉換。
  reinterpreter_cast,僅僅重新解釋類型,但沒有進行二進制的轉換。
  4種類型轉換的格式,如:

  const_cast

  類似於C風格的強制轉換。無條件轉換,靜態類型轉換。用於:
  1. 基類和子類之間轉換:其中子類指針轉換成父類指針是安全的;但父類指針轉換成子類指針是不安全的。(基類和子類之間的動態類型轉換建議用dynamic_cast)
  2. 基本數據類型轉換。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能進行無關類型(如非基類和子類)指針之間的轉換。

3. 把空指針轉換成目標類型的空指針。
  4. 把任何類型的表達式轉換成void類型。
  5. static_cast不能去掉類型的const、volitale屬性(用const_cast)。

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