Tcp通信過程一般為如下步驟:
常用API:
1. ACE_INET_Addr類。
ACE"地址"類ACE_Addr的子類,表示TCP/IP和UDP/IP的地址。它通常包含機器的ip和端口信息,通過它可以定位到所通信的進程。
定義方式:
ACE_INET_Addr addInfo(3000,"192.168.1.100");
常用方法:
2. ACE_SOCK_Acceptor類。
服務期端使用,用於綁定端口和被動地接受連接。
常用方法:
3. ACE_SOCK_Connector類。
客戶端使用,用於主動的建立和服務器的連接。
常用方法:
4. ACE_SOCK_Stream類。
客戶端和服務器都使用,表示客戶段和服務器之間的數據通路。
常用方法:
代碼示例:
Server端:
#include "ace/SOCK_Acceptor.h"
#include "ace/SOCK_Stream.h"
#include "ace/INET_Addr.h"
#include "ace/OS.h"
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
ACE_INET_Addr port_to_listen(3000); //綁定的端口
ACE_SOCK_Acceptor acceptor;
if (acceptor.open (port_to_listen, 1) == -1) //綁定端口
{
cout<<endl<<"bind port fail"<<endl;
return -1;
}
while(true)
{
ACE_SOCK_Stream peer; //和客戶端的數據通路
ACE_Time_Value timeout (10, 0);
if (acceptor.accept (peer) != -1) //建立和客戶端的連接
{
cout<<endl<<endl<<"client connect. "<<endl;
char buffer[1024];
ssize_t bytes_received;
ACE_INET_Addr raddr;
peer.get_local_addr(raddr);
cout<<endl<<"local port\t"<<raddr.get_host_name()<<"\t"<<raddr.get_port_number()<<endl;
while ((bytes_received =
peer.recv (buffer, sizeof(buffer))) != -1) //讀取客戶端發送的數據
{
peer.send(buffer, bytes_received); //對客戶端發數據
}
peer.close ();
}
}
return 0;
}
服務器端綁定3000號端口,等待一個客戶端的連接,然後將從客戶端讀取的數據再次轉發給客戶端,也就是實現了一個EchoServer的功能。
相應的客戶端程序:
#include <ace/SOCK_Stream.h>
#include <ace/SOCK_Connector.h>
#include <ace/INET_Addr.h>
#include <ace/Time_Value.h>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
ACE_INET_Addr addr(3000,"127.0.0.1");
ACE_SOCK_Connector connector;
ACE_Time_Value timeout(5,0);
ACE_SOCK_Stream peer;
if(connector.connect(peer,addr,&timeout) != 0)
{
cout<<"connection failed !"<<endl;
return 1;
}
cout<<"conneced !"<<endl;
string s="hello world";
peer.send(s.c_str(),s.length()); //發送數據
cout<<endl<<"send:\t"<<s<<endl;
ssize_t bc=0; //接收的字節數
char buf[1024];
bc=peer.recv(buf,1024,&timeout); //接收數據
if(bc>=0)
{
buf[bc]='\0';
cout<<endl<<"rev:\t"<<buf<<endl;
}
peer.close();
return 0;
}