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【Cocos2d入門教程一】Cocos2d-x環境搭建,cocos2dcocos2d-x

編輯:C++入門知識

【Cocos2d入門教程一】Cocos2d-x環境搭建,cocos2dcocos2d-x


在進行Cocos2d游戲開發前 我們先來配置一下環境,我們先來准備一下工具,我們所需要的工具分別為:

1.Cocos2d引擎

2.JDK

3.SDK

4.NDK

5.ANT

6.ADT

  

1.下載Cocos2d-x引擎,目前最新版本為3.6,本教程的所有例子以3.4版本為例,下載完直接解壓即可。點擊下載Cocos2d引擎

2.JDK 

檢查自己電腦上是否已裝好JDK環境

方法:打開終端,輸入 java–version

如果沒有安裝過,點擊下載JDK

效果如下:

 

3.ADT下載,ADT被稱為安卓的集成開發環境。集成了SDK以及開發工具Eclipse。點擊下載ADT

 解壓下載的文件。文件夾下有SDK與eclipse兩個文件夾,Eclipse文件夾下有Eclipse開發工具

效果如下所示:

 

3.NDK的下載安裝,點擊下載NDK,下載完直接解壓到ADT文件夾下

 

 

SDK 、NDK都存在於ADT文件夾下 接下來將SDK NDK ANT三者配置路徑好就可以了

好 現在我我們開始進行環境配置。

 

1.直接將下載解壓完的cocos引擎目錄下的setup.py拖到終端

2.之後終端將要求輸入SDK NDK ANT的路徑輸入分別將SDK NDK ADT的路徑輸入並回車

 

它會要求我們分別輸入NDK路徑 SDK路徑 以及ANT路徑 

這裡要注意的是路徑後要跟/ ,Ant存在於應用程序下的Coco文件夾下,如果沒有的自行到Cocos官網下載Cocos引擎,並

在其應用商店下下載框架

配置成功效果圖:

如果想在Eclipse上進行Cocos開發的話還需要進行Eclipse上的配置設置SDK NDK路徑

頂部ADT->preferences ->Android進行設置SDK

頂部ADT->preferences ->Android>NDK進行設置NDK

一般SDK會自動搜索路徑 如果為空就自己把其路徑加載進來

效果圖如下:

 

Eclipse也配置完畢 接下來我們來新建我們的第一個項目。並將其導入Eclipse中

 

打開終端輸入:cocosnewhelloworld-lcpp-d~/Desktop

 

helloworld為項目名  -l後所接的為語言(C++)  -d後為項目路徑(桌面)

新建成功效果圖:

接下來我們直接進行導入:

一般第一次導入src目錄下會報錯 需要導入安卓環境的包

 

 

引擎目錄下/cocos2d/cocos/platform/android/java/src(也就是你要編譯的項目)目錄下,有com、org兩個文件夾拷貝到src目錄下就可以了。

下面是導入成功之後的完事項目架構圖:

 

 

重要目錄講解:

src/  java原代碼存放目錄

gen 目錄中存放所有由Android開發工具自動生成的文件。目錄中最重要的就是R.java文件

res 資源(Resource)目錄

assets資源目錄

libs目錄存放jar包  C++庫文件

AndroidManifest.xml 項目清單文件

 

環境搭建完畢,馬上開始我們的Cocos游戲開發之旅吧。

 

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