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OC中合成存取方法

編輯:C++入門知識

OC中合成存取方法


首先需要聲明一下實例變量和屬性的區別。

實例變量:

/// 接口文件

#import


- (int) a; // 實例變量

- (int) b;

- (void) fun1;

...

@end



/// 實現文件

#import "XXX.h"

@implementation XXX

{

int a; // 實例變量

int b;

}


- (void) fun1

{

...

}

...

@end

屬性:

@interface XXX:NSObject

@property int a, b; // @property指令

- (void) a;

...

@end



需要注意的地方:

1、如果聲明了屬性,那麼就不需要在implementation中再次聲明。

2、@synthesize

經常在實現文件中出現@synthsize a,b;這樣就實現了兩個個取值方法a,b;兩個設置方法seta,setb;

但其實這行也可以不用,編譯器也會為你自動生成setter和getter,不過編譯器生成的屬性名會在第一個字符自動加一個下劃線。如:_a,_b;


產生自動存取方法,讓編譯器完成這件事是非常值得的。

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