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詳細說明C++中的C++變量

編輯:C++入門知識

用戶也可以創建自己的變量,以便存放程序執行過程中的臨時數據或結果數據等等。在程序中,這樣的變量是非常需要的,希望大家能夠給大家帶來相關知識。

還是從C++變量講起來吧。變量(variable)實際上是賦予內存地址的名稱。聲明變量後,就可以用它操作內存中的數據。下面舉幾個例子進行說明。下列碼段用了兩個變量,每條語句末尾用說明語句描述執行該語句時發生的情況:

  1. int x;// variable declared as an integer variable   
  2.  
  3. x = 100;// 'x' now contains the value 100   
  4.  
  5. x +=50;// 'x' now contains the value 150   
  6.  
  7. int y = 150;// 'y' declared and initialized to 150   
  8.  
  9. x += y;// 'x' now contains the value 300   
  10.  
  11. x++;// 'x' now contains the value 301  

變量(variable)是留作存放某個數值的計算機內存地址。注意x的值在變量操作時會改變,稍後會介紹操作變量的C++操作符。警告 聲明而未初始化的變量包含隨機值。由於變量所指向的內存還沒有初始化,所以不知道該內存地址包含什麼值。

本例中C++變量y沒有事先初始化,所以x可能取得任何值。例外的情況是全局變量和用static修飾聲明的變量總是初始化為0。而所有其它變量在初始化或賦值之前包含隨機值。變量名可以混合大寫、小寫字母和數字與下劃線_),但不能包含空格和其它特殊字符。

變量名必須以字母或下劃線開始。一般來說,C++變量名以下劃線或雙下劃線開始不好。變量名允許的最大長度隨編譯器的不同而不同。如果變量名保持在32個字符以下,則絕對安全。

實際中,任何超過20個字符的C++變量名都是不實用的。 說明 C++中的變量名是考慮大小寫的,下列變量是不同的:int XPos;int xpos;如果你原先所用語言不考慮大小寫如Pascal),則開始接觸考慮大小寫的語言可能不太適應。

數據類型使用不當會導致編譯錯誤或警告,以便分析和糾正之後再運行。有些數據類型有帶符號和無符號兩種。帶符號signed)數據類型可以包含正數和負數,而無符號unsigned)數據類型只能包含正數。表1.1列出了C++中的數據類型、所要內存量和可能的取值范圍。

C++變量只向用戶使用對象的編程人員)顯示必須的部分,從而簡化對象的使用。用戶不必知道的所有內部機制都隱藏在幕後。這一切都包括在面向對象編程的概念中。OOP可以用模塊化方法進行編程,從而避免每次從頭開始。C++ Builder程序是面向OOP的,因為C++ Builder大量使用構件。

生成構件後你生成的或C++ Builder內置的構件),就可以在任何C++ Builder程序中重復使用。構件還可以擴展,通過繼承生成具有新功能的新構件。最妙的是,構件隱藏了所有內容細節,使編程人員能集中精力充分利用構件。

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