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兩種C++數據指針類型詳細介紹

編輯:C++入門知識

在C++語言中,指針的應用同樣占據著非常重要的位置。我們以前曾經向大家簡要介紹了有關函數指針的相關概念,在這裡就為大家介紹一下其中C++數據指針的相關概念,讓朋友們對指針這一概念有一個更加詳盡的了解。

C++數據指針分為兩種:常規數據指針和成員數據指針

常規數據指針

這個不用說明了,和C語言一樣,定義、賦值是很簡單明了的。常見的有:int*, double* 等等。
如:

  1. int value = 123;  
  2. int * pn = &value; 

成員數據指針

有如下的結構:

  1. struct MyStruct  
  2. {  
  3. int key;  
  4. int value;  
  5. }; 

現在有一個結構對象:

  1. MyStruct me;  
  2. MyStruct* pMe = &me; 

我們需要 value 成員的地址,我們可以:

  1. int * pValue = &me.value;  
  2. //或  
  3. int * pValue = &pMe->value;  

當然了,這個指針仍然是屬於第一種范籌----常規的C++數據指針。

好了,我們現在需要一種指針,它指向MyStruct中的任一數據成員,那麼它應該是這樣的子:

  1. int MyStruct::* pMV = &MyStruct::value;  
  2. //或  
  3. int MyStruct::* pMK = &MyStruct::key; 

這種指針的用途是用於取得結構成員在結構內的地址。我們可以通過該指針來訪問成員數據:

  1. int value = pMe->*pMV; // 取得pMe的value成員數據。  
  2. int key = me.*pMK; // 取得me的key成員數據。 

那麼,在什麼場合下會使用到成員類型的C++數據指針呢?確實,成員指針本來就不是一種很常用的指針。不過,在某些時候還是很有用處的。我們先來看看下面的一個函數:

  1. int sum(MyStruct* objs, int MyStruct::
    * pm, int count)  
  2. {  
  3. int result = 0;  
  4. for(int i = 0; i < count; ++i)  
  5. result += objs[i].*pm;  
  6. return result;  

這個函數的功能是什麼,你能看明白嗎?它的功能就是,給定count個MyStruct結構的指針,計算出給定成員數據的總和。有點拗口對吧?看看下面的程序,你也許就明白了:

  1. MyStruct me[10] =  
  2. {  
  3. {1,2},{3,4},{5,6},{7,8},{9,10},{11,12},{13,14},
    {15,16},{17,18},{19,20}  
  4. };  
  5. int sumsum_value = sum(me, &MyStruct::value, 10);  
  6. //計算10個MyStruct結構的value成員的總和: 
    sum_value 值 為 110 (2+4+6+8++20)  
  7. int sumsum_key = sum(me, &MyStruct::key, 10);  
  8. //計算10個MyStruct結構的key成員的總和: 
    sum_key 值 為 100 (1+3+5+7++19) 

也許,你覺得用常規指針也可以做到,而且更易懂。Ok,沒問題:

  1. int sum(MyStruct* objs, int count)  
  2. {  
  3. int result = 0;  
  4. for(int i = 0; i < count; ++i)  
  5. result += objs[i].value;  
  6. return result;  

你是想這麼做嗎?但這麼做,你只能計算value,如果要算key的話,你要多寫一個函數。有多少個成員需要計算的話,你就要寫多少個函數,多麻煩啊。

C++數據指針的相關概念就為大家介紹到這裡。

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