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C++地址運算符相關內容詳解

編輯:C++入門知識

作為一個經驗豐富的編程人員,應該對C++編程語言不會陌生。它的功能強大,而且應用方式廣泛,在開發領域中占據著重要的地位。我們今天就為大家詳細介紹一下C++地址運算符的相關操作,讓大家體驗其功能的強大。

在C++中,&這個C++地址運算符有兩個含義,一種含義是取某個變量或者對象的地址。這個地址是指內存地址,這個地址取到之後,可以賦給一個指針。例如下面這樣

  1. int a=5;  
  2. int *p=&a; 

這就表示,有一個變量為a,其值為5,然後有一個指針變量p,它保存了變量a的地址。

但C++中,&還有一個用途是定義引用常量。引用其實就相當於是一個變量的別名,從它的功能上說與指針很類似,但使用起來比較簡便。

我們先來看如何定義一個引用

  1. int a=5;  
  2. int &b=a; 

這就表示,有一個變量為a,其值為5,然後有一個引用變量b,它引用了變量a。實際上此時兩個變量的操作都會影響到彼此,因為它們所使用的內存是一樣的。

  1. int main()  
  2. {  
  3. int a=5;  
  4. int &b=a;   
  5. cout<<&a<<endl;  
  6. cout<<&b<<endl;   
  7. return 0;  

那麼,引用與指針相比有什麼大的區別呢?依我看,主要是使用起來比較方便

為了說明這個問題,我用下面的C++地址運算符的范例做了解釋

  1. #include <iostream> 
  2. using namespace std;   
  3. class human{  
  4. public:  
  5. void Talk();  
  6. };   
  7. void human::Talk(){  
  8. cout<<"Hello"<<endl;  
  9. }   
  10. int main()  
  11. {  
  12. human h;//創建一個human對象  
  13. human *p=&h;//創建一個指針,指向該human對象的地址  
  14. p->Talk();//調用該human對象的Talk方法  
  15. (*p).Talk();//或者也可以這樣寫   
  16. human &hh1=h;//創建一個引用  
  17. h1.Talk();//可以直接調用Talk方法   
  18. cout<<"h的地址是:"<<&h<<endl;  
  19. cout<<"p的地址是:"<<p<<endl;  
  20. cout<<"h1的地址是"<<&h1<<endl;   
  21. return 0;  

以上就是對C++地址運算符的相關介紹。

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