程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> C語言 >> C++ >> C++入門知識 >> C++面試試題0001

C++面試試題0001

編輯:C++入門知識

  1.        用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在這想看到幾件事情:  1). #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括號的使用,等等)  2). 懂得預處理器將為你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。  3). 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。  4). 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那麼你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。  2.         寫一個“標准”宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個 #define MIN(A,B) ((A) <= (B)? (A):(B))  這個測試是為下面的目的而設的:    1). 標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的,因為直到嵌入(inline)操作符變為標准C的一部分,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,對於嵌入式系統來說,為了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。  2). 三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,了解這個用法是很重要的。  3). 懂得在宏中小心地把參數用括號括起來  4). 我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什麼事?  least = MIN(*p++, b);  3.        嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢? 這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:  while(true) { }  一些程序員更喜歡如下方案:  for(;;) { }  這個實現方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的  基本原理。如果他們的基本答案是:“我被教著這樣做,但從沒有想到過為什麼。”這會給我留下一個壞印象。  第三個方案是用 goto  Loop:  ...  goto Loop;  4.        關鍵字static的作用是什麼? 這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:  1). 在函數體,一個被聲明為靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。  2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。  3). 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。  大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數據和代碼范圍的好處和重要性。 5.        關鍵字const是什麼含意? const意味著“只讀” const int a; a是一個常整型數 int const a; a是一個常整型數 const int *a; a是一個指向常整型數的指針 int * const a; a是一個指向整型數的常指針 int const * a const; a是一個指向常整型數的常指針 6.        關鍵字volatile有什麼含意並給出三個不同的例子? 一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器裡的備份。 下面是volatile變量的幾個例子: Ø  並行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器) Ø  一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)  Ø  多線程應用中被幾個任務共享的變量 7.         非C++內建型別 A 和 B,在哪幾種情況下B能隱式轉化為A?[C++中等] a. class B : public A { ……} // B公有繼承自A,可以是間接繼承的  b. class B { operator A( ); } // B實現了隱式轉化為A的轉化  c. class A { A( const B& ); } // A實現了non-explicit的參數為B(可以有其他帶默認值的參數)構造函數  d. A& operator= ( const A& ); // 賦值操作,雖不是正宗的隱式類型轉換,但也可以勉強算一個 8.        C++中的空類,默認產生哪些類成員函數? class Empty {  public:  Empty(); // 缺省構造函數  Empty( const Empty& ); // 拷貝構造函數  ~Empty(); // 析構函數  Empty& operator=( const Empty& ); // 賦值運算符  Empty* operator&(); // 取址運算符  const Empty* operator&() const; // 取址運算符 const  };  9.        是不是一個父類寫了一個virtual 函數,如果子類覆蓋它的函數不加virtual ,也能實現多態? virtual修飾符會被隱形繼承的。private也被集成,只是派生類沒有訪問權限而已。virtual可加可不加。子類的空間裡有父類的所有變量(static除外)。同一個函數只存在一個實體(inline除外)。子類覆蓋它的函數不加virtual ,也能實現多態。在子類的空間裡,有父類的私有變量。私有變量不能直接訪問。 10.     在不用第三方參數的情況下,交換兩個參數的值 a = a+b-(b=a) //用加減實現,而且不會溢出 11.     進程間通信的方式有? 進程間通信的方式有:共享內存、管道、Socket、消息隊列、DDE等。 12.  給定如下SQL數據庫:Test(num INT(4)) 請用一條SQL語句返回num的最小值,但不許使用統計功能,如MIN,MAX等。 select top 1 num from Test order bynum desc 13.  簡述CriticalSection和Mutex的不同點 對幾種同步對象的總結 對象名稱 速度 跨進程 描述 Critical Section 速度快 不能用於不同進程 不能進行資源統計(每次只可以有一個線程對共享資源進行存取) Mutex 速度慢 可用於不同進程 不能進行資源統計 Semaphore 速度慢 可用於不同進程 www.2cto.com 可進行資源統計(可以讓一個或超過一個線程對共享資源進行存取) Event 速度慢 可用於不同進程 可進行資源統計   14.  static變量和static 函數各有什麼特點? static變量:在程序運行期內一直有效,如果定義在函數外,則在編譯單元內可見,如果在函數內,在在定義的block內可見。 static函數:在編譯單元內可見。  

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved