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void main()誤區

編輯:C++入門知識

很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( ) ,其實這是錯誤的。C/C++ 中從來沒有定義過void main( ) .C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主頁上的 FAQ 中明確地寫著 The definition void main( ) { /* …… */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 從來就不存在於 C++ 或者 C )。下面我分別說一下 C 和 C++ 標准中對 main 函數的定義。

    1. C

    在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的經典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序設計語言第二版》)用的就是 main( )。不過在最新的 C99 標准中,只有以下兩種定義方式是正確的:

    int main( void )

    int main( int argc, char *argv[] )

    (參考資料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)

    當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char *argv[] 可以寫成 char **argv;argv 和 argc 可以改成別的變量名(如 intval 和 charval),不過一定要符合變量的命名規則。

    如果不需要從命令行中獲取參數,請用int main(void) ;否則請用int main( int argc, char *argv[] ) .

    main 函數的返回值類型必須是 int ,這樣返回值才能傳遞給程序的調用者(如操作系統)。

    如果 main 函數的最後沒有寫 return 語句的話,C99 規定編譯器要自動在生成的目標文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數的最後加上return 語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。注意,vc6不會在目標文件中加入return 0; ,大概是因為 vc6 是 98 年的產品,所以才不支持這個特性。現在明白我為什麼建議你最好加上 return 語句了吧!不過,gcc3.2(Linux 下的 C 編譯器)會在生成的目標文件中加入 return 0; .

    2. C++

    C++98 中定義了如下兩種 main 函數的定義方式:

    int main( )

    int main( int argc, char *argv[] )

    (參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination)

    int main( ) 等同於 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定義的一樣。同樣,main 函數的返回值類型也必須是int.如果main函數的末尾沒寫return語句,C++98 規定編譯器要自動在生成的目標文件中加入 return 0; .同樣,vc6 也不支持這個特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 編譯器)支持。

    3. 關於 void main

    在 C 和 C++ 中,不接收任何參數也不返回任何信息的函數原型為“void foo(void);”。可能正是因為這個,所以很多人都誤認為如果不需要程序返回值時可以把main函數定義成void main(void) .然而這是錯誤的!main 函數的返回值應該定義為 int 類型,C 和 C++ 標准中都是這樣規定的。雖然在一些編譯器中,void main 可以通過編譯(如 vc6),但並非所有編譯器都支持 void main ,因為標准中從來沒有定義過 void main .g++3.2 中如果 main 函數的返回值不是 int 類型,就根本通不過編譯。而 gcc3.2 則會發出警告。所以,如果你想你的程序擁有很好的可移植性,請一定要用 int main .

    4. 返回值的作用

    main 函數的返回值用於說明程序的退出狀態。如果返回 0,則代表程序正常退出;返回其它數字的含義則由系統決定。通常,返回非零代表程序異常退出。下面我們在 winxp 環境下做一個小實驗。首先編譯下面的程序:

    int main( void )

    {

    return 0;

    }

    然後打開附件裡的“命令提示符”,在命令行裡運行剛才編譯好的可執行文件,然後輸入“echo %ERRORLEVEL%”,回車,就可以看到程序的返回值為 0 .假設剛才編譯好的文件是 a.exe ,如果輸入“a && dir”,則會列出當前目錄下的文件夾和文件。但是如果改成“return -1”,或者別的非 0 值,重新編譯後輸入“a && dir”,則 dir 不會執行。因為 && 的含義是:如果 && 前面的程序正常退出,則繼續執行 && 後面的程序,否則不執行。也就是說,利用程序的返回值,我們可以控制要不要執行下一個程序。這就是 int main 的好處。如果你有興趣,也可以把 main 函數的返回值類型改成非 int 類型(如 float),重新編譯後執行“a && dir”,看看會出現什麼情況,想想為什麼會出現那樣的情況。順便提一下,如果輸入 a || dir 的話,則表示如果 a 異常退出,則執行 dir .

    5. 那麼 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢?

    這當然也不是標准 C/C++ 裡面定義的東西!char *envp[] 是某些編譯器提供的

 

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