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Char* ,CString ,WCHAR*之間的轉換

編輯:C++入門知識

關於Char* ,CString ,WCHAR*之間的轉換問題

GDI+所有類的接口函數如果要傳遞字符串作為參數的話,似乎都用UNICODE串,即WCHAR*。我開始也被整得暈頭轉向,因為窗口編程所用往往是CString,用IO流讀文件數據又得到char *。得益於網上牛人們的總結,我用到以下幾種基本方法去實現三者間的轉換:

char * 轉WCHAR *:

::MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)res,int count,char * dest,int count);

類似地,WCHAR *轉char *:

WideCharToMultiByte(CP_ACP,   0,.........);

CString 轉WCHAR *:

wchar_t * p=str.AllocSysStrinig()

也有A2W(str)的,但是要包括ATL轉換頭文件#include;

並且在A2W前使用USES_CONVERSION宏。

其它:

char*轉CString:

除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。

如char * p="sfdasf";

CString str=p; 或者str.Format("%s",p);

CString 轉char *

1.直接強制類型轉換:

 CString ss="sfasf";
  char *p=(LPSTR)(LPCSTR)ss;

2.CString::GetBuffer或LockBuffer

char * p=str.GetBuffer();

char * pt=str.LockBuffer();

WCHAR *轉CString

在網上沒有找到相關的文檔,想想應該是可以直接賦值的

但是試驗發現雖無編譯錯誤,但是用中文的時候卻生亂碼,用字母的時候卻是正常,想其中肯定沒有錯誤,只是用MessageBox顯示的時候亂碼應該有其它原因,比如說使用了雙字節字符集DBCS來顯示漢字(純屬猜測而已)。總體來說在Windows編程中:#define UNICODE

則CString .TCHAR,等均用的是UNICODE碼,一個字符占兩個字節。

 

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