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一個C&C++程序的生命歷程

編輯:關於C++

翻了好多博客,內容星星點點,沒找到我想要的,現在吸取大神精華,加上本人拙見,總結如下:

一個C或C++程序從你開始編寫,到結束,整個過程,都做了些什麼,請看下文:

先看大體的過程:看圖:

\

我在這裡主要想說的就是,程序到這每個階段都干了什麼,這個有時候很重要,舉個例子:

#define BSC //
#define BMC /*
#define EMC */

//1.雙斜槓注釋
BSC lining is a goog boy

//2./**/注釋
BMC lining is good boy EMC
上邊的宏替換,很容易看懂,但是,這確實是錯的,原因也很簡單,注釋先於預處理指令處理,而宏替換又是在預處理的時候處理,當宏取替換的時候,注釋早被處理了,那麼問題就來了,我們該如何知道,各種處理過程都干了什麼,這問題又回到了開始,現在來分析:

——》預處理
包括:

#define
#error
#include
#if
#else
#elif
#endif
#ifdef
#ifndef
#undef
#line
#pragma

 

所有預處理命令均以符號#開頭。

一 #define

命令#define定義了一個標識符及一個串。在源程序中每次遇到該標識符時,均以定義的串代換它。ANSI標准將標識符定義為宏名,將替換過程稱為宏替換。命令的一般形式為:

#define identifier string

 

分析:

1該語句沒有分號。在標識符和串之間可以有任意個空格,串一旦開始,僅由一新行結束。

2宏名定義後,即可成為其它宏名定義中的一部分。

3 宏替換僅僅是以文本串代替宏標識符,前提是宏標識符必須獨立的識別出來,否則不進行替換。例如:

#define XYZ this is a tes

使用宏printf("XYZ");//該段不打印"this is a test"而打印"XYZ"。因為預編譯器識別出的是"XYZ"

4如果串長於一行,可以在該行末尾用一反斜槓' \'續行。

#defineLONG_STRING"this is a very long\
string that is used as an example"

 

5 C語言程序普遍使用大寫字母定義標識符。

6 用宏代換代替實在的函數的一大好處是宏替換增加了代碼的速度,因為不存在函數調用的開銷。但增加速度也有代價:由於重復編碼而增加了程序長度。

二 #error

命令#error強迫編譯程序停止編譯,用於程序調試

#error指令使預處理器發出一條錯誤消息,該消息包含指令中的文本.這條指令的目的就是在程序崩潰之前能夠給出一定的信息。

三 #include

命令#i nclude使編譯程序將另一源文件嵌入帶有#include的源文件,被讀入的源文件必須用雙引號或尖括號括起來。例如:

#include"stdio.h"或者#include

 

這兩行代碼均使用C編譯程序讀入並編譯用於處理磁盤文件庫的子程序。

將文件嵌入#i nclude命令中的文件內是可行的,這種方式稱為嵌套的嵌入文件,嵌套層次依賴於具體實現。

如果顯式路徑名為文件標識符的一部分,則僅在那些子目錄中搜索被嵌入文件。否則,如果文件名用雙引號括起來,則首先檢索當前工作目錄。如果未發現文件,則在命令行中明

的所有目錄中搜索。如果仍未發現文件,則搜索實現時定義的標准目錄。

如果沒有顯式路徑名且文件名被尖括號括起來,則首先在編譯命令行中的目錄內檢索。如果文件沒找到,則檢索標准目錄,不檢索當前工作目錄。

四 條件編譯命令

有幾個命令可對程序源代碼的各部分有選擇地進行編譯,該過程稱為條件編譯。商業軟件公司廣泛應用條件編譯來提供和維護某一程序的許多顧客版本

#if、#else,#elif及#endif

#if的一般含義是如果#if後面的常量表達式為true,則編譯它與#endif之間的代碼,否則跳過這些代碼。命令#endif標識一個#if塊的結束。

#if constant-expression
statement sequence
#endif
Eg:
#define MAX 91
#include
using namespace std;
int main()
{
#if MAX > 99
       cout<<"MAX is bigger than 99"<
#elif MAX > 90
       cout<<"MAX is bigger than 90"<
#else
       cout<<"MAX is smaller than 90"<
#endif
       return 0;
}

 

跟在#if後面的表達式在編譯時求值,因此它必須僅含常量及已定義過的標識符,不可使用變量。表達式不許含有操作符sizeof(sizeof也是編譯時求值)。

#else命令的功能有點象C語言中的else;#else建立另一選擇(在#if失敗的情況下)。注意,#else屬於#if塊。

#elif命令意義與ELSE IF 相同,它形成一個if else-if階梯狀語句,可進行多種編譯選擇。#elif 後跟一個常量表達式。如果表達式為true,則編譯其後的代碼塊,不對其它#elif表達式

進行測試。否則,順序測試下一塊。

 

#if expression
statement sequence
#elif expression1
statement sequence
#endif 
在嵌套的條件編譯中#endif、#else或#elif與最近#if或#elif匹配。
# ifdef 和# ifndef
條件編譯的另一種方法是用#ifdef與#ifndef命令,它們分別表示"如果有定義"及"如果無定義"。# ifdef的一般形式是:
# ifdef macroname
statement sequence
#endif
#ifdef與#ifndef可以用於#if、#else,#elif語句中,但必須與一個#endif。
#define MAX 91
#include
using namespace std;
 
int main()
{
#ifdef MAX
       cout<<"hello,MAX!"<
#else
       cout<<"where is MAX?"<
#endif
#ifndef LEO
       cout<<"LEO is not defined"<
#endif
       return 0;
}
命令#undef 取消其後那個前面已定義過有宏名定義。一般形式為:
#undef macroname
命令#line改變__LINE__與__FILE__的內容,它們是在編譯程序中預先定義的標識符。命令的基本形式如下:
#line number["filename"]
其中的數字為任何正整數,可選的文件名為任意有效文件標識符。行號為源程序中當前行號,文件名為源文件的名字。命令#line主要用於調試及其它特殊應用。注意:在#line後面

 

的數字標識從下一行開始的數字標識。

 

#line 100 "jia"
       cout<<"#line change line and filename!"<
       cout<<__LINE__<
       cout<<__FILE__<
五 #pragma

 

命令#pragma 為實現時定義的命令,它允許向編譯程序傳送各種指令。

#pragma的作用是設定編譯器的狀態或者是指示編譯器完成一些特定的動作。#pragma指令對每個編譯器給出了一個方法,在保持與C和C++語言完全兼容的情況下,給出主機或操作

系統專有的特征。依據定義,編譯指示是機器或操作系統專有的,且對於每個編譯器都是不同的。

其格式一般為:

 

#Pragma Para

 

1 message 參數。

Message 參數能夠在編譯信息輸出窗口中輸出相應的信息,這對於源代碼信息的控制是非常重要的。其使用方法為:

#pragma message(“消息文本”)

當編譯器遇到這條指令時就在編譯輸出窗口中將消息文本打印出來。

當我們在程序中定義了許多宏來控制源代碼版本的時候,我們自己有可能都會忘記有沒有正確的設置這些宏,此時我們可以用這條指令在編譯的時候就進行檢查。假設我們希望判

斷自己有沒有在源代碼的什麼地方定義了_X86這個宏可以用下面的方法

 

#ifdef _X86
#pragma message(“_X86 macro activated!”)
#endif
當我們定義了_X86這個宏以後,應用程序在編譯時就會在編譯輸出窗口裡顯示“_
X86 macro activated!”
2 code_seg 參數。

 

格式如:

#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )

 

它能夠設置程序中函數代碼存放的代碼段,當我們開發驅動程序的時候就會使用到它。


3 #pragma once (比較常用)
只要在頭文件的最開始加入這條指令就能夠保證頭文件被編譯一次。這條指令實際上在VC6中就已經有了,但是考慮到兼容性並沒有太多的使用它。

4 #pragma hdrstop
表示預編譯頭文件到此為止,後面的頭文件不進行預編譯。BCB可以預編譯頭文件以加快鏈接的速度,但如果所有頭文件都進行預編譯又可能占太多磁盤空間,所以使用這個選項

排除一些頭文件

有時單元之間有依賴關系,比如單元A依賴單元B,所以單元B要先於單元A編譯。你可以用#pragma startup指定編譯優先級,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就會

根據優先級的大小先後編譯。

5 #pragma resource "*.dfm"

表示把*.dfm文件中的資源加入工程。*.dfm中包括窗體外觀的定義。

6 #pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )

等價於:

#pragma warning(disable:4507 34) /* 不顯示4507和34號警告信息。如果編譯時總是出現4507號警告和34號警告,  而認為肯定不會有錯誤,可以使用這條指令。*/
#pragma warning(once:4385) // 4385號警告信息僅報告一次
#pragma warning(error:164) // 把164號警告信息作為一個錯誤。
同時這個pragma warning 也支持如下格式:
#pragma warning( push [ ,n ] )
#pragma warning( pop )
這裡n代表一個警告等級(1---4)。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的現有的警告狀態。
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的現有的警告狀態,並且把全局警告等級設定為n。
#pragma warning( pop )向棧中彈出最後一個警告信息,在入棧和出棧之間所作的一切改動取消。例如:
#pragma warning( push )
#pragma warning( disable : 4705 )
#pragma warning( disable : 4706 )
#pragma warning( disable : 4707 )
//.......
#pragma warning( pop )
在這段代碼的最後,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。

7 pragma comment(...)

 

該指令將一個注釋記錄放入一個對象文件或可執行文件中

常用的lib關鍵字,可以幫我們連入一個庫文件。

8 progma pack(n)

指定結構體對齊方式。#pragma pack(n)來設定變量以n字節對齊方式。

n 字節對齊就是說變量存放的起始地址的偏移量有兩種情況:

第一、如果n大於等於該變量所占用的字節數,那麼偏移量必須滿足默認的對齊方式

第二、如果n小於該變量的類型所占用的字節數,那麼偏移量為n的倍數,不用滿足默認的對齊方式。

結構的總大小也有個約束條件,分下面兩種情況:如果n大於所有成員變量類型所占用的字節數,那麼結構的總大小必須為占用空間最大的變量占用的空間數的倍數; 否則必須為n的倍數。

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