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設計模式的解析和實現(C++)之十九-Memento模式

編輯:關於C++

作用:

在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態.這樣以後就可將該對象恢復到原先保存的狀態.

UML結構圖:

解析:

Memento模式中封裝的是需要保存的狀態,當需要恢復的時候才取出來進行恢復.原理很簡單,實現的時候需要注意一個地方:窄接口和寬接口.所謂的寬接口就是一般意義上的接口,把對外的接口作為public成員;而窄接口反之,把接口作為private成員,而把需要訪問這些接口函數的類作為這個類的友元類,也就是說接口只暴露給了對這些接口感興趣的類,而不是暴露在外部.下面的實現就是窄實現的方法來實現的.

實現:

1)Memento.h

/**//********************************************************************
    created:    2006/08/09
    filename:     Memento.h
    author:        李創
                http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Memento模式的演示代碼
*********************************************************************/

#ifndef MEMENTO_H
#define MEMENTO_H

#include <string>

typedef std::string State;

class Memento;

class Originator
{
public:
    Originator(const State& rState);
    Originator();
    ~Originator();

    Memento*    CreateMemento();
    void        SetMemento(Memento* pMemento);
    State        GetState();
    void        SetState(const State& rState);
    void        RestoreState(Memento* pMemento);
    void        PrintState();

private:
    State        m_State;
};

// 把Memento的接口函數都設置為私有的,而Originator是它的友元,
// 這樣保證了只有Originator可以對其訪問
class Memento
{
private:
    friend class Originator;
    Memento(const State& rState);
    void    SetState(const State& rState);
    State    GetState();

    State    m_State;
};

#endif

2)Memento.cpp

/**//********************************************************************
    created:    2006/08/09
    filename:     Memento.cpp
    author:        李創
                http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Memento模式的演示代碼
*********************************************************************/

#include "Memento.h"
#include <iostream>

Originator::Originator()
{

}

Originator::Originator(const State& rState)
    : m_State(rState)
{

}

Originator::~Originator()
{

}

State Originator::GetState()
{
    return m_State;
}

void Originator::SetState(const State& rState)
{
    m_State = rState;
}

Memento* Originator::CreateMemento()
{
    return new Memento(m_State);
}

void Originator::RestoreState(Memento* pMemento)
{
    if (NULL != pMemento)
    {
        m_State = pMemento->GetState();
    }   
}

void Originator::PrintState()
{
    std::cout << "State = " << m_State << std::endl;
}

Memento::Memento(const State& rState)
    : m_State(rState)
{

}

State Memento::GetState()
{
    return m_State;
}

void Memento::SetState(const State& rState)
{
    m_State = rState;
}

3)Main.cpp

/**//********************************************************************
    created:    2006/08/09
    filename:     Main.cpp
    author:        李創
                http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Memento模式的測試代碼
*********************************************************************/

#include "Memento.h"

int main()
{
    // 創建一個原發器
    Originator* pOriginator = new Originator("old state");
    pOriginator->PrintState();

    // 創建一個備忘錄存放這個原發器的狀態
    Memento *pMemento = pOriginator->CreateMemento();
   
    // 更改原發器的狀態
    pOriginator->SetState("new state");
    pOriginator->PrintState();

    // 通過備忘錄把原發器的狀態還原到之前的狀態
    pOriginator->RestoreState(pMemento);
    pOriginator->PrintState();

    delete pOriginator;
    delete pMemento;

    return 0;
}

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