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C++指針探討(四)函數對象

編輯:關於C++

函數對象不是函數指針。但是,在程序代碼中,它的調用方式與函數指針一樣,後面加個括號就可以了。

這是入門級的隨筆,說的是函數對象的定義,使用,以及與函數指針,成員函數指針的關系。

沐楓小築

函數對象實質上是一個實現了operator()——括號操作符——的類。

例如:

class Add
{
public:
  int operator()(int a, int b)
  {
    return a + b;
  }
};

Add add; // 定義函數對象
cout << add(3,2); // 5

函數指針版本就是:

int AddFunc(int a, int b)
{
  return a + b;
}
typedef int (*Add) (int a, int b);

 Add add = &AddFunc;
cout << add(3,2); // 5

呵呵,除了定義方式不一樣,使用方式可是一樣的。都是:

cout << add(3,2);

既然函數對象與函數指針在使用方式上沒什麼區別,那為什麼要用函數對象呢?很簡單,函數對象可以攜帶附加數據,而指針就不行了。

下面就舉個使用附加數據的例子:

class less
{
public:
    less(int num):n(num){}
    bool operator()(int value)
    {
        return value < n;
    }
private:
    int n;
};

使用的時候:

less isLess(10);

cout << isLess(9) << " " << isLess(12); // 輸出 1 0

這個例子好象太兒戲了,換一個:

const int SIZE = 5;
int array[SIZE] = { 50, 30, 9, 7, 20};
// 找到小於數組array中小於10的第一個數的位置
int * pa = std::find_if(array, array + SIZE, less(10)); // pa 指向 9 的位置
// 找到小於數組array中小於40的第一個數的位置
int * pb = std::find_if(array, array + SIZE, less(40)); // pb 指向 30 的位置

這裡可以看出函數對象的方便了吧?可以把附加數據保存在函數對象中,是函數對象的優勢所在。

它的弱勢也很明顯,它雖然用起來象函數指針,但畢竟不是真正的函數指針。在使用函數指針的場合中,它就無能為力了。例如,你不能將函數對象傳給qsort函數!因為它只接受函數指針。

要想讓一個函數既能接受函數指針,也能接受函數對象,最方便的方法就是用模板。如:

template<typename FUNC>
int count_n(int* array, int size, FUNC func)
{
    int count = 0;
    for(int i = 0; i < size; ++i)
        if(func(array[i]))
            count ++;
    return count;
}

這個函數可以統計數組中符合條件的數據個數,如:

const int SIZE = 5;
int array[SIZE] = { 50, 30, 9, 7, 20};
cout << count_n(array, SIZE, less(10)); // 2

用函數指針也沒有問題:

bool less10(int v)
{
    return v < 10;
}
cout << count_n(array, SIZE, less10); // 2

另外,函數對象還有一個函數指針無法匹敵的用法:可以用來封裝類成員函數指針!

因為函數對象可以攜帶附加數據,而成員函數指針缺少一個類實體(類實例)指針來調用,因此,可以把類實體指針給函數對象保存起來,就可以用於調用對應類實體成員函數了。

template<typename O>
class memfun
{
public:
    memfun(void(O::*f)(const char*), O* o): pFunc(f), pObj(o){}
    void operator()(const char* name)
    {
        (pObj->*pFunc)(name);
    }
private:
    void(O::*pFunc)(const char*);
    O* pObj;
};

class A
{
public:
    void doIt(const char* name)
    { cout << "Hello " << name << "!";}
};

A a;

memfun<A> call(&A::doIt, &a); // 保存 a::doIt指針以便調用

call("Kitty"); // 輸出 Hello Kitty!

大功告成了,終於可以方便保存成員函數指針,以備調用了。

不過,現實是殘酷的。函數對象雖然能夠保有存成員函數指針和調用信息,以備象函數指針一樣被調用,但是,它的能力有限,一個函數對象定義,最多只能實現一個指定參數數目的成員函數指針。

標准庫的mem_fun就是這樣的一個函數對象,但是它只能支持0個和1個參數這兩種成員函數指針。如 int A::func()或void A::func(int)、int A::func(double)等等,要想再多一個參數如:int A::func(int, double),不好意思,不支持。想要的話,只有我們自已寫了。

而且,就算是我們自已寫,能寫多少個?5個?10個?還是100個(這也太恐怖了)?

好在boost庫提供了boost::function類,它默認支持10個參數,最多能支持50個函數參數(多了,一般來說這夠用了。但它的實現就是很恐怖的:用模板部份特化及宏定義,弄了幾十個模板參數,偏特化(編譯期)了幾十個函數對象。

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C++0x已經被接受的一個提案,就是可變模板參數列表。用了這個技術,就不需要偏特化無數個函數對象了,只要一個函數對象模板就可以解決問題了。期待吧。

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