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CB非可視組件的消息處理技巧

編輯:關於C++

一個非可視的組件必須對Windows操作系統或用戶定義的消息作出響應。然而,由於一個非可視組件沒有窗口,因此它也沒有窗口句柄,自然它也不能接收到消息,為了解決這一問題,我們的思路是創建一個隱藏的窗口,使非可視組件能夠接收到消息。

為了給你的非可視組件創建一個隱藏的窗口,需要有以下:

1.一個私有變量型(Private Variable)的HWnd來取得窗口句柄。

2.一個用來捕捉窗口發送給組件的函數(a WndProc)。

3.對AllcolateHwnd的調用使之創建窗口句柄並設置WndProc。

為了清楚的解釋上述思路和展示創建過程,下面我們將以一個具體的實例來說明。

首先我們先創建一個新的組件,在C++ Builder中,選擇FILE|NEW…雙擊組件圖標顯示一個新的組件對話框改變Ancestor Type為Tcomponent和Class name為Ttest並設置完畢。

然後,切換到新組件的頭文件,在類的私有部分(private section)加入以下聲明:

HWnd Fhandle;

void __fastcall WndProc(Tmessage &Msg);

第一行聲明了一個調用Fhandle的HWnd變量,這個變量將用於窗口創建後捕獲窗口句柄。

第二行聲明了一個用於接收消息的WndProc函數。這個函數的聲明必須加以標識,以便限定它是一個WndProc,然後在類聲明Public(公有)部分構造以下聲明:

Viod DoIt( );
   這個公有函數將被我們用來測試組件,類聲明應如下:
   class PACKAGE Ttest:public Tcomponent
    {
    private:
     HWnd Fhandle;
     void __fastcall WndProc(Tmessage &Msg);
    protected:
    public:
     __fastcall Ttest(Tcomponent *Owner);
     void DoIt( );
    __published:
    };

現在切換到組件的代碼單元,將下面一行加入到單元的頂部(在函數上也許是不錯的地方)

#define MY__Message WM_USER+1

這一行聲明了一個在DoIt函數被調用時,組件將發送給它自己的用戶自定義消息。此時我們必須為組件分配一個窗口句柄。這個句柄將提供一個隱藏的窗口使我們可以捕捉組件中的消息。找到組件構造代碼,加入下面代碼:

__fastcall Test::Test(Tcomponent *Owner): Tcomponent(Owner)
   {
   Fhandle=AllocateHWnd(WndProc);
   }

好,重要的一步已完成,AllocateHWnd函數創建了一個隱藏窗口並且返回它的句柄,注意這裡我們為了使Windows知道哪裡發來了消息,傳遞WndProc的地址;

現在我們來創建WndProc的函數部分。在源文件中加入:

void __fastcall Ttest::WndProc(Tmessage &Msg)
   {
   if (Msg.Msg == MY__MESSAGE)
    MessageBox(0,"Got here!","Message",0);
   try 
{
    Dispatch(&Msg);
    }
   catch (…)
{
    Application->HandleException(this);
    }
   }

無論何時Windows發送消息給組件,Windows都會調用這個函數。這部分代碼完成了兩件事。首先,它檢查被接收的消息是否是我們用戶自定義的消息。如果是,一個消息框將被顯示,你可以看到實際上我們接收到的消息。其次,這段代碼傳送了系統(或VCL)處理過程中的消息,try/catch塊用來保證,如果異常出現,它將成為缺省風格下的句柄。

概括地說,WndProc函數在為缺省句柄傳遞所有其他消息,監控了所有客戶消息。現在我們創建DoIt函數,完成我們的組件,加入我們創建DoIt函數,完成我們的組件,加入代碼:

void Ttest::DoIt()
   {
   PostMessage(Fhandle, MY__MESSAGE, 0, 0);
   }

這個函數發送一個消息組件的窗口句柄(記住,這個窗口句柄是以前存入到Fhandle數據成品中的)。現在我們已經完成了創建組件選擇,用SelectFile|ColseAll來保存我們的工作測試組件。

下一步將測試組件。如果你使用BCB3,那麼你必須把組件加入到“包”(Packege)中,然後用Componet|install(可以使用DCLSTD35 Packege來快速測試)。再選擇你剛存的TestBCB.Cpp,一旦你安裝完成組件後,它將出現在組件板上。雙擊按鈕,為按鈕的OnClick事件創建以下代碼:

Test1-> DoIt( );

現在運行程序,當你點擊按鈕時,將看到一個消息框顯示“Got here".

總結:一個可以響應Windows消息的非可視組件有許多用途。最顯而易見的就是用來封裝某些方面的WindowsAPI。例如:TAPI和WinSock發送消息給事件的指定用戶。如果你寫的組件封裝了一個這樣的API。你將需要捕捉Windows發送的消息。而在你的組件中加入隱藏窗口將很好的幫你做到這一點。

以上程序在C++ BUILDER 3.0中調試通過。

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