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高質量C++/C編程指南-第7章-內存管理(7)

編輯:關於C++

7.11 new/delete 的使用要點
運算符new使用起來要比函數malloc簡單得多,例如:

int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);

int *p2 = new int[length];

這是因為new內置了sizeof、類型轉換和類型安全檢查功能。對於非內部數據類型的對象而言,new在創建動態對象的同時完成了初始化工作。如果對象有多個構造函數,那麼new的語句也可以有多種形式。例如

class Obj

{

public :

Obj(void); // 無參數的構造函數

Obj(int x); // 帶一個參數的構造函數

}

void Test(void)

{

Obj *a = new Obj;

Obj *b = new Obj(1); // 初值為1

delete a;

delete b;

}

如果用new創建對象數組,那麼只能使用對象的無參數構造函數。例如

Obj *objects = new Obj[100]; // 創建100個動態對象

不能寫成

Obj *objects = new Obj[100](1);// 創建100個動態對象的同時賦初值1

在用delete釋放對象數組時,留意不要丟了符號‘[]’。例如

delete []objects; // 正確的用法

delete objects; // 錯誤的用法

後者相當於delete objects[0],漏掉了另外99個對象。

7.12 一些心得體會
我認識不少技術不錯的C++/C程序員,很少有人能拍拍胸脯說通曉指針與內存管理(包括我自己)。我最初學習C語言時特別怕指針,導致我開發第一個應用軟件(約1萬行C代碼)時沒有使用一個指針,全用數組來頂替指針,實在蠢笨得過分。躲避指針不是辦法,後來我改寫了這個軟件,代碼量縮小到原先的一半。

我的經驗教訓是:

(1)越是怕指針,就越要使用指針。不會正確使用指針,肯定算不上是合格的程序員。

(2)必須養成“使用調試器逐步跟蹤程序”的習慣,只有這樣才能發現問題的本質。

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