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C++中this指針用法詳解及實例

編輯:關於C++

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C++中this指針用法詳解及實例

概要:

本文簡單介紹this指針的基本概念,並通過一個實際例子介紹this指針用於防止變量命名沖突和用於類中層疊式調用的兩個用法。

this指針概覽

C++中,每個類 對應了一個對象,每個對象指向自己所在內存地址的方式即為使用this指針。在類中,this指針作為一個變量通過編譯器隱式傳遞給非暫存(non-static)成員函數。因為this指針不是對象本身,因此sizeof函數並不能用於確定this指針所對應的對象大小。this指針的具體類型與具體對象的類型以及對象是否被const關鍵字修飾 有關。例如,在類Employee的非常量函數中,this指針類型為Employee ,若為常量函數,則this指針類型為const Employee 。由於this本身是一個指向對象的指針,因此*this這類去指針操作則得到本類中對象的地址。關於this指針的使用,舉例如下:

本文代碼引用和免責聲明:

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 * consequential damages in connection with, or arising out of, the    *
 * furnishing, performance, or use of these programs.           *
 **************************************************************************/

Test.h文件:

#ifndef TEST_H
#define TEST_H

class Test 
{
public:
  explicit Test( int = 0 ); // default constructor
  void print() const;
private:
  int x;
}; // end class Test

#endif /* TEST_H */


Test.cpp文件:

#include "Test.h"
#include <iostream>
using namespace std;

// constructor
Test::Test( int value ) : x( value ){}

// print x using implicit and explicit this pointers;
// the parentheses around *this are required
void Test::print() const  
{
  // implicitly use the this pointer to access the member x
  cout << "    x = " << x;
  // explicitly use the this pointer and the arrow operator
  // to access the member x
  cout << "\n this->x = " << this->x;
  // explicitly use the dereferenced this pointer and 
  // the dot operator to access the member x
  cout << "\n(*this).x = " << ( *this ).x << endl;
} // end function print

main.cpp中的調用示例:

#include "Test.h"
int main()
{
  Test testObject( 12 ); // instantiate and initialize testObject
  testObject.print();
  return 0;
} // end main

本例中,由於this本身是指針,因此類中變量x的讀寫方式即為this->x。注意由於this變量是隱式傳遞的,因此在同一個類中的成員函數中直接調用x變量其效果等同於通過this指針調用x。使用去指針化的this變量則獲得對象地址,因此通過對象地址調用變量的方式是用點號操作符。

介紹完this指針獲取變量的方式之後,接下來本文將介紹this指針的兩個作用。

一、this指針用於防止類中的變量沖突

this指針可以用來防止數據域與傳入參數變量名相同可能導致的問題。以下列程序為例:

Time.h文件

//此處省略定義頭

class Time 
{
public:
  //...此處省略若干行非重點部分
  Time &setHour( int ); // set hour
  Time &setMinute( int ); // set minute
  Time &setSecond( int ); // set second

  //...此處省略若干行非重點部分
private:
  unsigned int hour; // 0 - 23 (24-hour clock format)
  unsigned int minute; // 0 - 59
  unsigned int second; // 0 - 59
}; // end class Time

Time.cpp文件:

// set hour value
Time &Time::setHour( int hour ) // note Time & return
{
  if ( hour >= 0 && hour < 24 )
   this->hour = hour;
  else
   throw invalid_argument( "hour must be 0-23" );

  return *this; // enables cascading
} // end function setHour

// set minute 和 set second寫法類似

此處代碼傳入參數名為hour,hour被賦值對象也是本類私有變量hour,此時用this指針指向hour變量的方式就防止了命名重復。注意到前述代碼的返回值為指向這個對象的指針,這與接下來本文要分析的第二點有關。

二、this指針用於層疊式調用

通過返回類的去指針化的this指針*this,事實上就是返回了類所在的地址。那麼此類就可以被層疊調用。如上述Time這個對象,主程序調用示例如下:

main.cpp文件:

//省略非重要的預處理指令和using命令
#include "Time.h" // Time class definition

int main()
{
  Time t; // create Time object

  // cascaded function calls
  t.setHour( 18 ).setMinute( 30 ).setSecond( 22 );

  //省略其余非重要部分
} // end main

此處t.setHour其實得到的返回值為&t,那麼獲取setMinute的方法就是t.setMinute。同樣運行t.setHour(18).setMinute(30)之後返回值仍為&t,因此可以繼續調用setSecond。

那麼,這樣返回指向對象的類安全性有問題麼?注意,此處類是以整個對象的形式被返回的,並沒有出現類中的私有成員地址被返回的情況,因此返回對象地址與返回變量的地址本質是不同的。返回對象之後,對象仍然確保了私有變量的封裝性,因此就變量地址造成的安全性問題,此處是不必考慮的。

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