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Java,C#曾經比擬熟習,最近在從0開端自學C++。學習進程中必定會與Java,C#停止比照,有吐槽,也有點贊。
先來講講最根本也是最重要的局部:參數傳遞的方式。
關於類型, Java分根本類型、復合類型,從另外一個角度分是值類型,援用類型。在展開比照前, 我們先來看看三個關鍵方式:
值
地址(指針)
援用
舉個例子:
1 void testMethodA(int input) {
2 input = 999;
3 }
4
5 void testMethodB(int* input) {
6 //int newValue = 888;
7 *input = 888;
8 }
9
10 void testMethodC(int& input) {
11 input = 777;
12 }
13
14 int main() {
15
16 int input = 111;
17 cout << "Original: " << input << endl;
18 testMethodA(input);
19 cout << "After testMethodA: " << input << endl;
20 cout << input;
21 testMethodB(&input);
22 cout << "After testMethodB: " << input << endl;
23 cout << input;
24 testMethodC(input);
25 cout << "After testMethodC: " << input << endl;
26
27 std::cin.get();
28
29 // What is the value of input?
30
31 }
運轉後的後果:
Original: 111 After testMethodA: 111 111After testMethodB: 888 888After testMethodC: 777
解釋一下:
函數 testMethodA 的參數是值傳遞的,調用函數後,創立了一個input的正本,正本的值改動了, 但是input值沒有被改動。
函數 testMethodB 的參數是地址(指針)傳遞的,函數內修正了input指向的那塊內存區域,所以input的值也被改動了。
函數 testMethodC的行為看起來是和函數 testMethodB是一樣的, input值也被改動了,他們有什麼區別呢?
區別在於:
傳遞地址,函數內改動的是變量指向的那塊內存區域的內容。
傳遞援用,函數內改動的是變量的指向,換句話說,input指向的內存地址都變了。
如下圖:
在C++外面,一切的類型,不論是根底數據類型,構造體,還是類,默許都是“值”傳遞的;顯式聲明為指針,才是傳地址;顯式聲明為援用,可以以為就是給變量起了一一般名。
在Java外面,只要根底數據類型(int, double, float等),是值傳遞的,一切的類對象,都是傳地址(留意,不是傳援用), 實踐上,java外面沒有援用傳遞的概念。
在C#外面, 根底數據類型,構造體, 默許都是值傳遞;一切的對象, 默許都是傳地址;假如想傳援用,在參數後面加ref關鍵字,例如:
1 void testMethodC(ref int input) {
2 input = 777;
3 }