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C++中vector容器運用詳細闡明

編輯:關於C++

C++中vector容器運用詳細闡明。本站提示廣大學習愛好者:(C++中vector容器運用詳細闡明)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C++中vector容器運用詳細闡明正文


在c++中,vector是一個非常有用的容器,上面經過本文給大家引見C++中vector容器運用詳細闡明,詳細引見如下所示

1. 在C++中的詳細闡明

vector是C++規范模板庫中的局部內容,它是一個多功用的,可以操作多種數據構造和算法的模板類和函數庫。

vector之所以被以為是一個容器,是由於它可以像容器一樣寄存各品種型的對象,復雜地說,vector是一個可以寄存恣意類型的靜態數組,可以添加和緊縮數據。

2. 運用vector,必需在你的頭文件中包括上面的代碼:

#include

vector屬於std命名域的,因而需求經過命名限定,如下完成你的代碼:

using std::vector;
  vector vInts;

或許連在一同,運用全名:

std::vector vInts;

建議運用全局的命名域方式:

using namespace std;

3. 初始化

vector // 創立一個空的vector。
vector c1(c2) // 復制一個vector
vector c(n) // 創立一個vector,含有n個數據,數據均已缺省結構發生
vector c(n, elem) // 創立一個含有n個elem拷貝的vector
vector c(beg,end) // 創立一個含有n個elem拷貝的vector

4. 析構函數

c.~vector () // 銷毀一切數據,釋放內存

5. 成員函數

c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
  將[beg; end)區間中的數據賦值給c。將n個elem的拷貝賦值給c。
c.at(idx)
  傳回索引idx所指的數據,假如idx越界,拋出out_of_range。
c.back() // 傳回最後一個數據,不反省這個數據能否存在。
c.begin() // 傳回迭代器中的第一個數據地址。
c.capacity() // 前往容器中數據個數。
c.clear() // 移除容器中一切數據。
c.empty() // 判別容器能否為空。
c.end() // 指向迭代器中末端元素的下一個,指向一個不存在元素。
c.erase(pos) // 刪除pos地位的數據,傳回下一個數據的地位。
c.erase(beg,end) //刪除[beg,end)區間的數據,傳回下一個數據的地位。
c.front() // 傳回第一個數據。
get_allocator // 運用結構函數前往一個拷貝。
c.insert(pos,elem) // 在pos地位拔出一個elem拷貝,傳回新數據地位。
c.insert(pos,n,elem) // 在pos地位拔出n個elem數據。無前往值。
c.insert(pos,beg,end) // 在pos地位拔出在[beg,end)區間的數據。無前往值。
c.max_size() // 前往容器中最大數據的數量。
c.pop_back() // 刪除最後一個數據。
c.push_back(elem) // 在尾部參加一個數據。
c.rbegin() // 傳回一個逆向隊列的第一個數據。
c.rend() // 傳回一個逆向隊列的最後一個數據的下一個地位。
c.resize(num) // 重新指定隊列的長度。
c.reserve() // 保存適當的容量。
c.size() // 前往容器中實踐數據的個數。
c1.swap(c2)
swap(c1,c2) // 將c1和c2元素互換。同上操作。
operator[] // 前往容器中指定地位的一個援用。

6. 用法示例:

6.1. 創立一個vector

vector容器提供了多種創立辦法,上面引見幾種常用的。

創立一個Widget類型的空的vector對象:

  vector vWidgets;  

創立一個包括500個Widget類型數據的vector:

  vector vWidgets(500); 

創立一個包括500個Widget類型數據的vector,並且都初始化為0:

  vector vWidgets(500, Widget(0));

創立一個Widget的拷貝:

  vector vWidgetsFromAnother(vWidgets);

  向vector添加一個數據

  vector添加數據的缺省辦法是push_back()。

push_back()函數表示將數據添加到vector的尾部,並按需求來分配內存。

例如:向vector中添加10個數據,需求如下編寫代碼:

 for(int i= 0;i<10; i++) {
   vWidgets.push_back(Widget(i));
  }

6.2 獲取vector中指定地位的數據

  vector外面的數據是靜態分配的,運用push_back()的一系列分配空間經常決議於文件或一些數據源。

假如想知道vector寄存了多多數據,可以運用empty()。

獲取vector的大小,可以運用size()。

例如,假如想獲取一個vector v的大小,但不知道它能否為空,或許曾經包括了數據,假如為幻想設置為-1,你可以運用上面的代碼完成:

 int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast(v.size());

6.3 訪問vector中的數據

運用兩種辦法來訪問vector。

1、 vector::at()

2、 vector::operator[]

  operator[]次要是為了與C言語停止兼容。它可以像C言語數組一樣操作。

但at()是我們的首選,由於at()停止了邊界反省,假如訪問超越了vector的范圍,將拋出一個例外。

由於operator[]容易形成一些錯誤,一切我們很少用它,上面停止驗證一下:

剖析上面的代碼:

vector v;
  v.reserve(10);
  
for(int i=0; i<7; i++) {
   v.push_back(i);
  }
  
try {int iVal1 = v[7];
   // not bounds checked - will not throw
   int iVal2 = v.at(7);
   // bounds checked - will throw if out of range
  } 
catch(const exception& e) {
   cout << e.what();
  }

6.3 刪除vector中的數據

vector可以十分容易地添加數據,也能很方便地取出數據,異樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除數據,當刪除數據時,應該知道要刪除尾部的數據,或許是刪除一切數據,還是一般的數據。

Remove_if()算法 假如要運用remove_if(),需求在頭文件中包括如下代碼::

  #include

Remove_if()有三個參數:

  1、 iterator _First:指向第一個數據的迭代指針。

  2、 iterator _Last:指向最後一個數據的迭代指針。

  3、 predicate _Pred:一個可以對迭代操作的條件函數。

6.4 條件函數

條件函數是一個依照用戶定義的條件前往是或否的後果,是最根本的函數指針,或是一個函數對象。

這個函數對象需求支持一切的函數調用操作,重載operator()()操作。

remove_if()是經過unary_function承繼上去的,允許傳遞數據作為條件。

例如,假設想從一個vector中刪除婚配的數據,假如字串中包括了一個值,從這個值開端,從這個值完畢。

首先應該樹立一個數據構造來包括這些數據,相似代碼如下:

#include 
enum findmodes {
FM_INVALID = 0,
FM_IS,
 FM_STARTSWITH,
 FM_ENDSWITH,
 FM_CONTAINS
};
typedef struct tagFindStr {
 UINT iMode;
 CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef FindStr* LPFINDSTR;

然後處置條件判別:

class FindMatchingString : public std::unary_function {
public:
 FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :
 m_lpFS(lpFS) {}
 bool operator()(CString& szStringToCompare) const {
  bool retVal = false;
  
switch (m_lpFS->iMode) {
  case FM_IS: {
   retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
   break;
  }
  case FM_STARTSWITH: {
   retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
   == m_lpFDD->szWindowTitle);
   break;
  }
  case FM_ENDSWITH: {
   retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
   == m_lpFDD->szMatchStr);
  break;
  }
  case FM_CONTAINS: {
   retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
   break;
  }
  }
  return retVal;
}
private:
 LPFINDSTR m_lpFS;
};

經過這個操作你可以從vector中無效地刪除數據:

FindStr fs;
  fs.iMode = FM_CONTAINS;
  fs.szMatchStr = szRemove;
  vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());

Remove(),remove_if()等一切的移出操作都是樹立在一個迭代范圍上的,不能操作容器中的數據。

所以在運用remove_if(),實踐上操作的時容器裡數據的下面的。

看到remove_if()實踐上是依據條件對迭代地址停止了修正,在數據的前面存在一些剩余的數據,那些需求刪除的數據。剩下的數據的地位能夠不是原來的數據,但他們是不知道的。

調用erase()來刪除那些剩余的數據。

留意下面例子中經過erase()刪除remove_if()的後果和vs.enc()范圍的數據。

7. 綜合例子:

//---------------------------------------------------------------------------
#include 
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
#include 
#include 
using namespace std;
struct STResult
{
double Time;
double Xp;
double Yp;
int id;
};
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
vector ResultVector;
void __fastcall test()
{
//test
//vector ResultVector;
STResult stritem;
stritem.Time = .1;
stritem.Xp = .1;
stritem.Yp = .1;
stritem.id = 1;
ResultVector.push_back( stritem );
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
test();
assert(ResultVector[0].id == 1);
}
//---------------------------------------------------------------------------

以上所述是給大家引見的C++中vector容器運用詳細闡明,希望對大家有所協助,假如大家有任何疑問請給我留言,會及時回復大家的。在此也十分感激大家對網站的支持!

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