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用typedef界說類型的總結剖析

編輯:關於C++

用typedef界說類型的總結剖析。本站提示廣大學習愛好者:(用typedef界說類型的總結剖析)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是用typedef界說類型的總結剖析正文


如:
typedef int INTEGER;
typedef float REAL;

指定用INTEGER代表int類型,REAL代表float類型,如許,上面的兩行等價:
1)int i,j;  float a,b;
2)INTEGER i,j;   REAL a,b;

可以聲明構造體類型:

typedef struct
{
int month;
int day;
int year;
}DATE;

聲清楚明了新類型DATE,這時候便可以應用DATE界說變量: DATE birthday(不要寫成 struct DATE birthday;);DATE* p;//指向構造體類型的指針。

還可以進一步:
1)typedef int NUM[10];//聲明整型數組類型
    NUM n;//界說n為整型數組變量,個中n[0]--n[9]可用

2)typedef char* STRING;//聲明STRING為字符指針類型
    STRING p,s[10];//p為字符指針變量,s為指針數組

3)typedef int (*POINTER)();//聲明POINTER為指向函數的指針類型,該函數前往整型值,沒有參數
    POINTER P1,P2;//p1,p2為POINTER類型的指針變量

解釋:
1)用typedef可以聲明各類類型名,但不克不及用來界說變量,用typedef可以聲明數組類型、字符串類型、應用比擬便利。

例如:界說數組,本來是用:int a[10],b[10],c[10],d[10];因為都是一維數組,年夜小也雷同,可以先將此數組類型聲明為一個名字:
typedef int ARR[10];

然後用ARR去界說數組變量:
ARR a,b,c,d;//ARR為數組類型,它包括10個元素。是以a,b,c,d都被界說為一維數組,含10個元素。可以看到,用typedef可以將 數組類型 和 數組變量 分別開來,應用數組類型可以界說多個數組變量。異樣可以界說字符串類型、指針類型等。

2)用typedef只是對曾經存在的類型增長一個類型名,而沒有發明新的類型。

3)typedef與#define有類似的地方,但現實上兩者是分歧的,#define是在 預編譯 時處置,它只能做簡略的字符串調換,而typedef是在 編譯時 處置的。它其實不是做簡略的字符串調換,而是采取好像 界說變量 的辦法那樣來 聲明 一個類型。

例如:typedef int COUNT;和#define COUNT int的感化都是用COUNT代表int,單現實上它們兩者是分歧的。

4)當分歧源文件頂用到 統一類型數據時,經常使用typedef聲明一些數據類型,把它們零丁放在一個文件中,然後在須要用到它們的文件頂用#include敕令把它們包括出去。

5)typedef有益於法式的通用與移植。

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