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C++中指向構造體變量的指針

編輯:關於C++

C++中指向構造體變量的指針。本站提示廣大學習愛好者:(C++中指向構造體變量的指針)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C++中指向構造體變量的指針正文


界說:

構造體變量的指針就是該變來誰人所占領的內存段的肇端地址。可以設一個指針變量,來指向一個構造體變量,此時該指針變量的值是構造體變量的肇端地址。

設p是指向構造體變量的數組,則可以經由過程以下的方法,挪用指向的誰人構造體中的成員:

(1)構造體變量.成員名。如,stu.num。

(2)(*p).成員名。如,(*p).num。

(3)p->成員名。如,p->num。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Candidate{
 string name;
 int count;
};
int main(){
 Candidate c_leader[2]={"Tom",5,"Marry",8};
 Candidate *p1,*p2;
 p1=c_leader;
 cout<<(*p1).name<<":"<<(*p1).count<<endl;
 p2=&c_leader[1];
 cout<<p2->name<<":"<<p2->count<<endl;
 return 0;
}



p1=c_leader;

解釋,構造體數組也和其他數組一樣,一維數組的數組代表首個元素的地址

我們懂得到,構造體中可以包括許多類型的成員變量,那末能否包括指針變量成員呢?謎底是可以的。

那末能否也能夠包括指向同類構造的構造體變量呢?固然可以,鏈表就是運用了這個道理。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Candidate{
 string name;
 int count;
 Candidate *next;//界說了指向Candidate類型變量的指針
};
int main(){
    Candidate c_leader[3];
 c_leader[0].name="Tom";
 c_leader[0].count=5;
 c_leader[0].next=&c_leader[1];
 c_leader[1].name="Nick";
 c_leader[1].count=9;
 c_leader[1].next=&c_leader[2];
 c_leader[2].name="Jim";
 c_leader[2].count=10;
 c_leader[2].next=NULL;
 Candidate *p=c_leader;
 while(p!=NULL){
  cout<<p->name<<":"<<p->count<<endl;
  p=p->next;
 }
 return 0;
}

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