程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> C語言 >> 關於C語言 >> C++中的Lambda表達式

C++中的Lambda表達式

編輯:關於C語言
 

一直都在提醒自己,我是搞C++的;但是當C++11出來這麼長時間了,我卻沒有跟著隊伍走,發現很對不起自己的身份,也還好,發現自己也有段時間沒有寫C++代碼了。今天看到了C++中的Lambda表達式,雖然用過C#的,但是C++的,一直沒有用,也不知道怎麼用,就可憐的連Lambda語法都看不懂。好了,這裡就對C++中的Lambda進行一個簡單的總結,就算是對自己的一個交代,我是搞C++的,我是一個C++ programmer。

一段簡單的Code
我也不是文藝的人,對於Lambda的歷史,以及Lambda與C++的那段淵源,我也不是很熟悉,技術人,講究拿代碼說事。

#include<iostream>using namespace std;int main(){
int a = 1;
int b = 2;

auto func = [=, &b](int c)->int {return b += a + c;};
return 0;}
當我第一次看到這段代碼時,我直接凌亂了,直接看不懂啊。上面這段代碼,如果你看懂了,下面的內容就當時復習了;如果看不懂了,就接著和我一起總結吧。

基本語法
簡單來說,Lambda函數也就是一個函數,它的語法定義如下:

[capture](parameters) mutable ->return-type{statement}
[capture]:捕捉列表。捕捉列表總是出現在Lambda函數的開始處。實際上,[]是Lambda引出符。編譯器根據該引出符判斷接下來的代碼是否是Lambda函數。捕捉列表能夠捕捉上下文中的變量以供Lambda函數使用;
(parameters):參數列表。與普通函數的參數列表一致。如果不需要參數傳遞,則可以連同括號“()”一起省略;
mutable:mutable修飾符。默認情況下,Lambda函數總是一個const函數,mutable可以取消其常量性。在使用該修飾符時,參數列表不可省略(即使參數為空);
->return-type:返回類型。用追蹤返回類型形式聲明函數的返回類型。我們可以在不需要返回值的時候也可以連同符號”->”一起省略。此外,在返回類型明確的情況下,也可以省略該部分,讓編譯器對返回類型進行推導;
{statement}:函數體。內容與普通函數一樣,不過除了可以使用參數之外,還可以使用所有捕獲的變量。
與普通函數最大的區別是,除了可以使用參數以外,Lambda函數還可以通過捕獲列表訪問一些上下文中的數據。具體地,捕捉列表描述了上下文中哪些數據可以被Lambda使用,以及使用方式(以值傳遞的方式或引用傳遞的方式)。語法上,在“[]”包括起來的是捕捉列表,捕捉列表由多個捕捉項組成,並以逗號分隔。捕捉列表有以下幾種形式:

[var]表示值傳遞方式捕捉變量var;
[=]表示值傳遞方式捕捉所有父作用域的變量(包括this);
[&var]表示引用傳遞捕捉變量var;
[&]表示引用傳遞方式捕捉所有父作用域的變量(包括this);
[this]表示值傳遞方式捕捉當前的this指針。
上面提到了一個父作用域,也就是包含Lambda函數的語句塊,說通俗點就是包含Lambda的“{}”代碼塊。上面的捕捉列表還可以進行組合,例如:

[=,&a,&b]表示以引用傳遞的方式捕捉變量a和b,以值傳遞方式捕捉其它所有變量;
[&,a,this]表示以值傳遞的方式捕捉變量a和this,引用傳遞方式捕捉其它所有變量。
不過值得注意的是,捕捉列表不允許變量重復傳遞。下面一些例子就是典型的重復,會導致編譯時期的錯誤。例如:

[=,a]這裡已經以值傳遞方式捕捉了所有變量,但是重復捕捉a了,會報錯的;
[&,&this]這裡&已經以引用傳遞方式捕捉了所有變量,再捕捉this也是一種重復。
Lambda的使用
對於Lambda的使用,說實話,我沒有什麼多說的,個人理解,在沒有Lambda之前的C++ , 我們也是那樣好好的使用,並沒有對缺少Lambda的C++有什麼抱怨,而現在有了Lambda表達式,只是更多的方便了我們去寫代碼。不知道大家是否記得C++ STL庫中的仿函數對象,仿函數想對於普通函數來說,仿函數可以擁有初始化狀態,而這些初始化狀態是在聲明仿函數對象時,通過參數指定的,一般都是保存在仿函數對象的私有變量中;在C++中,對於要求具有狀態的函數,我們一般都是使用仿函數來實現,比如以下代碼:

#include<iostream>using namespace std;

typedef enum{
add = 0,
sub,
mul,
divi
}type;class Calc{
public:
Calc(int x, int y):m_x(x), m_y(y){}

int operator()(type i)
{
switch (i)
{
case add:
return m_x + m_y;
case sub:
return m_x - m_y;
case mul:
return m_x * m_y;
case divi:
return m_x / m_y;
}
}

private:
int m_x;
int m_y;};int main(){
Calc addObj(10, 20);
cout<<addObj(add)<<endl; // 發現C++11中,enum類型的使用也變了,更“強”了
return 0;}
現在我們有了Lambda這個利器,那是不是可以重寫上面的實現呢?看代碼:

#include<iostream>using namespace std;

typedef enum{
add = 0,
sub,
mul,
divi
}type;

int main(){
int a = 10;
int b = 20;

auto func = [=](type i)->int {
switch (i)
{
case add:
return a + b;
case sub:
return a - b;
case mul:
return a * b;
case divi:
return a / b;
}
};

cout<<func(add)<<endl;}
顯而易見的效果,代碼簡單了,你也少寫了一些代碼,也去試一試C++中的Lambda表達式吧。

關於Lambda那些奇葩的東西
看以下一段代碼:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
int j = 10;
auto by_val_lambda = [=]{ return j + 1; };
auto by_ref_lambda = [&]{ return j + 1; };
cout<<"by_val_lambda: "<<by_val_lambda()<<endl;
cout<<"by_ref_lambda: "<<by_ref_lambda()<<endl;

++j;
cout<<"by_val_lambda: "<<by_val_lambda()<<endl;
cout<<"by_ref_lambda: "<<by_ref_lambda()<<endl;

return 0;
}
程序輸出結果如下:

by_val_lambda: 11
by_ref_lambda: 11
by_val_lambda: 11
by_ref_lambda: 12
你想到了麼???那這又是為什麼呢?為什麼第三個輸出不是12呢?

在by_val_lambda中,j被視為一個常量,一旦初始化後不會再改變(可以認為之後只是一個跟父作用域中j同名的常量),而在by_ref_lambda中,j仍然在使用父作用域中的值。所以,在使用Lambda函數的時候,如果需要捕捉的值成為Lambda函數的常量,我們通常會使用按值傳遞的方式捕捉;相反的,如果需要捕捉的值成成為Lambda函數運行時的變量,則應該采用按引用方式進行捕捉。

再來一段更暈的代碼:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
int val = 0;
// auto const_val_lambda = [=](){ val = 3; }; wrong!!!

auto mutable_val_lambda = [=]() mutable{ val = 3; };
mutable_val_lambda();
cout<<val<<endl; // 0

auto const_ref_lambda = [&]() { val = 4; };
const_ref_lambda();
cout<<val<<endl; // 4

auto mutable_ref_lambda = [&]() mutable{ val = 5; };
mutable_ref_lambda();
cout<<val<<endl; // 5

return 0;
}
這段代碼主要是用來理解Lambda表達式中的mutable關鍵字的。默認情況下,Lambda函數總是一個const函數,mutable可以取消其常量性。按照規定,一個const的成員函數是不能在函數體內修改非靜態成員變量的值。例如上面的Lambda表達式可以看成以下仿函數代碼:

class const_val_lambda
{public:
const_val_lambda(int v) : val(v) {}
void operator()() const { val = 3; } // 常量成員函數private:
int val;};
對於const的成員函數,修改非靜態的成員變量,所以就出錯了。而對於引用的傳遞方式,並不會改變引用本身,而只會改變引用的值,因此就不會報錯了。都是一些糾結的規則。慢慢理解吧。

總結
對於Lambda這種東西,有的人用的非常爽,而有的人看著都不爽。仁者見仁,智者見智。不管怎麼樣,作為程序員的你,都要會的。這篇文章就是用來彌補自己對C++ Lambda表達式的認知不足的過錯,以免以後在別人的代碼中看到了Lambda,還看不懂這種東西,那就丟大人了。

 
  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved