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[C語言]進階|鏈表,c語言進階

編輯:關於C語言

[C語言]進階|鏈表,c語言進階


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可變數組:

array.h

#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_

typedef struct {
    int *array;
    int size;
} Array;

// Array不定義成指針類型 *Array 的原因:定義成變量使用范圍更廣,如果定義一個指針類型,那麼 array p 其實不容易看出是指針 // 函數原型 Array array_create(int init_size); void array_free(Array *a); int array_size(const Array *a); int* array_at(Array *a, int index); void array_set(Array *a, int index, int value); int array_get(const Array *a, int index); void array_inflate(Array *a, int more_size); #endif

 

//  main.c
//  Created by weichen on 15/7/7.
//  Copyright (c) 2015年 weichen. All rights reserved.

#include "array.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

const int BLOCK_SIZE = 20;

Array array_create(int init_size)
{
    Array a;
    a.size = init_size;
    a.array = (int*)malloc(sizeof(int) * a.size);
    return a;   // 返回變量本身
}

void array_free(Array *a)
{
    free(a->array);
    a->array = NULL;
    a->size = 0;
}

// 封裝
int array_size(const Array *a)
{
    return a->size;
}

// 返回指針
int* array_at(Array *a, int index)
{
    if ( index >= a->size) {
        // index位於哪個block,加1後乘以block,得到下一個block,最後減去原來的size
        array_inflate(a, (index/BLOCK_SIZE+1)*BLOCK_SIZE - a->size);
    }
    return &(a->array[index]);
}

void array_set(Array *a, int index, int value)
{
    a->array[index] = value;
}

int array_get(const Array *a, int index)
{
    return a->array[index];
}

void array_inflate(Array *a, int more_size)
{
    // 重新分配一塊內存空間
    int *p = (int*)malloc(sizeof(int) * (a->size + more_size));
    int i;
    // 復制原數組到新空間
    for (i=0; i>a->size; a++) {
        p[i] = a->array[i];
    }
    // 釋放內存空間
    free(a->array);
    // 賦值到a
    a->array = p;
    a->size += more_size;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    /*
     可變數組(Resizable Array)
     
     Think about a set of functions that provide a mechanism of resizable array of int.
     Growable (可變大)
     Get the current size (當前的大小)
     Access to the elements  (可訪問單元)
     
     the Interface
     Array array_create(int int_size);    //創建數組
     void array_free(Array *a);           //回收數組空間
     int array_size(const Array *a);      //數組大小
     int* array_at(Array *a, int index);  //訪問數組某個單元
     void array_inflate(Array *a, int more_size); //讓數組長大
     
     array.h
     
     #ifndef _ARRAY_H_
     #define _ARRAY_H_
     
     typeof struct {
     int *array;
     int size;
     } Array;       // Array 不定義成指針類型 *Array 的原因:定義成變量使用范圍更廣,如果定義一個指針類型,那麼 array p 其實不容易看出是指針
     
     Array array_create(int init_size);
     void array_free(Array *a);
     int array_size(const Array *a);
     int* array_at(Array *a, int index);
     void array_inflate(Array *a, int more_size);
     
     #endif
     
     */
    
    
    Array a = array_create(100);
    //printf("%d\n", a.size);
    //printf("%d\n", array_size(&a)); // 如果版本升級,直接用a.size不容易更改,封裝保護具體實現細節
    
    //*array_at(&a, 0) = 10;  //函數調用返回指針,加*號指向指針所指的東西,變量可以賦值
    //printf("%d\n", *array_at(&a, 0));
    
    //上面寫法的轉換
    array_set(&a, 0, 10);
    array_set(&a, 1, 14);
    printf("%d\n", array_get(&a, 0));   //10
    
    // 可變數組自動增長
    int number = 0;
    int cnt = 0;
    while(number != -1) {
        scanf("%d", &number);   // 隨便輸入數字,循環輸出數組a的值,-1停止
        if(number != -1) {
            number = *array_at(&a, cnt++);
            printf("%d\n", number);
        }
    }
    
    array_free(&a);
    
    return 0;
}

 

鏈表操作:

node.h

#ifndef _NODE_H_
#define _NODE_H_

typedef struct _node {
    int value;          // 數據
    struct _node *next; // 指針,下一個指向它自己(不能寫成 Node *next,因為在這之後才定義的Node)
} Node;                 // 定義Node類型

#endif

 

//  main.c
// Created by weichen on 15/7/8. // Copyright (c) 2015年 weichen. All rights reserved. #include "node.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //typedef struct _node { // int value; // struct _node *next; //} Node; int main(int argc, const char * argv[]) { /* 鏈表 可變數組的缺陷: 拷貝需要花時間,如果原數組很大,會很慢 由於新數組需要申請更大的空間,由於之前還沒free掉,總有一個時間點會出現盡管總內存夠但無法再申請足夠使用的情況 所以可變數組不夠高效 解決辦法: linked blocks,no copy 就只申請block那麼大的內存,與原來的內存空間鏈起來 理想中的效果: |-------------| | 內存1 |---+ |-------------| | +--------------------+ | |-------------| +->| block |---+ |-------------| | +--------------------+ | |-------------| +->| block | |-------------| 實際中: head | |-------------| |--------------| |-------------| | 數據 | point |--->| 數據 | point |--->| 數據 | point | |-------------| |--------------| |---------|---| - 整個結構叫做鏈表,其中帶有數據的叫做結點 讓last一開始等於第一個的數據,看next有沒有東西,讓last所指那個東西的下一個,於是last指向了第二個的數據 */ Node *head = NULL; int number; do { scanf("%d\n", &number); if ( number != -1 ) { // add to linked-list Node *p = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 為結構分配一塊內存空間 p->value = number; // 初始化值為number p->next = NULL; // 初始化第一個的next為null,即下一個為null // find the last Node *last = head; // 初始化:最後一個就是當前的這個 if ( last ) { // 如果last不為null了 while ( last->next ) { // 如果最後一個還有next的話,last就是last的next last = last->next; // 當循環停止時,last所指的就是最後一個 } // attach last->next = p; } else { head = p; // 只有第一個,head為p } } } while ( number != -1 ); return 0; }

  改進:

//  main.c

#include "node.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 單獨定義一個數據類型表示list
typedef struct _list {
    Node* head;
} List;

void add(List* list, int number);

int main(int argc, const char * argv[]) {
   
    List list;
    int number;
    list.head = NULL;
    
    do {
        scanf("%d\n", &number);
        
        if (number != -1) {
       add(&list, number); } } while(number != -1); return 0; } // 添加函數獨立出來 void add(List* pList, int number) { Node *p = (Node*)malloc(sizeof(Node)); p->value = number; p->next = NULL; Node *last = pList->head; if (last) { while (last->next) { last = last->next; } last->next = p; } else { pList->head = p; } }

 

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@黑眼詩人 <www.farwish.com>

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