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純C語言寫的貪吃蛇源碼

編輯:關於C語言

#include
#include
#include
#include
#include 

#define N 225

struct Food
{
	int x;
	int y;
	int yes;//1表示需要出現新食物,0表示已有食物。
}food;

struct Snake
{
	struct Food body[N];
	int life;//1表示蛇死啦,0表示蛇活著。
	int node;//蛇的節數。
	char direction;//蛇自動運動的方向。
}snake;

int score=0;

int main()
{
	FILE *p;
	int i,j,k,b;
	char map[16][16],c;

	p=fopen("E:\\file.txt","r");
	if(p==NULL)
	{
		printf("error");
		exit(1);
	}
	for(i=0;i<16;i++)
	{
		for(j=0;j<16;j++)
		{
			map[i][j]=fgetc(p);
		}
		fgetc(p);
	}

	snake.body[0].x=8;//蛇頭。
	snake.body[0].y=8;

	snake.body[1].x=8;
	snake.body[1].y=7;

	snake.body[2].x=8;
	snake.body[2].y=6;

	snake.node=3;//蛇的節數。
	food.yes=1;

	srand(time(NULL));
	snake.direction='d';//一開始蛇自動往右跑。

	while(1)
	{
		if(kbhit())
		{
			c=getch();
			if(snake.life==1)
				break;
			if(c=='w' && snake.direction!='s')
				snake.direction='w';
			else if(c=='a' && snake.direction!='d')
				snake.direction='a';
			else if(c=='s' && snake.direction!='w')
				snake.direction='s';	
			else if(c=='d' && snake.direction!='a')
				snake.direction='d'; 
		}
		if(food.yes==1)//需要隨機出現新的食物。
		{
			food.x=1+rand()%14;
			food.y=1+rand()%14;

			for(i=0;i0;i--)//蛇往前移動。
		{
			snake.body[i].x=snake.body[i-1].x;
			snake.body[i].y=snake.body[i-1].y;
		}

		switch(snake.direction)//蛇頭方向。
		{
			case'a':
				snake.body[0].y-=1;
				break;
			case'w':
				snake.body[0].x-=1;
				break;
			case'd':
				snake.body[0].y+=1;
				break;
			case's':
				snake.body[0].x+=1;
				break;
		}


		if(food.yes==0)//顯示蛇,食物和圍牆。
		{
			system("cls");
			for(i=0;i<16;i++)
			{
				for(j=0;j<16;j++)
				{
					b = 1;
					for(k=0;k0 && j<15 && j>0)//食物。
							printf("★");
						else if(map[i][j]=='1')
							printf("■");
						else 
							printf("  ");
					}
							
				}
				putchar('\n');
			}
			Sleep(250);//休眠函數。
		}
		
		for(i=3;i=15 || snake.body[0].x<=0 || snake.body[0].y>=15 || snake.body[0].y<=0)
		{
			printf("蛇撞牆死了!\n");
			printf("共得分:%d\n",score);
			snake.life=1;
			break;
		}
	}	
	fclose(p);
	return 0;
}
下面是file.txt:
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