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在C語言中以編程的方式獲取函數名

編輯:關於C語言

僅僅為了獲取函數名,就在函數體中嵌入硬編碼的字符串,這種方法單調乏味還易導致錯誤,不如看一下怎樣使用新的C99特性,在程序運行時獲取函數名吧。

  對象反射庫、調試工具及代碼分析器,經常會需要在運行時訪問函數的名稱,直到不久前,唯一能完成此項任務並且可移植的方法,是手工在函數體內嵌入一個帶有該函數名的硬編碼字符串,不必說,這種方法非常單調無奇,並且容易導致錯誤。本文將要演示怎樣使用新的C99特性,在運行時獲取函數名。

  那麼怎樣以編程的方式從當前運行的函數中得到函數名呢?

  答案是:使用__FUNCTION__ 及相關宏。

  引出問題

  通常,在調試中最讓人心煩的階段,是不斷地檢查是否已調用了特定的函數。對此問題的解決方法,一般是添加一個cout或printf()——如果你使用C語言,如下所示:

void myfunc()
{
cout<<"myfunc()"<<endl;
//其他代碼
}
  通常在一個典型的工程中,會包含有數千個函數,要在每個函數中都加入一條這樣的輸出語句,無疑難過上“蜀山”啊,因此,需要有一種機制,可以自動地完成這項操作。

  獲取函數名

  作為一個C++程序員,可能經常遇到 __TIME__、__FILE__、__DATE__ 這樣的宏,它們會在編譯時,分別轉換為包含編譯時間、處理的轉換單元名稱及當前時間的字符串。

  在最新的ISO C標准中,如大家所知的C99,加入了另一個有用的、類似宏的表達式__func__,其會報告未修飾過的(也就是未裁剪過的)、正在被訪問的函數名。請注意,__func__不是一個宏,因為預處理器對此函數一無所知;相反,它是作為一個隱式聲明的常量字符數組實現的:

static const char __func__[] = "function-name";
  在function-name處,為實際的函數名。為激活此特性,某些編譯器需要使用特定的編譯標志,請查看相應的編譯器文檔,以獲取具體的資料。

  有了它,我們可免去大多數通過手工修改,來顯示函數名的苦差事,以上的例子可如下所示進行重寫:

void myfunc()
{
cout<<"__FUNCTION__"<<endl;
}
  官方C99標准為此目的定義的__func__標識符,確實值得大家關注,然而,ISO C++卻不完全支持所有的C99擴展,因此,大多數的編譯器提供商都使用 __FUNCTION__ 取而代之,而 __FUNCTION__ 通常是一個定義為 __func__ 的宏,之所以使用這個名字,是因為它已受到了大多數的廣泛支持。

  在Visual Studio 2005中,默認情況下,此特性是激活的,但不能與/EP和/P編譯選項同時使用。請注意在IDE環境中,不能識別__func__ ,而要用__FUNCTION__ 代替。

  Comeau的用戶也應使用 __FUNCTION__ ,而不是 __func__ 。

  C++ BuilderX的用戶則應使用稍稍不同的名字:__FUNC__ 。

  GCC 3.0及更高的版本同時支持 __func__ 和__FUNCTION__ 。

  一旦可自動獲取當前函數名,你可以定義一個如下所示顯示任何函數名的函數:

void show_name(const char * name)
{
cout<<name<<endl;
}

void myfunc()
{
show_name(__FUNCTION__); //輸出:myfunc
}

void foo()
{
show_name(__FUNCTION__); //輸出:foo
}
  因為 __FUNCTION__ 會在函數大括號開始之後就立即初始化,所以,foo()及myfunc()函數可在參數列表中安全地使用它,而不用擔心重載。

  簽名與修飾名

  __FUNCTION__ 特性最初是為C語言設計的,然而,C++程序員也會經常需要有關他們函數的額外信息,在Visual Studio 2005中,還支持另外兩種非標准的擴展特性:__FUNCDNAME__ 與 __FUNCSIG__ ,其分別轉譯為一個函數的修飾名與簽名。函數的修飾名非常有用,例如,在你想要檢查兩個編譯器是否共享同樣的ABI時,就可派得上用場,另外,它還能幫助你破解那些含義模糊的鏈接錯誤,甚至還可用它從一個DLL中調用另一個用C++鏈接的函數。在下例中,show_name()報告了函數的修飾名:

void myfunc()
{
show_name(__FUNCDNAME__); //輸出:?myfunc@@YAXXZ
}
  一個函數的簽名由函數名、參數列表、返回類型、內含的命名空間組成。如果它是一個成員函數,它的類名和const/volatile限定符也將是簽名的一部分。以下的代碼演示了一個獨立的函數與一個const成員函數簽名間的不同之處,兩個函數的名稱、返回類型、參數完全相同:

void myfunc()
{
show_name(__FUNCSIG__); // void __cdecl myfunc(void)
}

struct S
{
void myfunc() const
{
show_name(__FUNCSIG__); //void __thiscall S::myfunc(void) const
}
};

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