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lua和c語言互相調用的例子

編輯:關於C語言

 之前都是看的lua腳本怎麼寫的,還有就是在之前的工作室仿照著寫。沒有真正懂LUA和C語言如何之間交互的。今天寫了一個例子

       首先我要實現的功能計算兩個整數的和,就是x+y了。因為x和y是隨時變化的,我又不想在C程序裡修改,那麼就把這兩個參數放到lua腳本來傳遞。

那麼我是如何實現的呢?

 

     第一步:搭建window環境,使用vs2005 這個東西在網上搜索一下吧,很多。

    第二步:寫一下c函數的邏輯。

 

  

[cpp]
//testlua.c 
#include "stdafx.h" 
#include <stdio.h> 
extern "C" { 
#include "lua.h" 
#include "lualib.h" 
#include "lauxlib.h" 

lua_State* L; 
int add(lua_State* L); 
 
int add(lua_State* L) 

    //從L棧中取出索引為1的數值,並檢查 
    int x = luaL_checkint(L,1); 
    //從L棧中取出索引為2的數值,並檢查 
    int y = luaL_checkint(L,2); 
    printf("result:%d\n",x+y); 
    return 1; 

 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 

    //初始化全局L 
    L = luaL_newstate(); 
    //打開庫 
    luaL_openlibs(L); 
    //把函數壓入棧中 
    lua_pushcfunction(L, add); 
    //設置全局ADD 
    lua_setglobal(L, "ADD");  
    //加載我們的lua腳本文件 
    if (luaL_loadfile(L,"E:\\work\\vsProject\\testLua\\mylua.lua")) 
    { 
        printf("error\n"); 
    } 
    //安全檢查 
    lua_pcall(L,0,0,0); 
    //push進lua函數 
    lua_getglobal(L, "mylua");  
    lua_pcall(L,0,0,0); 
     
    printf("hello my lua\n"); 
    return 0; 

 

x下面是我的lua腳本代碼,很簡單

[html] 
function mylua() 
 
print("mylua") 
 
ADD(1,2) 
 
ADD(3,4) 
 
 
end 
 

ADD(1,2) 關聯到注冊到的add函數,把參數壓入了。

 

最後輸出結果為:

 

 

看是不是很簡單啊。呵呵重在理解上吧

 

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