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設計模式(C#) - 適配器模式(Adapter Pattern)(3)

編輯:關於C語言

Message

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Adapter
{
  /**//// <summary>
  /// 適配器(Adapter)角色
  /// 類適配器
  /// 把源適配到這個類
  /// </summary>
  public class Message : SqlMessage, IMessage
  {
    /**//// <summary>
    /// 獲取Message
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public List<MessageModel> Select()
    {
      return base.Get();
    }

    /**//// <summary>
    /// 插入Message
    /// </summary>
    /// <param name="mm">Message實體對象</param>
    /// <returns></returns>
    public bool Add(MessageModel mm)
    {
      return base.Insert(mm);
    }
  }
}

Message2

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Adapter
{
  /**//// <summary>
  /// 適配器(Adapter)角色
  /// 對象適配器
  /// 把源適配到這個類
  /// </summary>
  public class Message2 : IMessage
  {
    private SqlMessage _sqlMessage;

    /**//// <summary>
    /// 構造函數
    /// </summary>
    public Message2()
    {
      _sqlMessage = new SqlMessage();
    }

    /**//// <summary>
    /// 獲取Message
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public List<MessageModel> Select()
    {
      return _sqlMessage.Get();
    }

    /**//// <summary>
    /// 插入Message
    /// </summary>
    /// <param name="mm">Message實體對象</param>
    /// <returns></returns>
    public bool Add(MessageModel mm)
    {
      return _sqlMessage.Insert(mm);
    }
  }
}

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