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設計模式(C#) - 適配器模式(Adapter Pattern)(1)

編輯:關於C語言

返回“設計模式(C#)系列文章索引

介紹

將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口。Adapter模式使得原本由於接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作。

示例

有一個Message實體類,某個類對它的操作有Insert()和Get()方法。現在需要把這個類轉到另一個接口,分別對應Add()和Select()方法。

MessageModel

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Adapter
{
  /**//// <summary>
  /// Message實體類
  /// </summary>
  public class MessageModel
  {
    /**//// <summary>
    /// 構造函數
    /// </summary>
    /// <param name="msg">Message內容</param>
    /// <param name="pt">Message發布時間</param>
    public MessageModel(string msg, DateTime pt)
    {
      this._message = msg;
      this._publishTime = pt;
    }

    private string _message;
    /**//// <summary>
    /// Message內容
    /// </summary>
    public string Message
    {
      get { return _message; }
      set { _message = value; }
    }

    private DateTime _publishTime;
    /**//// <summary>
    /// Message發布時間
    /// </summary>
    public DateTime PublishTime
    {
      get { return _publishTime; }
      set { _publishTime = value; }
    }
  }
}

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