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c#中動態裝載dll

編輯:關於C語言
得很久前有個人讓我解決這麼一個事情,他的一個c動態連接庫裡面有個靜態變量,每次調用這個方法的時候,就自動增加,他想在特定的時候,為了恢復這個靜態變量的初值,動態卸了這個動態庫,然後重新加載。(該動態庫不能改動)

c#裡面要用到動態庫,需要使用DllImport,但是這個是全局的東西,不能像動態load/unload assembly所使用的AppDomain的方法。

這樣就想到了API: LoadLibrary, GetProcAddress, 和FreeLibrary方法。

[DllImport("kernel32",EntryPoint="LoadLibrary",SetLastError=true)]
 static extern IntPtr LoadLibrary(string lpLibName);
 [DllImport("kernel32",EntryPoint="GetProcAddress",SetLastError=true)]
 static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName);
 [DllImport("kernel32",EntryPoint="FreeLibrary",SetLastError=true)]
 static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);

然後調用

IntPtr hModule = IntPtr.Zero;
 IntPtr pfn = IntPtr.Zero;
 // Load the library and get a pointer to the function 
 hModule = LoadLibrary("ADll.dll");
 pfn = GetProcAddress(hModule, "GetValue");

然後就麻煩了,知道這個函數的入口地址,我怎麼調用這個函數呢,我一直不知道這個用c#怎麼解決,最後就寫了一段IL代碼。

.assembly extern mscorlib {}
.assembly Wrapper {}
.class public Wrapper
{
  .method public static int32 SomeMethod(native int pfn)
  {
    .maxstack 2
    .locals (int32 V_0)
    ldarg.0 // Push pfn onto the execution stack
    calli unmanaged stdcall int32()
    stloc.0
    ldloc.0
    ret
  }
}

把這個.il文件編譯成dll

然後代碼接著寫

// Make call to function pointer
 int i = Wrapper.SomeMethod(pfn);
 MessageBox.Show(this, i.ToString());
 FreeLibrary(hModule);

問題就解決了。

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