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C#調用DLL文件時參數對應表(1)

編輯:關於C語言

Wtypes.h中的非托管類型  非托管 C語言類型        托管類名                說明
HANDLE           void*                     System.IntPtr                 32 位
BYTE             unsigned char             System.Byte                   8 位
SHORT            short                     System.Int16                  16 位
Word              unsigned short           System.UInt16                 16 位
INT               int                      System.Int32                  32 位
UINT               unsigned int            System.UInt32                  32 位
LONG              long                     System.Int32                  32 位
BOOL              long                     System.Int32                  32 位
DWord             unsigned long            System.UInt32                 32 位
ULONG              unsigned long           System.UInt32                 32 位
CHAR              char                     System.Char                   用 ANSI 修飾。
LPSTR             char*              System.String 或 System.StringBuilder   用 ANSI 修飾。
LPCSTR            Const char*        System.String 或System.StringBuilder   用 ANSI 修飾。
LPWSTR            wchar_t*           System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修飾。
LPCWSTR           Const wchar_t*     System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修飾。
FLOAT              Float             System.Single                       32 位
DOUBLE             Double            System.Double                       64 位

習慣用C#寫東西,但平時又會碰到很多要用win32 API的地方,所以經常要用DllImport,但win32函數的類型寫法是很龐雜的,相信為之困擾的不止我一個,現在我整理一份我個人的理解如下,希望高人不吝賜教。

我的基本原則有如下幾點:

1、下面都是針對32位系統的,所以int是32位.long也是32位;

2、各種句柄類的(H開頭),我認為一律是System.IntPtr,到目前為止沒發現出錯;如果哪位在使用中出錯,請指出;

3、LP和P,我實在不懂(對C 不太了解),對於LP和P開頭的函數,如果是和STR有關的,一律寫為System.String,像PLCID這樣指向什麼東西的,寫為System.UInt32(因為指向另一個地址,那就是指針,指針是32位吧),int之類的數值型,那我就寫為int[],以方便.net程序引用(寫成System.UInt32的話,給API調用應該也不會出錯,但.Net程序就不好引用了)

如有意見,歡迎指教。謝謝

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