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C#的4個基本技巧(ZT)

編輯:關於C語言
本文講述作者喜歡的4個使C#語言編程更加高效的技巧。
by Bill Wagner
1.如果可能盡量使用接口來編程
.NET框架包括類和接口。當你寫程序的時候,你可能知道你正在用.NET的哪個類。然而,在這種情況下如果你用.Net支持的接口而不是它的類來編程時,你的代碼會變得更加穩定、可用性會更高。請分析下面的代碼:private void LoadList (object [] items,
   ListBox l)
{
   for (int i = 0; i < items.Length;i++)
      l.Items.Add (items[i].ToString ());
}



這個函數從一個可為任何對象的數組中加載ListBox。這段代碼被限定為只能使用數組。假想過些時候你發現那些對象存在數據庫中,或別的集合中。那麼你需要修改程序來使用不同的集合類型。如果你用ICollection接口來寫那段程序,你就不用修改那段程序了,對於任何實現ICollection接口的類型它都能很好的工作:private void LoadList (ICollection items,
   ListBox l)
{
   foreach (object o in items)
      l.Items.Add (o.ToString ());
}



ICollection被數組和所有System.Collection中的集合實現。此外,多維數組也支持ICollection接口。如果那還不夠的話,數據庫.Net類同樣支持ICollection接口。用接口寫的這個函數不用需改就可以才許多中情況下使用。

2. 使用屬性代替原始數據
因為屬性已經成為語言本身的元素,所以聲明數據元素時它的作用域等級沒有必要大於private。因為代碼本身會把屬性看成數據元素,你並沒有失去使用簡單數據類型的便利性 。相反它會使你的代碼更加靈活功能更加強大。屬性使你的數據元素封裝性更好。屬性可以讓你使用lazy evaluation來返回數據。lazy evaluation的意思是當用戶請求時才計算它的值,而不是一直保留著它。

最後,屬性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定義屬性。

這裡還有維護方面的因素應當注意:盡管操作兩者的方法是一樣的,但是你把一個數據元素變成屬性,那麼原先客戶端的程序便不能訪問服務端的新版本程序了。實際上對於在Web service中你想實現序列化的值你可以把它們變成屬性來使用:private int TheMonth = 0;

[XMLAttribute ("Month")]
public int Month
{
  get {
    return TheMonth;
  }
  set {
    TheMonth = value;
  }
}



簡單通過屬性就可以使你的所有數據元素私有化。

3. 在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate
當你生成一個實現producer idiom類的時候,使用deletate來通知consumer。這種方法相對於用接口更加靈活。Delegate是多點傳送的,所以不用加額外的代碼你就何以支持多用戶。相對於用接口這樣做可使類之間的耦合性降低。下面的類處理鍵盤輸入並把它傳給所有的registered listeners:public class KeyboardProcessor
{
   private OnGetLine theFunc = null;

   public OnGetLine OnGetLineCallback {
      get {
         return theFunc;
      }
      set   {
         theFunc = value;
      }
}

public void Run (){
// Read input.
// If there is any listeners, publish:
string s;
do {
     s = Console.ReadLine ();
     if (s.Length == 0)
       break;
     if (theFunc != null){
       System.Delegate [] funcs =
          theFunc.GetInvocationList();
       foreach (OnGetLine f in funcs) {
          try {
                 f (s);
              } catch (Exception e) {
                  Console.WriteLine
                     ("Caught Exception: {0}",
                     e.Message);
              }
       }
      }
    } while (true);
}




任何數目的listeners都可注冊到producer,它們所要做的只是提供一個特定的函數:deletate。

4. 注意初始化順序
C#中對於一些變量聲明加入了initializer的概念。它們在構造函數之前被執行,實際上變量在基類的構造函數執行前之前被初始化。

所以,在初始化變量的時候不要用基類中的數據,因為它們還沒有被構造。

有問題怎麼辦?
把你的問題發送到 [email protected] 我會在網上給出答案。


關於作者:
Bill Wagner 是 SRT Solutions Windows 技術專家。他是 Visual Studio 雜志 的撰稿人,也是C# Core Language Little Black Book一書的作者,是C#開發者的咨詢專家。在16年的軟件開發中他主要從事許多項目的設計。他設計過的軟件包括用於桌面和Web環境的工程和商務應用程序,他也有2-D和3-D的多媒體軟件開發經驗,其中包括用於“The Lion King Animated Storybook”的video playback engine。他的Email是 [email protected]
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