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正確使用namespace(命名空間)

編輯:關於VC++

命名空間(namespace)在C++中的作用非同一般。本文目的不在於闡述命名空間的語法, 而在於演示命名空間的使用方法,或者說是使用命名空間的小竅門。

命名空間可以簡單的將一些命名(name)用另一個命名打包封裝起來。比方說:

namespace net {
  class Socket {
    ...
  };
}
...
net::Socket socket;

經過這樣的封裝以後,如果在兩個庫(library)都實現了 Socket類,只要它們命名空間的名字不同,你就可以同時使用它們而沒有任何命名上的沖突 。

但這樣做還是有問題:假如兩個公司都要寫一個network庫,那麼當她們編寫代碼的時候 都使用Socket命名他們的類的可能性有多大?我猜是接近100%。

命名空間的名字最好是方便輸入的,就是說命名空間的名字最好別太長了,2-4個字符就 可以了。抱著這樣的想法,那兩個公司把他們的命名空間叫做net的機會又是多大呢?5%還是 10%?

不難看出,命名空間並沒有解決所有問題,它只是使發生命名沖突的機會相對小了而已。

有一種叫做“工業化長度”的方法(Industrial Strength Solution),這種 方法在命名namespace的時候使用長的唯一的名稱,而在程序裡使用短的別名。如此network 庫就可能會是這個樣子:

namespace net_33843894 {
  class Socket {
    ...
  };
}

net_後面的數字是由一個隨機數產生器產生的。為了以後描述方便,這裡我們假定 上面的代碼是放在<netlib>頭文件裡。

用戶使用我們的庫的時候,就要編寫他自己的頭文件<mynetlib>,包含下面的內容 :

#include <netlib>
namespace net = net_33843894;

他創建了一個在本工程內有效的別名,用來代表 提供給他的庫中的命名空間。如果名稱net已經被別的庫使用了,那麼他還可以另選一個名字 代替,例如:net2,sock,或者別的什麼。

這樣就萬事大吉了麼?還沒有。你還要做一件事:使你的庫用起來更簡單、更方便。在這 個講究完美的社會裡,人們雙擊一個安裝文件後,你的庫在他們的開發環境裡就應該是可用 的,接下來就是#include <netlib>,再接下來他們就可以去忙別的了。

然而,現在的情況是,用戶為了使用你的庫需要創建一個他自己的頭文件,雖然這並沒有 什麼大不了的,但不是每個用戶都能忍受這一點。解決的方法就是直接提供一個合理的缺省 值,如果用戶覺得不合適也可以取消,所以,在你的頭文件裡使用預編譯選項,如下:

namespace net_33843894 {
  class Socket {
    ...
  };
}
#ifndef NO_NET_33843894_ALIAS
  namespace net = net_33843894;
#endif

這樣我們就給命名空間的名字提供了一個缺省值,如果這個名字已經有人用了 ,那麼用戶可以定義一個NO_NET_33843894_ALIAS宏,別名就會被取消。

不幸的是,即使是使用了短的別名net,當你使用Socket類的方法不對的時候,在我所用 過的編譯器中,沒有一個能夠在錯誤提示信息裡顯示的短的別名,而是仍然使用 net_33843894::Socket。讀起來有些費勁。

怎麼辦?看我的。

#ifdef NO_NET_33843894_ALIAS
namespace net_33843894 {
#else
namespace net {
#endif
  class Socket {
    ...
  };
}
#ifndef NO_NET_33843894_ALIAS
  namespace net_33843894 = net;
#endif

如果沒有定義宏NO_NET_33843894_ALIAS, 就直接給命名空間起個短一點的名 字,把別名弄長點就可以了。這樣,錯誤信息讀起來就會順眼多了。

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