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Windows 2000/XP中對窗口進行透明化

編輯:關於VC++

前言

很多文章示范了使用Windows 2000/XP的層次特性來實現窗口的透明化。本文可以通過該特性使任意窗口透明化,即使你沒有該程序的源代碼。

使用 "WinTrans" 程序你可以選擇任意正在運行的程序,用鼠標左鍵拖拽左上角框內的棒並將它壓在該程序的標題欄上,然後放開,則該程序就可以變成透明。你可以調整滑動條的位置來控制透明度。"WinTrans" 有一個非常象 SPY 的界面,還可以示范Win32 APIs的如下用法:用鼠標指針定位窗口,獲取例如類名、標題等窗口信息。

用法

在Windows 2000/XP中,User32.dll增加了一個新函數SetLayeredWindowAttributes。要使用該函數,我們必須在生成窗口或使用SetWindowLong函數中設置窗口風格WS_EX_LAYERED (0x00080000)。該風格一旦被設置,我們就可以調用該函數來透明化窗口。該函數所需參數如下:

HWND hWnd: 窗口句柄

COLORREF col: 透明化顏色

BYTE bAlpha: =0:整個窗口透明, =255 完全不透明

DWORD dwFlags: =1:僅顏色 col 透明, =2 :窗口按照bAlpha變量進行透明處理。

代碼

首先定義對話框的成員變量(WinTransDlg.h)。

bool m_bTracking;  // 當鼠標被捕捉時設置為TRUE
HWND m_hCurrWnd;  // 鼠標所在窗口的句柄
HCURSOR m_hCursor; // 棒型光標句柄
同時定義一個指向SetLayeredWindowAttributes函數的指針。該函數在User32.dll中定義。// 全局變量
typedef BOOL (WINAPI *lpfn) (HWND hWnd, COLORREF cr,
       BYTE bAlpha, DWORD dwFlags);
lpfn g_pSetLayeredWindowAttributes;
在OnInitDialog事件中獲取SetLayeredWindowAttributes函數的指針並且保存在全局變量g_pSetLayeredWindowAttributes中。BOOL CWinTransDlg::OnInitDialog()
{
  ....
  // 獲取函數 SetLayeredWindowAttributes 在User32.dll中的指針
  HMODULE hUser32 = GetModuleHandle(_T("USER32.DLL"));
  g_pSetLayeredWindowAttributes = (lpfn)GetProcAddress(hUser32,
        "SetLayeredWindowAttributes");
  if (g_pSetLayeredWindowAttributes == NULL)
    AfxMessageBox (
      "Layering is not supported in this version of Windows",
       MB_ICONEXCLAMATION);
  // 裝入棒形光標
  HINSTANCE hInstResource = AfxFindResourceHandle(
     MAKEINTRESOURCE(IDC_WAND), RT_GROUP_CURSOR);
  m_hCursor = ::LoadCursor( hInstResource, MAKEINTRESOURCE(IDC_WAND) );
  ...
}
然後定義事件 WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP 和 WM_MOUSEMOVE 的觸發函數. M_LBUTTONDOWN 事件代碼如下: void CWinTransDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
  ...
  SetCapture();   //鼠標捕獲設置到指定的窗口。在鼠標按鈕按下的時候,這個窗口會為//當前應用程序或整個系統接收所有鼠標輸入
  m_hCurrWnd = NULL; //現在還沒有窗口透明
  m_bTracking = true;   // 設置track標志
  ::SetCursor(m_hCursor); // 將光標改為棒形  
}
WM_MOUSEMOVE事件處理函數: void CWinTransDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
  ...
  if (m_bTracking)
  {
    ...
    // 獲取鼠標位置
    ClientToScreen(&point);
    ...
    // 獲取鼠標下面所在的窗口句柄
    m_hCurrWnd = ::WindowFromPoint(point);
    ...
    // 顯示該窗口的類、標題等信息…
    ...
  }
  ...
}

一旦用鼠標左鍵在窗口內點擊並且不釋放,鼠標的指針將變為棒形,並且該窗口的信息將顯示在WinTrans窗口上。當鼠標左鍵被釋放後,事件WM_LBUTTONUP處理函數就被調用。

void CWinTransDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
  ...
  //釋放鼠標捕獲
  ReleaseCapture();
  m_bTracking = false;
   //如果鼠標下面的窗口不是本程序WinTrans,我們就要設置層次樣式並且通過設置滑動條來實現透明化。

  if (g_pSetLayeredWindowAttributes && m_hCurrWnd != m_hWnd)
  {
    ::SetWindowLong(m_hCurrWnd, GWL_EXSTYLE,
            GetWindowLong(m_hCurrWnd,
            GWL_EXSTYLE) ^ WS_EX_LAYERED);
    g_pSetLayeredWindowAttributes(m_hCurrWnd, 0,
            (BYTE)m_slider.GetPos(), LWA_ALPHA);
    ::RedrawWindow(m_hCurrWnd, NULL, NULL,
            RDW_ERASE | RDW_INVALIDATE |
            RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN);
  }
  ...
}

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