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用C++ Buider制作自繪畫列表框

編輯:vc教程

C++ Builder中的列表框和組合框控件都已經提供了自繪畫接口。使用這些接口可以實現把列表框和組合框中的項目顯示為圖像。如果把這種功能封裝成組件就更妙了,下面以列表框為例,示范這一過程。

一 實現原理

列表框有的Style屬性定義了三種風格,lbStandard風格只能顯示文本,bOwner-DrawFixed與lbOwnerDrawVariable風格可以實現自繪畫功能,所不同的是,具有前者風格的列表框中每一項的高度都是相同的,後者允許應用程序為每一項定義不同高度。

具有自繪畫風格的列表框,在列表框的外觀改變的時候,如增加,刪除,滾動項目,總要觸發兩個事件句柄:

TMeasureItemEvent OnMeasureItem;

TDrawItemEvent OnDrawItem;

typedef void __fastcall (_closure *TDrawItemEvent)(TWinControl* Control,int Index,Trect& Rect; TOwnerDrawState State);

typedef void __fastcall(_closure* TMeasureItemEvent)(TWinControl* Control, int Index,int& Height);

OnMeasureItem事件傳遞一個參數Height,應用程序需要填寫一項來決定這一項的高度,如果沒有改變,則使用列表框的ItemHeight的值。lbOwnerDrawFixed風格的列表框不觸發這一事件,故它使用自身的ItemHeight。OnDrawItem傳遞的Rect表示可在上作畫的矩形區,程序可以使用列表框Canvas屬性來畫圖。

二 示例

1 在IDE環境中,選擇“File-New”,在對話框中雙擊“Component”,出現"New Component"對話框,在Ancestor Type中選擇“TCustomListBox",在Class Name中輸入"TImageListBox",點Create Uints,就生成一個類框架。

2 在頭文件(ImageListBox.h)中的相應域中,增加下列成員:

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