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C# 裡面怎麼樣定義和接收消息

編輯:C#基礎知識
     業余學習成果: 終於把自定義消息給搞定,好事多多分享!
  
   在C#中目前我還沒有找到發送消息的類成員函數,所以只能采用通過調用WIN 32 API 的 SendMessage() 函數實現。由於 SendMessage的參數中需要得到窗體的句柄(handler) ,所以又要調用另一個API FindWindow(), 兩者配合使用,達到在不同窗體之間的消息發送和接收功能。
  
   另外一個要點是,需要通過重寫(Override) 窗體的 DefWndProc() 過程來接收自定義的消息。DefWndProc 的重寫:
  
   protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
   {
   switch(m.Msg)
   {
   case ...:
   break;
   default:
   base.DefWndProc(ref m);
   break;
   }
   }
  
  
  下面是我的C#實踐例程。
  ------------------------------------
  /////////////////////////////////////////
  ///file name: Note.cs
  ///
  public class Note
  {
   //聲明 API 函數
  
   [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
   private static extern int SendMessage(
   int hWnd, // handle to destination window
   int Msg, // message
   int wParam, // first message parameter
   int lParam // second message parameter
   );
   [DllImport("User32.dll",EntryPoint="FindWindow")]
   private static extern int FindWindow(string lpClassName,string
  lpWindowName);
   //定義消息常數
   public const int USER = 0x500;
   public const int TEST = USER + 1;
  
  
   //向窗體發送消息的函數
  
   private void SendMsgToMainForm(int MSG)
   {
   int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null,@"Note Pad");
   if(WINDOW_HANDLER == 0)
   {
   throw new Exception("Could not find Main window!");
   }
   SendMessage(WINDOW_HANDLER,MSG,100,200);
   }
  }
  
  
  /////////////////////////////////////////
  /// File name : Form1.cs
  /// 接收消息的窗體
  ///
  
  public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
  {
   public Form1()
   {
   //
   // Required for Windows Form Designer support
   //
   InitializeComponent();
   //
   // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
   //
   }
   /// 重寫窗體的消息處理函數
   protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
   {
   switch(m.Msg)
   {
   //接收自定義消息 USER,並顯示其參數
   case Note.USER:
  

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string message = string.Format ("Received message!
  parameters are :{0},{1}",m.WParam ,m.LParam);
   MessageBox.Show (message);
   break;
   default:
   base.DefWndProc(ref m);
   break;
   }
   //Console.WriteLine(m.LParam);
   }
  
  --
  
  Wilson Wei  

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