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C# 解析 Json數據

編輯:C#基礎知識

JSON(全稱為JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數據交換格式。它是基於JavaScript語法標准的一個子集。 JSON采用完全獨立於語言的文本格式,可以很容易在各種網絡、平台和程序之間傳輸。JSON的語法很簡單,易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成。

JSON與XML的比較
◆可讀性
  JSON和XML的可讀性相比較而言,由於XML提供輔助的標簽,更加適合人閱讀和理解。
◆文件大小與傳輸
  XML允許使用方便的標簽,所以文件尺寸是要比JSON大的。而且JSON源於Javascript,所以天生的主戰場是Javascript與網絡,在這裡,JSON有著XML無法趕超的優勢。

JSON語法
1. JSON 語法是 JavaScript 對象表示法語法的子集。

  • 數據在名稱/值對中:名稱是字符串,使用雙引號表示。值可以是:數字(整數或浮點數),字符串(在雙引號中),數組(在方括號中),對象(在花括號中),true/false/null。
  • 數據由逗號分隔:
  • 花括號保存對象:對象可以包含各種數據,包括數組。
  • 方括號保存數組:數字可以包含對象。

例如:

{
    "employees": [
        {
            "firstName": "Bill",
            "lastName": "Gates"
        },
        {
            "firstName": "George",
            "lastName": "Bush"
        }
    ]
}

2. 如果JSON中含有轉義字符,則需要轉義。例如文件路徑中需要使用"\\"而不是"\"。例如:{ "file":"C:\\a.txt"}。

 

.NET操作JSON
  JSON文件讀入到內存中就是字符串,.NET操作JSON就是生成與解析JSON字符串。操作JSON通常有以下幾種方式:
1. 原始方式:自己按照JSON的語法格式,寫代碼直接操作JSON字符串。如非必要,應該很少人會走這條路,從頭再來的。

2. 通用方式【★★★★★】

這種方式是使用開源的類庫Newtonsoft.Json(下載地址http://json.codeplex.com/)。下載後加入工程就能用。通常可以使用JObject, JsonReader, JsonWriter處理。這種方式最通用,也最靈活,可以隨時修改不爽的地方。
(1)使用JsonReader讀Json字符串:

string jsonText = @"{""input"" : ""value"", ""output"" : ""result""}";
JsonReader reader = new JsonTextReader(new StringReader(jsonText));

while (reader.Read())
{
    Console.WriteLine(reader.TokenType + "\t\t" + reader.ValueType + "\t\t" + reader.Value);
}

(2)使用JsonWriter寫字符串:

StringWriter sw = new StringWriter();
JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw);

writer.WriteStartObject();
writer.WritePropertyName("input");
writer.WriteValue("value");
writer.WritePropertyName("output");
writer.WriteValue("result");
writer.WriteEndObject();
writer.Flush();

string jsonText = sw.GetStringBuilder().ToString();
Console.WriteLine(jsonText);

(3)使用JObject讀寫字符串:

JObject jo = JObject.Parse(jsonText);
string[] values = jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();

 (4)使用JsonSerializer讀寫對象(基於JsonWriter與JsonReader): 

數組型數據

string jsonArrayText1 = "[{'a':'a1','b':'b1'},{'a':'a2','b':'b2'}]";
JArray ja = (JArray)JsonConvert.DeserializeObject(jsonArrayText1);
string ja1a = ja[1]["a"].ToString();
//或者
JObject o = (JObject)ja[1];
string oa = o["a"].ToString();

嵌套格式

string jsonText = "{\"beijing\":{\"zone\":\"海澱\",\"zone_en\":\"haidian\"}}";
JObject jo = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(jsonText);
string zone = jo["beijing"]["zone"].ToString();
string zone_en = jo["beijing"]["zone_en"].ToString();

自定義類Project

Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
StringWriter sw = new StringWriter();
serializer.Serialize(new JsonTextWriter(sw), p);
Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString());

StringReader sr = new StringReader(@"{""Input"":""stone"", ""Output"":""gold""}");
Project p1 = (Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project));
Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);

上面的代碼都是基於下面這個Project類定義:

class Project
{
    public string Input { get; set; }
    public string Output { get; set; }
}

 此外,如果上面的JsonTextReader等類編譯不過的話,說明是我們自己修改過的類,換成你們自己的相關類就可以了,不影響使用。

3. 內置方式:使用.NET Framework 3.5/4.0中提供的System.Web.Script.Serialization命名空間下的JavaScriptSerializer類進行對象的序列化與反序列化,很直接。

Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
 JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer();
 var json = serializer.Serialize(p);
 Console.WriteLine(json);

 var p1 = serializer.Deserialize<Project>(json);
 Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
 Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));

注意:如果使用的是VS2010,則要求當前的工程的Target Framework要改成.Net Framework 4,不能使用Client Profile。當然這個System.Web.Extensions.dll主要是Web使用的,直接在Console工程中用感覺有點浪費資源。
  此外,從最後一句也可以看到,序列化與反序列化是深拷貝的一種典型的實現方式

4. 契約方式:使用System.Runtime.Serialization.dll提供的DataContractJsonSerializer或者 JsonReaderWriterFactory實現。

Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(p.GetType());
string jsonText;

using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
    serializer.WriteObject(stream, p);
    jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());
    Console.WriteLine(jsonText);
}

using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText)))
{
    DataContractJsonSerializer serializer1 = new DataContractJsonSerializer(typeof(Project));
    Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms);
    Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
}

這裡要注意,這裡的Project類和成員要加相關的Attribute:

[DataContract]
class Project
{
    [DataMember]
    public string Input { get; set; }
    [DataMember]
    public string Output { get; set; }
}

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