FileMode枚舉是一個簡單枚舉,用於指定操作系統打開文件的方式。
枚舉成員 成員值 描述
CreateNew 1 指定操作系統應創建新文件,如果文件存在則引發異常。
Create 2 指定操作系統創建新文件,如果文件已存在則覆蓋之。
OPen 3 指定 操作系統應打開現有文件,如果文件不存在則拋出異常。
OpenOrCreate 4 指定操作系統應打開文件,如果文件不存在則創建之。
Truncate 5 指定操作系統打開現有文件,如果文件已存在則清空,從Truncate打開的文件中讀取將引發異常。
Append 6 若文件存在,則找到文件並找到文件結尾,或者創建一個新文件。
// 摘要:
// 指定操作系統打開文件的方式。
[Serializable]
[ComVisible(true)]
public enum FileMode
{
// 摘要:
// 指定操作系統應創建新文件。此操作需要 System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write。如果文件已存在,則將引發
// System.IO.IOException。
CreateNew = 1,
//
// 摘要:
// 指定操作系統應創建新文件。如果文件已存在,它將被覆蓋。此操作需要 System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write。System.IO.FileMode.Create
// 等效於這樣的請求:如果文件不存在,則使用 System.IO.FileMode.CreateNew;否則使用 System.IO.FileMode.Truncate。如果該文件已存在但為隱藏文件,則將引發
// System.UnauthorizedAccessException。
Create = 2,
//
// 摘要:
// 指定操作系統應打開現有文件。打開文件的能力取決於 System.IO.FileAccess 所指定的值。如果該文件不存在,則引發 System.IO.FileNotFoundException。
Open = 3,
//
// 摘要:
// 指定操作系統應打開文件(如果文件存在);否則,應創建新文件。如果用 FileAccess.Read 打開文件,則需要 System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read。如果文件訪問為
// FileAccess.Write,則需要 System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write。如果用
// FileAccess.ReadWrite 打開文件,則同時需要 System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read
// 和 System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write。如果文件訪問為 FileAccess.Append,則需要
// System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Append。
OpenOrCreate = 4,
//
// 摘要:
// 指定操作系統應打開現有文件。文件一旦打開,就將被截斷為零字節大小。此操作需要 System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write。嘗試從使用
// Truncate 打開的文件中進行讀取將導致異常。
Truncate = 5,
//
// 摘要:
// 若存在文件,則打開該文件並查找到文件尾,或者創建一個新文件。FileMode.Append 只能與 FileAccess.Write 一起使用。嘗試查找文件尾之前的位置時會引發
// System.IO.IOException,並且任何嘗試讀取的操作都會失敗並引發 System.NotSupportedException。
Append = 6,
}