------------------更新:201411190903------------------
經過思考和實踐,發現套路中的第1條是不必要的,就是完全可以不用定義一個名為Default+屬性名的字段或屬性,只要實現Reset和ShouldSerialize這倆方法就可以了。關於這倆方法,應該是有相關文檔的,果然,在MSDN找到說法:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/53b8022e(v=vs.80).aspx
------------------原文:201411182108------------------
標題有點那啥,但確實能表達我掌握此法後的心情。
寫自定義控件時往往會有一個需求,就是給屬性指定一個默認值(就是可以在VS中右鍵該屬性→重置),如果該屬性的類型是內置值類型還好,直接使用DefaultValue特性就好,例如:
[DefaultValue(false)]
public bool CanSelect
{
get;
set;
}
對於能夠根據字符串常量轉換得到的類型也還好,可以這樣:
[DefaultValue(typeof(Font), "宋體, 9pt")]
public Font TitleFont
{
get;
set;
}
但這種情況下,DefaultValue的第2個參數必須是字符串常量,不能是變量、字段、屬性、方法返回值啥的。題外,一個類型能否從字符串轉換得到,依賴的是該類型的TypeConverter特性指定的轉換類中的實現。有關TypeConverter的更多信息請參看:
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.componentmodel.typeconverter(v=vs.80).aspx
回到正題,那麼問題來了,如果我想讓TitleFont的默認值是SystemFonts.DefaultFont咋辦?剛學了一招,下面通過一個自定義控件示例說明:
/// <summary>
/// 增強型GroupBox
/// </summary>
/// <remarks>
/// Author:AhDung
/// Update:201411181832,可獨立設置標題顏色和字體
/// </remarks>
public class GroupBoxEx : GroupBox
{
static Font defaultTitleFont; //定義一個靜態字段
/// <summary>
/// 默認標題字體
/// </summary>
public static Font DefaultTitleFont //封裝該靜態字段,其實不封裝直接使用字段也行,但字段命名必須是DefaultXXX
{
get { return defaultTitleFont ?? (defaultTitleFont = SystemFonts.DefaultFont); }
}
Color titleColor;
/// <summary>
/// 獲取或設置標題顏色
/// </summary>
[Description("獲取或設置標題顏色")]
[DefaultValue(typeof(Color), "0, 70, 213")]
public Color TitleColor
{
get { return titleColor; }
set
{
if (titleColor != value)
{
titleColor = value;
this.Invalidate();
}
}
}
Font titleFont;
/// <summary>
/// 獲取或設置標題字體
/// </summary>
[Description("獲取或設置標題字體")]
public Font TitleFont
{
get { return titleFont; }
set
{
titleFont = value ?? DefaultTitleFont; //防止屬性被設為null
this.Invalidate();
}
}
/// <summary>
/// 重置標題字體
/// </summary>
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
protected virtual void ResetTitleFont() //實現一個重置屬性默認值的方法,命名須為ResetXXX
{
this.TitleFont = null; //屬性setter中有null處理
}
/// <summary>
/// 是否顯式設置標題字體
/// </summary>
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
protected virtual bool ShouldSerializeTitleFont() //實現一個指示是否把屬性值寫入窗體Designer文件的方法,命名須是ShouldSerializeXXX
{
return !titleFont.Equals(DefaultTitleFont);
}
/// <summary>
/// 重繪
/// </summary>
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
if ((Application.RenderWithVisualStyles && (Width >= 10)) && (Height >= 10))
{
TextFormatFlags flags = TextFormatFlags.PreserveGraphicsTranslateTransform | TextFormatFlags.PreserveGraphicsClipping | TextFormatFlags.TextBoxControl | TextFormatFlags.WordBreak;
if (!this.ShowKeyboardCues)
{
flags |= TextFormatFlags.HidePrefix;
}
if (this.RightToLeft == RightToLeft.Yes)
{
flags |= TextFormatFlags.RightToLeft | TextFormatFlags.Right;
}
GroupBoxRenderer.DrawGroupBox(
e.Graphics,
this.ClientRectangle,
this.Text,
this.TitleFont,
this.Enabled ? this.TitleColor : SystemColors.ControlDark,
flags,
this.Enabled ? System.Windows.Forms.VisualStyles.GroupBoxState.Normal : System.Windows.Forms.VisualStyles.GroupBoxState.Disabled);
}
else
{
base.OnPaint(e);
}
}
/// <summary>
/// 初始化該控件
/// </summary>
public GroupBoxEx()
{
SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint
| ControlStyles.UserPaint
| ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
titleColor = Color.FromArgb(0, 70, 213);
ResetTitleFont(); //直接調用重置方法以初始化屬性值
}
}
說明一下,寫這個控件的本意是讓GroupBox在NT6下,標題變得顯眼一點。NT5下默認就是顯眼的藍色,但NT6是黑色,不那麼顯眼,影響程序體驗。固然可以直接設置GroupBox的ForeColor和Font屬性達到目的,但這樣的話,它裡面的子控件會繼承,還得把子控件的這倆屬性改回來~蛋疼。所以為了能獨立設置GroupBox的標題的顏色和字體,增加了TitleColor和TitleFont這倆自定義屬性,也正是想把TitleFont的默認值設為SystemFonts.DefaultFont時遇到了本文的問題,幾經搜索,看了些有用的帖子,後來又從Control類的源碼中得到正果(上述例子參考的就是Control類中的標准做法),那麼既然解決了,就想著把招法和控件一起與大家分享一下。控件實現沒什麼好說的,下面主要就為非常規類型的屬性指定默認值的套路說一下。
就用上述控件中類型為Font、名為TitleFont的屬性來說事:
- 要有一個同類型的字段或屬性,命名必須為Default+屬性名,即DefaultTitleFont,並且為static。為該字段/屬性賦值想要的默認值,本例為SystemFonts.DefaultFont,可見這裡就不像DefaultValue只能賦值內置值類型或字符串常量那麼蛋疼了,可以隨意賦值~不然還說個球
- 要實現一個Reset+屬性名的無參無返回方法,即ResetTitleFont()。該方法的作用是重新把屬性賦值為默認值。本例因為在屬性的setter中有處理,即賦值為null時就替換為默認值,所以直接賦值null無礙,如果setter沒有這種處理,就需要賦值為上面的DefaultTitleFont~切記。至於修飾符無所謂,Control中是public virtual,考慮到這個方法沒必要讓外部調用,所以本例是protected virtual。至於加上[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]特性是為了讓用戶在使用控件時,避免在VS智能提示中出現該方法,這也是Control中的做法。原因很顯然,這種方法是給設計器用的,不是給人用的,顯它做甚~礙眼
- 再實現一個ShouldSerialize+屬性名的方法,無參,返回bool。即ShouldSerializeTitleFont(),這個方法從字眼上是跟序列化有關的,我沒測試序列化,不知道是否有關,但可以肯定與是否把默認值寫入窗體的Designer文件有關,就是VS為窗體自動生成的那個含有InitializeComponent()方法的文件,不止如此,沒有這方法你根本玩不轉屬性重置,缺它不可。方法的邏輯是,如果為屬性賦的值就是默認值,那麼就告訴VS不要在InitializeComponent中顯式為該屬性賦值了。需要注意的是,返回true代表要顯式賦值,所以在寫該方法的return時請注意邏輯。修飾符什麼的與Reset方法一樣,沒要求
- 最後是在構造函數中為屬性賦初始值,由於Reset方法就是干這個的,所以本例直接調用這方法。這不是Control的做法,Control的構造函數中沒見到調用Reset方法,但有很多處理,包括調用一些internal方法,懶得追蹤了,也沒試過不賦初始值會不會有問題,保險起見,還是賦了一下。這裡再扯點題外,就是通過DefaultValue指定的默認值其實只是在VS中右鍵→重置時,讓VS不再往InitializeComponent顯式賦值,同時在PropertyGrid中讓值不再粗體顯式,並不代表屬性的初始值已經設置為DefaultValue指定的值,什麼意思,比如本例,雖然為TitleColor指定了DefaultValue,但如果不在構造函數中初始化titleColor = Color.FromArgb(0, 70, 213)的話,TitleColor值就會是default(Color),即Color.Empty,所以在用DefaultValue後別忘了還得賦初始值,要記住DefaultValue是不負責賦值的。但是對於用Reset這種方法會不會一樣,沒試驗過,我猜也是不會自動賦初始值的,畢竟初始化是構造函數的工作,VS再強大再智能,也不太可能自作主張見到Reset就自動往構造函數中插一條~不合適也不科學。所以保險起見,構造函數中我還是對TitleFont賦了
最後,曬一下成果:
美白前:

美白後:

- 文畢 -