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高效C#編碼優化,

編輯:C#入門知識

高效C#編碼優化,


1.foreach VS for 語句

Foreach 要比for具有更好的執行效率
Foreach的平均花費時間只有for的30%.通過測試結果在for和foreach都可以使用的情況下,我們推薦使用效率更高的foreach
另外,用for寫入數據時間大約是讀取數據時間的10倍左右.

2.避免使用ArrayList

ArrayList的性能低下任何對象添加到ArrayList中都要封箱為System.Object,從ArrayList中取出數據都要拆箱回實際的類型
 泛型集合類的高性能,泛型集合是強類型的

3.使用HashTable字典集合
     當存放少量數據時建議使用HashTable取代像StringDictionary,NameValueCollection, HybridCollection這樣的字典集合

4.為字符串容器聲明常量
    為字符串容器聲明常量,不要直接把字符串封裝在雙引號””中,避免字符串對象不斷在內存中創建和釋放.提高字符串對象的訪問效率.
//避免
MyObject  obj = new MyObject();
obj.Status = “Active”;
//推薦
const  string c = “Acive”;
MyObject  obj = new MyObject();
obj.Status = c;

5.使用String.Compare()字符串比較
不要使用UpperCase或LowerCase轉換字符串的大小寫,再進行比較
使用String.Compare()可忽略字符串大小寫進行比較
String  strTemp = “Active”;
If(String.Compare(strTemp,”active”,true)==0){
         Consolt.Write(“Equal”);
}

6.使用StringBuilder字符串拼接
1.String類對象是不可變的(只讀),對於String對象的重新賦值,本質是重新創建一個新的String對象並賦予新值給該對象.
2.System.Text.StringBuilder 維護一個長度等於Capacity的字符串(可以看作字符數組),當Capacity長度的字符串不足以容納結果字符串時,StringBuilder開辟新的長度為經過上面的規則計算好的Capacity的內存區域,將原字符串復制到新的內存區域再進行操作,原字符串區域交給GC回收。因此這裡也涉及到內存的分配與回收,使用StringBuilder時最好估算一下所需容量,用這個容量初始化Capacity,提高性能。StringBuilder不能保證所有實例成員都是線程安全的,盡管在類型定義中加入了很多線程安全的控制,如果要確保其線程安全,須手工實現線程同步機制。

7.XPathDocument讀取XML文件
如果只是讀取XML對象的數據,那麼用只讀的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能

8.避免在循環體裡聲明變量,應該在循環體外聲明變量,在循環體內初始化變量
//避免
For(int i=0;i<10;i++){
       SomeClass obj = new SomeClass();
       //…
}
//推薦
SomeClass obj = null;
For(int i=0; i<10; i++){
       obj = new SomeClass();
       //…
}

9.捕獲指定的異常
捕獲異常時,應使用具體的異常類進行捕獲,並按照異常所捕獲得范圍按照由小到大的順序進行定義不要使用通用的System.Exception
Private void Find(object obj){
       try{
               Console.write(obj.ToString());
           }
       catch(ArgumentNullException ane)
           {    //…    }
       catch(ArgumentException ae)
           {    //…    }
       catch(SystemException se)
           {   //…     }
       catch(Exception e)
           {   //…     }
  }
不要使用Exception控制流程,捕獲異常對性能的損耗是眾所周知的.因此最好能夠避免異常的發生

10.使用using和try/finally清理資源
.NET 平台在內存管理方面提供了GC(Garbage Collection),負責自動釋放托管資源和內存回收的工作,但它無法對非托管資源進行釋放,這時我們必須自己提供方法來釋放對象內分配的非托管資源
使用非托管資源的類型必須實現IDisposable接口的Dispose方法來精確的釋放資料
當使用帶有Dispose方法的類型化資源時,應在使用完畢時調用Dispose方法,及時釋放掉不用的資源.
使用using或try/finally能更好的保證Dispose方法被及時的調用

11.避免濫用反射
反射是比較浪費性能的操作,應避免濫用反射
影響性能的原因:
當使用反射來調用類型或觸發方法,訪問字段屬性時,CLR需要做更多的工作:校驗參數,檢查權限等.
當編寫一個動態構造類型(晚綁定)的應用時,可采取以下方式進行替換
通過類的繼承關系
通過接口實現
通過委托實現

12.避免裝箱操作
使用值類型的ToString方法避免裝箱操作
原因:數字和字符串拼接的時候,因為數據類型不同,數字通過裝箱操作轉換為引用類型後才能與字符串進行拼接.
//建議
int num=5;
string str = “link me”+num.ToString();


13.HttpServerUtility.Transfer 
采用 Server.Transfer 語法,在頁面中使用該方法可避免不必要的客戶端重定向(Response.Redirect)。

Int32.TryParse()
類型轉化Int32.TryParse()優於Int32.Parse()優於Convert.ToInt32()

Convert.ToInt32 會把最終的解析工作代理給Int32.Parse

Int32.Parse 會把最終的解析工作代理給Number.ParseInt32

Int32.TryParse 會把最終的解析工作代理給Number.TryParseInt32


怎高效學習C語言?

首先明確你的選擇是對的,如果將C語言學好,那麼之後你再學習JAVA,C++等其它語言就會發現是一件比較容易的事了。

但如果目前用C來開發一些大型程序在效率上可能就不如JAVA來的高效。但如果你做一些嵌入式可能就很好了。

必須掌握的當然是指針了,因為它體現了C的高效靈活,在其它大部分語言中是沒有此概念的。其它你還需要掌握如:數組、類型、參數可變的函數。

但畢竟C是一個面向過程的語言。但學好他是為將來學習其它語言打下基礎的。如果有機會你還要學一學C++(面向對象)這也是一門經典且值得我們學習的。

相信有了這些語言做基礎,你一定能開發出更好的程序。
 

怎高效學習c語言

到圖書館借一本有關c語言的書,將上面的例子都弄一邊。就差不多了。還有就是要多做項目
 

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