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string和stringBuilder區別,stringbuilder

編輯:C#入門知識

string和stringBuilder區別,stringbuilder


String 對象是不可改變的。每次使用 String 類中的方法之一或進行運算時(如賦值、拼接等)時,都要在內存中創建一個新的字符串對象,這就需要為該新對象分配新的空間。而 StringBuilder 表示可變字符字符串。 此類不能被繼承。在需要對字符串執行重復修改的情況下,與創建新的 String 對象相關的系統開銷可能會非常昂貴。如果要修改字符串而不創建新的對象,則可以使用 System.Text.StringBuilder 類;例如,當在一個循環中將許多字符串連接在一起時,使用 StringBuilder 類可以提升性能。

1、設置容量與長度

StringBuilder   MyStringBuilder   =   new   StringBuilder("Hello   World!",   25);   方式1 
MyStringBuilder.Capacity   =   25;  方式2 
EnsureCapacity   方法可用來檢查當前   StringBuilder   的容量。如果容量大於傳遞的值,則不進行任何更改;但是,如果容量小於傳遞的值,則會更改當前的容量以使其與傳遞的值匹配。   
    
  也可以查看或設置   Length   屬性。如果將   Length   屬性設置為大於   Capacity   屬性的值,則自動將   Capacity   屬性更改為與   Length   屬性相同的值。如果將   Length   屬性設置為小於當前   StringBuilder   對象內的字符串長度的值,則會縮短該字符串。

2、 修改   StringBuilder   字符串

方法名                                    使用  
StringBuilder.Append                將信息追加到當前 StringBuilder 的結尾 
StringBuilder.AppendFormat      用帶格式文本替換字符串中傳遞的格式說明符 
StringBuilder.Insert                   將字符串或對象插入到當前 StringBuilder 對象的指定索引處 
StringBuilder.Remove                從當前 StringBuilder 對象中移除指定數量的字符 
StringBuilder.Replace                 替換指定索引處的指定字符

Append
Append 方法可用來將文本或對象的字符串表示形式添加到由當前 StringBuilder 對象表示的字符串的結尾處。下面的示例將一個 StringBuilder 對象初始化為“Hello World”,然後將一些文本追加到該對象的結尾處。將根據需要自動分配空間。

[  C# ]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Append(" What a beautiful day.");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
 
此示例將 Hello World! What a beautiful day. 顯示到控制台。

AppendFormat
AppendFormat 方法將文本添加到 StringBuilder 的末尾,而且實現了 IFormattable 接口,因此可接受格式化部分中描述的標准格式字符串。可以使用此方法來自定義變量的格式並將這些值追加到 StringBuilder 的後面。下面的示例使用 AppendFormat 方法,將一個設置為貨幣值格式的整數值放到 StringBuilder 的末尾。

[  C# ]  
int MyInt = 25; 
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Your total is ");
MyStringBuilder.AppendFormat("{0:C} ", MyInt);
Console.WriteLine(MyStringBuilder);

此示例將 Your total is $25.00 顯示到控制台。

Insert
Insert 方法將字符串或對象添加到當前 StringBuilder 中的指定位置。下面的示例使用此方法將一個單詞插入到 StringBuilder 的第六個位置。

[  C# ]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Insert(6,"Beautiful ");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
 
此示例將 Hello Beautiful World! 顯示到控制台。

Remove
可以使用 Remove 方法從當前 StringBuilder 中移除指定數量的字符,移除過程從指定的從零開始的索引處開始。下面的示例使用 Remove 方法縮短 StringBuilder。

[  C# ]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Remove(5,7);
Console.WriteLine(MyStringBuilder);

此示例將 Hello 顯示到控制台。

Replace使用 Replace 方法,可以用另一個指定的字符來替換 StringBuilder 對象內的字符。下面的示例使用 Replace 方法來搜索 StringBuilder 對象,查找所有的感歎號字符 (!),並用問號字符 (?) 來替換它們。

[  C# ]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Replace('!', '?');
Console.WriteLine(MyStringBuilder);

此示例將 Hello World? 顯示到控制台。

3、將Stringbuilder串轉換為string形式

string = StringBuilder.toString();

實例:

string text = "";
StringBuilder sbi = new StringBuilder("");

DateTime s1 = System.DateTime.Now;
for (int i = 0; i < 50000; i++)
{
sbi.Append(i);
}
DateTime s11 = System.DateTime.Now;
Console.WriteLine(s11-s1);

s1 = System.DateTime.Now;
for (int i = 0; i < 50000; i++)
{
text = text + i;
}
s11 = System.DateTime.Now;
Console.WriteLine(s11 - s1);

  

 

 

 


C#中的string與stringbuilder有什不同

Stringbuilder類是直接用於字符串操作的類,打個比方把
(1)string aa="123456";
(2)aa+="789";

(3)StringBuilder text=new StringBuilder("123456",12);
(4)text.Append("789");
如果你輸出aa,和text 你會發現他們的輸出內容是一樣的。
但是aa的操作過程實際上是:首先在內存中分配一個地址空間,空間大小是6。
然後執行 aa+="789";的操作,該過程是連接字符串,“123456”和“789”並且在內存中重新分配地址。把aa 的內存地址指向 “123456789”的內存地址。

也就是說在內存中實際上是有兩個空間北分配,第一的內存空間,在後來是由C#的垃圾處理機制來自動處理掉,

如果我們用3 4 句的程序來實現這個過程,那麼他是沒有再次分配內存空間的,
他就是在text的內存空間裡進行了操作。這裡要說明下StringBuilder在生命變量的過程中是可以我們自己來分配他的大小的,如果實際的內容超出內存空間,
他會自動翻倍。

通過上面的例子,我們可以知道 StringBuilder的優越性是在:
第一:他不需要每次都去分配內存空間。所以系統就沒有必要去處理垃圾;
第二:當我們需要多次的對一個字符串進行多次操作的時候,他的效率要遠遠 高 與string

希望回答對你有幫助;
 

String Stringbuffer與StringBuilder的不同?

ava.lang.StringBuffer線程安全的可變字符序列。一個類似於 String 的字符串緩沖區,但不能修改。雖然在任意時間點上它都包含某種特定的字符序列,但通過某些方法調用可以改變該序列的長度和內容。

可將字符串緩沖區安全地用於多個線程。可以在必要時對這些方法進行同步,因此任意特定實例上的所有操作就好像是以串行順序發生的,該順序與所涉及的每個線程進行的方法調用順序一致。

StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重載這些方法,以接受任意類型的數據。每個方法都能有效地將給定的數據轉換成字符串,然後將該字符串的字符追加或插入到字符串緩沖區中。append 方法始終將這些字符添加到緩沖區的末端;而 insert 方法則在指定的點添加字符。

例如,如果 z 引用一個當前內容是“start”的字符串緩沖區對象,則此方法調用 z.append("le") 會使字符串緩沖區包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 將更改字符串緩沖區,使之包含“starlet”。

通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的一個實例,則 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。

只要發生有關源序列(如在源序列中追加或插入)的操作,該類就只在執行此操作的字符串緩沖區上而不是在源上實現同步。

每個字符串緩沖區都有一定的容量。只要字符串緩沖區所包含的字符序列的長度沒有超出此容量,就無需分配新的內部緩沖區數組。如果內部緩沖區溢出,則此容量自動增大。從 JDK 5 開始,為該類補充了一個單個線程使用的等價類,即 StringBuilder。與該類相比,通常應該優先使用 StringBuilder 類,因為它支持所有相同的操作,但由於它不執行同步,所以速度更快。

java.lang.StringBuilder一個可變的字符序列。此類提供一個與 StringBuffer 兼容的 API,但不保證同步。該類被設計用作 StringBuffer 的一個簡易替換,用在字符串緩沖區被單個線程使用的時候(這種情況很普遍)。如果可能,建議優先采用該類,因為在大多數實現中,它比 StringBuffer 要快。

在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重載這些方法,以接受任意類型的數據。每個方法都能有效地將給定的數據轉換成字符串,然後將該字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。append 方法始終將這些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法則在指定的點添加字符。

例如,如果 z 引用一個當前內容為“start”的字符串生成器對象,則該方法調用 z.append("le") 將使字符串生成器包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 將更改字符串生成器,使之包含“starlet”。

通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的實例,則 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。 每個字符串生成器都有一定的容量。只要字符串生成器所包含的字符序列的長度沒有超出此容量,就無需分配新的內部緩沖區。如果內部緩沖區溢出,則此容量自動增大。

將 StringBuilder 的實例用於多個線程是不安全的。如果需要這樣的同步,則建議使用 St......余下全文>>
 

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