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C# 中的 lock的陷阱,cf

編輯:C#入門知識

C# 中的 lock的陷阱,cf


舊事重提了,或許很多人會奇怪,為什麼 C# 不允許lock一個struct ? 例如: 

public void ProcessTask(int taskid){ 
    lock(taskid){  .....   } 


編譯說lock只能使用引用類型。有些人聰明(我想我以前也有這樣的"聰明"。。),這樣做: lock((object)taskid){...} 

但是,實際的經驗告訴我,這樣行不通,lock需要的是引用,嚴格來說是需要對象的實例。 

即使對象在意義上是相同的,但是如果不是ReferenceEquals的話,那麼將作為兩個實例來對待,那麼C# lock 的就不是同一個東西。也就是說,當你以為這個 lock 生效的話,它其實在做無用工。 

在上面的例子,由於lock((object)taskid)每執行一次,taskid都進行一次裝箱,而裝箱後的對象不是同一個實例(都是完完全全的新的實例),所以 lock((object)taskid){...} 是白做了。 

當然,lock((object)123){} 這樣的做法也是一樣有問題的。 

但是這種就好點:lock(“helloworld“){} 。為什麼只是“好點”,而不是“沒有問題”了呢。原因在於DotNet分配字符串的機制。DotNet為每個Assembly裡的字符串都分配固定的空間。所以每次引用“helloworld“的時候,是同一個實例。但是這個字符串不會在其他Assembly中得到共用。如果幾個Assembly都是這樣寫的,那麼它們各自有她們自己的“helloworld“ 

比較好的做法: 

lock(this)... 
lock(typeof(ThisType)) 
lock(GetType())//除非你明白這是干什麼,否則不要亂來。 
lock(SomeType.StaticSyncObject) 
lock(someinst.SyncObject) 
其他的一些不好的做法 

lock(“task:“+id) 
lock(filename) 
當然,具體lock什麼東西,是設計上的協議和規范。不過要注意的是,使用lock必須明確對象是不是想象中的同一實例。 

如果需要針對一個變化的值,從它的意義上的Equals方面進行 lock ,那怎麼辦? 
這個可以參考  http://www.lostinet.com/files/ 下的 HashCodeLock (裡面很多細節可以優化) 


C語言中 ^怎使用

a1 = 0x01; //0000 0001
a2 = 0x00; //0000 0000
a3 = 0x03; //0000 0011
a4 = 0x02; //0000 0010

b1 = a1 ^ a2; //0000 0001
b2 = a1 ^ a3; //0000 0010
b3 = a1 ^ a4; //0000 0011

^異或運算符,位值相同0,1,見上示例.

//
簡單實際問題舉例:
======\=======\=======
======a=======b=======
上面2條電路,2開關分別a和b,打開狀態:\[1],關閉狀態:/[0].
若同時打開或者關閉,兩條電路均通.
若a打開[1],b關閉[0],電路1通電
======\=======/=======
若a關閉[0],b打開[1],電路2通電
======/=======\=======
綜上,電路a,b狀態相同時通[0],a,b同時通電[1].

C語言&& || !分別是什

&取址運算符作用提取變量地址
定義了變量編譯時系統內存分配空間
空間內存位置地址&提取地址
e.g int a;編譯時分配地址2000;&a2000
先定義了整型指針變量pp=&a;把a地址2000賦給p運行p=2000
scanf("%d",&a);當輸入3時會先根據&a知道a地址由地址找a內存空間再把3寫入空間
*指針運算符作用與&相反根據變量地址取出變量
*a變量a值3
下面定義和聲明指針小結
int *p; 定義指向整型數據指針
int *p[n]; 定義指針數組p由n指向整型數據指針元素組成
int (*p)[n]; p指向含n元素維數組指針變量
int *p(); p返回指針函數該指針指向整型數據
int (*p)(); p指向函數指針該函數返回整型值
int **p; p指針變量指向指向整型數據指針變量
想系統了解建議看看譚浩強《c程序設計》(第三版)本書通俗易懂學習c語言教材

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