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三大高級排序

編輯:C#入門知識

三大高級排序
1、堆排序
堆排序適合於數據量非常大的場合(百萬數據)。
堆排序不需要大量的遞歸或者多維的暫存數組。
這對於數據量非常巨大的序列是合適的。
比如超過數百萬條記錄,因為快速排序,歸並排序都使用遞歸來設計算法,
在數據量非常大的時候,可能會發生堆棧溢出錯誤。
堆排序會將所有的數據建成一個堆,最大的數據在堆頂,
然後將堆頂數據和序列的最後一個數據交換。
接下來再次重建堆,交換數據,依次下去,就可以排序所有的數據。

/// <summary> /// 堆排序 /// </summary> public class HeapSort : ISort { public int[] Sort(int[] array) { if (array != null) { HeapHanle(array, array.Length);//整理了堆結構 for (int i = array.Length - 1; i >= 0; i--) { Swap(ref array[0], ref array[i]); if (i > 1) { HeapToDown(array, 0, i); } } } return array; } /// <summary> /// 整理堆結構 /// </summary> /// <param name="array"></param> /// <param name="length"></param> private static void HeapHanle(int[] array, int length) { for (int i = length / 2 - 1; i >= 0; i--) { HeapToDown(array, i, length); } } /// <summary> /// 從下往上處理 /// </summary> /// <param name="array">數組</param> /// <param name="i">給定的節點數組索引</param> private static void HeapToUp(int[] array, int i) { int cur = array[i]; int preIndex = (i - 1) / 2; while (i > 0 && preIndex >= 0 && cur < array[preIndex]) { array[preIndex] = cur; i = preIndex; preIndex = (i - 1) / 2; } array[i] = cur; } /// <summary> /// 從上往下處理 /// </summary> /// <param name="array">數組</param> /// <param name="i">給定的節點數組索引</param> private static void HeapToDown(int[] array, int i, int length) { int cur = array[i]; int nextIndex = 2 * i + 1;//左孩子對應的數組索引 while (nextIndex < length) { if (nextIndex + 1 < length) { if (array[nextIndex] > array[nextIndex + 1]) { nextIndex = nextIndex + 1;//右孩子 } } if (cur <= array[nextIndex]) { break; } else//處理 { array[i] = array[nextIndex]; i = nextIndex; nextIndex = 2 * i + 1; } } array[i] = cur; } public static void Swap(ref int int1, ref int int2) { int temp = int1; int1 = int2; int2 = temp; } } 堆排序

2、歸並排序
歸並排序先分解要排序的序列,從1分成2,2分成4,依次分解,
當分解到只有1個一組的時候,就可以排序這些分組,
然後依次合並回原來的序列中,這樣就可以排序所有數據。
合並排序比堆排序稍微快一點,但是需要比堆排序多一倍的內存空間,
因為它需要一個額外的數組。

/// <summary> /// 歸並排序 /// </summary> public class MergeSort : ISort { public int[] Sort(int[] array) { if (array != null) { int[] temp = new int[array.Length]; SortLeftAndRight(array, 0, array.Length - 1, temp); } return array; } /// <summary> /// 對array[first]-array[middle]和array[middle+1]-array[last]進行並歸 /// </summary> /// <param name="array"></param> /// <param name="first"></param> /// <param name="middle"></param> /// <param name="last"></param> /// <param name="temp"></param> private void Merge(int[] array, int first, int middle, int last, int[] temp) { int i = first; int n = middle; int j = middle + 1; int m = last; int k = 0; while (i <= n && j <= m) { if (array[i] <= array[j]) { temp[k++] = array[i++]; } else { temp[k++] = array[j++]; } } while (i <= n) { temp[k++] = array[i++]; } while (j <= m) { temp[k++] = array[j++]; } for (i = 0; i < k; i++) { array[first + i] = temp[i]; } } /// <summary> /// 遞歸分治 /// </summary> /// <param name="array"></param> /// <param name="first"></param> /// <param name="last"></param> /// <param name="temp"></param> private void SortLeftAndRight(int[] array, int first, int last, int[] temp) { if (first < last) { int middle = (first + last) / 2; SortLeftAndRight(array, first, middle, temp); SortLeftAndRight(array, middle + 1, last, temp); Merge(array, first, middle, last, temp); } } } 歸並排序

3、快速排序
快速排序是一個就地排序,分而治之,大規模遞歸的算法。
從本質上來說,它是歸並排序的就地版本。
快速排序可以由下面四步組成。
(1) 如果不多於1個數據,直接返回。
(2) 一般選擇序列最左邊的值作為支點數據。
(3) 將序列分成2部分,一部分都大於支點數據,另外一部分都小於支點數據。
(4) 對兩邊利用遞歸排序數列。
快速排序比大部分排序算法都要快。盡管我們可以在某些特殊的情況下寫出比快速排序快的算法,
但是就通常情況而言,沒有比它更快的了。
快速排序是遞歸的,對於內存非常有限的機器來說,它不是一個好的選擇。

/// <summary> /// 快速排序 /// </summary> public class QuickSort : ISort { public int[] Sort(int[] array) { if (array != null) { int[] temp = new int[array.Length]; QuickSorting(array, 0, array.Length - 1); } return array; } private static void QuickSorting(int[] array, int l, int r) { if (l < r) { int i = l; int j = r; int temp = array[i]; while (i < j) { while (i < j && array[j] >= temp) { j--; } if (i < j) { array[i++] = array[j]; } while (i < j && array[i] < temp) { i++; } if (i < j) { array[j--] = array[i]; } } array[i] = temp; QuickSorting(array, l, i - 1); QuickSorting(array, i + 1, r); } } } 快速排序

測試代碼:

class Program { public static Random re = new Random(); static void Main(string[] args) { Stopwatch stw4 = new Stopwatch(); Stopwatch stw5 = new Stopwatch(); Stopwatch stw6 = new Stopwatch(); int[] intArray4 = GetArray(int.MaxValue / 100000); int[] intArray5 = GetArray(int.MaxValue / 100000); int[] intArray6 = GetArray(int.MaxValue / 100000); ISort sort4 = new HeapSort();//堆排序 stw4.Start(); int[] result4 = sort4.Sort(intArray4); stw4.Stop(); Console.WriteLine("輸出排序的結果(堆排序)"); Console.WriteLine("程序共運行時間:" + stw4.Elapsed.ToString()); ISort sort5 = new MergeSort();//歸並排序 stw5.Start(); int[] result5 = sort5.Sort(intArray5); stw5.Stop(); Console.WriteLine("輸出排序的結果(歸並排序)"); Console.WriteLine("程序共運行時間:" + stw5.Elapsed.ToString()); ISort sort6 = new QuickSort();//快速排序 stw6.Start(); int[] result6 = sort6.Sort(intArray6); stw6.Stop(); Console.WriteLine("輸出排序的結果(快速排序)"); Console.WriteLine("程序共運行時間:" + stw6.Elapsed.ToString()); Console.ReadKey(); } private static int[] GetArray(long _arrayLength) { long arrayLength = _arrayLength; //初始化數組 int[] intArray = new int[arrayLength]; for (int i = 0; i < arrayLength; i++) { intArray[i] = re.Next(); } return intArray; } } View Code

測試結果截圖:

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