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C# 特性

編輯:C#入門知識

  • yield

通常用於迭代器中,向IEnumerable對象提供值或者結束迭代。

如:

yield return expression; yield break;
  • var

用於定義隱式類型的變量。

var i = 5; var s = "Hello";

 

注意隱式類型(Implicitly typed)並不是“動態類型“,由編譯器在編譯時候決定具體類型。

  • default

default除了在switch語句中提供默認的條件之外,還作為關鍵字用於泛型中。比如:

T temp = default(T);

由於事先不知道T類型是引用還是值類型,無法用於和null(只有引用類型可以)或者數字(值類型才能和其比較)進行比較。用default關鍵字,會確保如果是引用類型則返回null,如果是值類型則返回0。

global::

關鍵字global::用於引用全局命名空間。

class TestClass : global::TestApp { }

volatile

用於多線程中表示這個字段可以由多個同時執行的線程修改。更多有關如何使用volatile多線程的例子,可以參考如何:創建和終止線程。

public volatile int i;

// C#中可以用extern修飾符聲明外部實現的方法。
// 常用於Interop服務使用非托管代碼與DllImport屬性一起使用(同時要聲明static)
// 如:[DllImport("avifil32.dll")] private static extern voidAVIFileInit();

// C#中可以同時引用兩個類型名完全相同的程序集(常見同一控件的多個版本)
// 這時候使用外部命令行指定別名引用
// 如:/r:GridV1=grid.dll /r:GridV2=grid20.dll
// 在程序中使用它們的時候
// 需要用關鍵extern來引用它們:
extern alias GridV1; 
extern alias GridV2;

// GridV1和GridV2會被引用進和全局命名空間同級別的額外空間
// 使用GridV1::Grid或者GridV2::Grid可以得到不同版本的Grid類型。 

// 語法 ?? 操作符null合並運算符,用於定義可以為null值的引用類型的默認值。
// 如果左操作數不為null,則返回左操作數,反之返回右操作數。
int y = x ?? -1;

// 同時這裡也是null運算符:
static int? GetNullableInt() { return null; } 
//... 
or int? x =null;where T:new()

// 我們知道可以用where關鍵字來對泛型定義進行約束
// 如:public class MyClass<T, U> where T : class where U : struct {}

// 同時我們可以對泛型定義中包含構造函數的約束
// new()約束告訴編譯器提供的任何類型的參數都含有一個無參數的(默認)構造方法。
public class MyGenericClass<T> where T : IComparable, new()
{ 
    T item = new T(); 
}

// 語言特性Nullable類型當我們要描述一個值類型可以不存在的的時候
// 使用nullable類型取代值類型
// 使用?修飾符來聲明一個nullable類型
// 如:
int? a = 1;

// C#通過Nullable類和Nullable結構體來支持nullable類型
// Nullable結構體含有兩個有用屬性HasValue和Value來判斷和獲取當前類型是否還有值。

// Curry化這個名詞對.NET的朋友可能有點生疏
// wikipedia給的翻譯是“柯裡化”- 個人不太喜歡這個名字,英文是currying。
// curry化是函數式編程的一種實現技術。

// 大致過程,就是把本來接受多個參數的函數
// 變成只有第一個參數的函數,然後返回新函數接受余下的參數。
// 有點拗口,而且對函數式編程或curry化介紹的中文資料也相對較少

// 函數式編程和curry化解釋
// 所有能實現閉包的語言都可以實現curry化。

// 在C#2.0中可以通過匿名委托來實現,在3.0中curry化相對簡單一些:
static class Program { 
    static Func<TArg1, Func<TArg2, TResult>> Curry<TArg1, TArg2, TResult>(this Func<TArg1, TArg2, TResult> f) 
    { 
        return a1 => a2 => f(a1, a2); 
    } 

    static voidMain() 
    { 
        Func<int, int, int> add = (x, y) => x + y; 
        var curriedAdd = add.Curry(); 
        Console.WriteLine(curriedAdd(13)(29)); 
    }     
}

// 對用C#實現函數式編程有興趣
// 可以在MSDN Code中找到更多的代碼實現。


// 匿名類型匿名類型可用來將一組只讀屬性封裝到單個對象中,而無需首先顯式定義一個類型。// 類型名稱由編譯器生成,並且不能在源代碼級使用
// 類型也由編譯器推斷決定。

// 常和LINQ查詢表達式的select子句結合使用
// 初始化其他類型的屬性組成的對象


var productQuery = from prod in products select new { prod.Color, prod.Price }; 
// 創建由Color和Price屬性組成的新對象
foreach (var v in productQuery) 
{ 
    Console.WriteLine("Color={0}, Price={1}", v.Color, v.Price); 
}

// 擴展方法C#3.0中可以對CLR擴充類型
// 如,你可能需要得到一句英文字符串中有多少個單詞
// 以往可以寫一個處理string的方法
// 現在你可以直接為string類型添加一個計算單詞數量的方法:
namespace ExtensionMethods 
{ 
    public static class MyExtensions 
    {
        public static int WordCount(this String str)
         {
             returnstr.Split(new char[] { ' ', '.', '?' },StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries).Length;
         } 
    } 
} 

// 通過this我們把這個WordCount方法擴充到了CLR內置類型
// 你可以直接像用普通方法一樣使用它:
using ExtensionMethods; 

//... 
string s = "Hello Extension Methods";
int i = s.WordCount();

// 更多介紹可以參考MSDN或者ScottGu的博客。 
// 方法和屬性List.ForEach()Array或List有個很實用的ForEach方法
// 可以直接傳入一個方法對集合中元素操作。
// 如:
List<String> names = new List<String>(); 
names.Add("Bruce"); 
names.Add("Alfred"); 
names.ForEach(Print); 
names.ForEach(delegate(String name) 
{ 
    Console.WriteLine(name); 
});

private static void Print(string s) 
{ 
    Console.WriteLine(s); 
}

// GetValueOrDefault對於nullable類型的對象
// 除了Value和HasValue兩個常用屬性外
// 還可以使用GetValueOrDefault方法來獲得當前值或者默認值:
float? mySingle = 12.34f; 
float? yourSingle = -1.0f; 
yourSingle = mySingle.GetValueOrDefault(-222.22f); 

// yourSingle=12.34 mySingle = null; 
yourSingle = mySingle.GetValueOrDefault(); 
// yourSingle=0

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