委托(delegate)也可以看成是一種數據類型,可以用於定義變量。但它是一種特殊的數據類型,它所定義的變量能接收的數值只能是一個函數,更確切地說,委托類型的變量可以接收一個函數的地址,很類似於C++語言的函數指針。簡單地說:委托變量可看成是一種類型安全的函數指針,它只能接收符合其要求的函數地址。看下面示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MathOptDelegate oppDel;
MathOpt obj = new MathOpt();
//委托變量接收一個對象的方法引用,賦值之後像普通函數一樣使用
oppDel = obj.Add;
Console.WriteLine(oppDel(1,2));
}
}
public class MathOpt
{
public int Add(int arg1,int arg2)
{
return arg1 + arg2;
}
}
//定義委托類型MathOptDelegate,使用關鍵字delegate
public delegate int MathOptDelegate(int value1,int value2);
}
委托是一個派生自Delegate 的類,委托接收函數時,要求函數參數類型和返回值跟委托定義的一樣。只要滿足這個要求,不管是靜態的還是實例的都可以委托給它。
事實上,委托不僅可以代表某一函數,還可以組合“一堆”函數,然後批量執行他們。看下面示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyDelegate a, b, c, d;
//創建引用Hello方法的委托對象a
a =MyClass.Hello;
Console.WriteLine("調用委托變量a:");
a("a");
//創建引用 Goodbye 方法的委托對象 b:
b = MyClass.Goodbye;
Console.WriteLine("調用委托變量b:");
b("b");
// a 和 b 兩個委托合成 c,
c = a + b;
Console.WriteLine("調用委托變量c:");
c("c=a+b");// c 將按順序調用兩個方法
// 從組合委托c中移除 a ,只留下b,用d代表移除結果,
d = c - a;
Console.WriteLine("調用委托變量d:");
d("d=c-a");//僅調用 Goodbye 方法:
}
}
delegate void MyDelegate(String s);
class MyClass
{
public static void Hello(String s)
{
Console.WriteLine("您好,{0}",s);
}
public static void Goodbye(String s)
{
Console.WriteLine("再見,{0}", s);
}
}
}