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數據結構與算法(C#實現)系列---樹(一)

編輯:C#入門知識

  數據結構與算法(C#實現)系列---樹(一)

                                          Heavenkiller(原創)

首先我們給樹下一個定義:

樹是一個有限的、非空的結點集,

T={r} or T1 or T2 or…or Tn

它具有下列性質:

1.集合指定的結點r叫做樹的根結點

2.其余的結點可以劃分成n個子集,T1,T2,…Tn(n>=0),其中每一個子集都是一棵樹。

 

樹的其它定義如度,葉子,高等就請大家查閱別的資料吧,到處都有的。

 

樹的主要性質一個就是遍歷,分為深度遍歷和廣度遍歷

在這裡分別實現為DepthFirstTravesal()和WidthFirstTravesal()

其中深度遍歷又分為前序遍歷、中序遍歷、和後序遍歷

這是是采用適配器技術實現的。

 

using System;

using System.Collections;

 

namespace DataStructure

{

     /// <summary>

     /// Tree 的摘要說明。

     /// when traverse, traversaltype cant be changed,or throw a  exception

     /// 支持枚舉、比較、深度復制

     /// </summary>

     public abstract class Tree:IEnumerable,IComparable

     {

         public Tree()

         {

              //

              // TODO: 在此處添加構造函數邏輯

              //

         }

         protected Queue keyqueue=new Queue();//僅僅用於枚舉時存放數據,不參與Equals實現中的比較

         protected TraversalType traversaltype=TraversalType.Breadth;// choose a traversal  type,and  DepthFirst is default

         //protected uint degree=0;//degree of the tree, init  it as 0

         //protected uint height=0;//height of the tree, init it as 0

 

         //枚舉不同的遍歷類型

         public enum TraversalType

         {

              Breadth=1,//廣度遍歷

              PreDepth=2,//前序遍歷

              InDepth=3,//中序遍歷

              PostDepth=4//後序遍歷

             

         };

         //public virtual abstract object  Key{}

        

         public abstract Tree this[uint _index]{get;set;}//if I only use get, can I change it later?

 

         public  abstract object Key{get;}

         public  abstract uint Degree{get;}

         //public  abstract uint Height{get;}

         public  void SetTraversalType(TraversalType _type){traversaltype=_type;}//set a traversal a type, if its not set manually, DepthFirst will be chosen in default

 

         public  abstract bool IsEmpty();// property takes the place of IsEmpty()

         public  abstract bool IsLeaf();

        

         //Only Visit, neednt queue

         public virtual void DepthFirstTraversal(IPrePostVisitor _vis)//middle depthfirst traversal

         {

              //通過_vis使用不同的訪問者來進行前序、後序、中序遍歷

        

        

              if(!IsEmpty())

              {

                   _vis.PreVisit(this.Key);

 

                   if( this.Degree>=1 )

                   {

                       if( this.Degree>=2)

                       {

                            for(uint i=0;i<(this.Degree-1);i++)//

                            {

                                 this[i].DepthFirstTraversal(_vis);//recursive call

                                 //_vis.Visit(this.Key);

                            }

                       }

                       this[this.Degree-1].DepthFirstTraversal(_vis);

                   }

 

                   _vis.PostVisit(this.Key);

              }

             

     

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