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加框和消框,C#類型系統的核心概念

編輯:C#入門知識

通過允許一個值類型轉換成類型對象
或從類型對象轉換成值類型,
這種機制形成了值類型和引用類型之間的捆綁連接。
任何東西終究是一個對象
——但是,
這只是在需要它們作為對象時。
int nFunny = 2000;

object oFunny = nFunny; //加框:隱式
(nFunny整型變量的值被拷貝給oFunny對象。現在整型變量和對象變量都同時存在於棧中,但對象的值居留在堆中。)

int nNotSoFunny = (int)oFunny; //消框:顯式

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